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Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift: Ausblick auf die kommenden PvP-Änderungen mit Patch 1.7

31.01.2012 14:49 Uhr
|
Neu
|
Die Entwickler haben in ihrem Blog die Änderungen im PvP mit dem kommenden Inhalts-Ptach 1.7 zusammengefasst. So sollen unter anderem die Prestige-Ränge erhöht und Einsteigern das PvP-Spiel durch Stärkungen schmackhafter gemacht werden. Außerdem werfen sie einen kurzen Blick auf das kommende Söldner-System für die Kriegsfronten.

Mit Patch 1.7 können sich PvP- Spieler auf große Neuerungen freuen. Mit Patch 1.7 können sich PvP- Spieler auf große Neuerungen freuen. Mit Rift Patch 1.7 wird sich vor allem im Spieler-gegen-Spieler-Bereich einiges ändern. So wollen die Entwickler zum Beispiel die Prestiege-Ränge von acht auf 40 anheben und die Verteilung der Belohnungen an den Rangfortschritt anpassen. Desweiteren werden sämtliche Ausrüstungen ab Stufe 45 eine Aufwertung der Attribute spendiert, mit Ausnahme des Tier 2 Sets, und der Prestige 7 & 8 Rüstungen. Zudem werden die bisherigen PvP-Seelen aus dem Spiel entfernt und durch die neue Einstimmung "Pfad des Kriegers" ersetzt. Eine weitere Änderung soll vor allem Spielern mit schwächerer Rüstung den Einstig ins PvP-Spiel erleichtern. So werden die meisten Kernwerte, sowie Heldenmut innerhalb von Kriegsfronten auf ein empfohlenes Minimum erhöht.

Sobald Ihr Rang 13 erreicht und ausreichend Heldenmut erlangt habt, entfällt die Stärkung. Zu guter Letzt stellen die Entwickler noch das Söldner-System vor, welches die Wartezeit für Kriegsfronten erheblich senken soll. Mit diesem System können Spieler der eigenen Fraktion in Kriegsfronten als "Söldner" der gegnerischen Fraktion zugewiesen werden. So sollen Ungleichgewichte zwischen den antretenden Fraktionen ausgeglichen werden. Weitere Details zu den Änderungen am PvP mit Rift Patch 1.7 lest Ihr auf der offiziellen Webseite zu Rift.

31.01.2012 14:49 Uhr
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am 31. Januar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
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Das hört sich interessant mit dem Söldner-System an. Auch die Änderung der PVP-Seelen und Ränge.
Vorher hatte mich PVP nich so richtig interessiert, aber seit Rift spiel ich doch hin und wieder mal gerne auf ein paar Schlachtfelder.
am 31. Januar 2012
Kommentar wurde 3x gebufft
Melden
Das Söldner System, wohl eine der besten Ideen fürs PvP. Mitlerweile ist eine Geschichte bzw.Lore den Spielern recht egal, sie wollen einfach nur in Ruhe spielen.

Ich wünschte andere Spiele würden dies mitmachen.
am 31. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
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Na, da bin ich ha mal gespannt

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