Rift: Nützliche Tipps zum Umgang mit Makros
In unserem Rift-Guide erklären wir euch den richtigen Umgang mit Makros.
Um ein Makro zu generieren, drückt Ihr einfach die ESC-Taste und wählt den Menü-Punkt "Makros". Nun seht Ihr den Makro-Editor, in dem Ihr Eurem Makro einen Namen verpasst, ein zugehöriges Icon auswählt und die Befehle definiert. Speichert anschließend das Makro und zieht das neue Icon in Eure Schnellzugriffsleiste, schon ist der Befehl oder die Befehlskette bereit zur Nutzung.
Eine extrem praktische Option für alle, die häufig zwischen verschiedenen Rüstungs- Sets wechseln müssen (Kleriker, die tanken oder heilen etwa) ist der Befehl ‚/saveequip'. Gebt hinter diesem Befehl eine Zahl zwischen 1 und 9 ein, schon habt Ihr Eure aktuell aktive Ausrüstungskombination gesichert. Der Befehl ‚/loadequip', gefolgt von der zuvor festgelegten Zahl, stattet Euren Charakter nun wieder mit genau diesen Gegenständen aus. Fügt ‚loadequip' anschließend einfach in ein Makro ein, schon wechselt Ihr Ausrüstung auf Knopfdruck.
Sehr wichtig sind Makros, die etwa Fähigkeiten benutzen, die ein bestimmtes Ereignis voraussetzen. Kombiniert dies etwa mit Eurem Standard-Angriff. Ihr schreibt also zunächst den Cast-Befehl für die Attacke, die ein Ereignis voraussetzt. Als Beispiel nehmen wir ‚Revanche' des Klingentänzers. Die kann nur eingesetzt werden, wenn Ihr pariert habt oder ausgewichen seid.
Dieses Ausrüstungs-Setup wird gespeichert, sobald Ihr
den Befehl '/saveequip' einsetzt. Gebt dahinter eine Zahl zwischen
1 und 9 an, so viele Setups könnt Ihr speichern.
In die zweite Zeile gehört nun eine Fertigkeit mit längerer Abklingzeit, etwa ‚Dekonstruktion'. Zeile 3 bekommt ‚Präzisionsschlag' verpasst und in die vierte Zeile setzt Ihr einen Spruch ohne Voraussetzungen und Abklingzeit –‚Harter Schlag' zum Beispiel. Nun liegen diese vier Befehle auf ein und derselben Taste, wenn Ihr das Makro in Eurer Schnellzugriffsleiste drapiert. Fügt ganz am Anfang noch den Befehl "suppressmacrofailures" ein, der verhindert nervende Bildschirmnachrichten, wenn etwa ein Talent nicht bereit ist. Wenn Ihr nun ständig die Makro-Taste drückt, geschieht Folgendes: Habt Ihr pariert, löst Ihr ‚Revanche' aus. Falls nicht, wird ‚Dekonstruktion' eingesetzt. Beim weiteren Druck wird ‚Präzisionsschlag' zunächst übersprungen, da seine Voraussetzung ja der ‚Harte Schlag' ist. Zunächst wird also dieser ausgelöst, anschließend entweder‚Revanche' (bei Parade oder Ausweichen) oder endlich der ‚Präzisionsschlag'. Denn nun ist die Voraussetzung (‚Harter Schlag') erfüllt, die vorrangige Attacke im Makro ‚Dekonstruktion' aber noch auf Abklingzeit.
Zwei Befehle sind für Heiler sehr hilfreich: "cast @mouseover" beziehungsweise "cast @ mouseoverui". Damit setzt Ihr die ins Makro eingebundenen Sprüche auf das Ziel ein, worüber der Mauszeiger ruht, ohne es auswählen zu müssen. Sehr praktisch, wenn Ihr beispielsweise stets den Tank im Visier habt und nur ab und an einen anderen Spieler heilt.
Setzt Ihr oft Talente ein, die auf Euch selbst wirken? Blöd, wenn man immer das Ziel wechseln muss, um etwa sein Mana zu regenerieren oder zu heilen. Um mal schnell einen Mana-Trank einzuwerfen, reicht eigentlich das Icon in der Schnellzugriffsleiste. Mit einem Makro geht es übersichtlicher zu, Ihr bindet nicht bloß eine Art Mana-Trank ein, sondern alle. Erstellt ein Makro mit dem Befehl "use" und gebt jeweils in eine Zeile mit dem Befehl vorweg den Namen eines Manatranks an. Drückt Ihr nun die Taste, wird in unserem Beispiel (siehe Kasten) immer der stärkste verfügbare Trank genutzt. So spart Ihr mit Makros wertvolle Sekunden, was Euren Charakter effektiver macht.
aber jedem das seine =)
#zeigen Fähigkeitname
oder hab ich das überlesen ?
aber dazu hab ich auch eine farge: geht das eig. auch mit gegenständen? z.b. das man sich bei manatrank makro das "bild" eines trankes anzeigen lässt?
#zeigen Schnellschuss
suppressmacrofailures
petcast Spalter
petcast Blutiger Schlag
petcast Klingenpeitsche
cast Lähmender Schuss
cast Durchbohrender Schuss
cast Schnellschuss
Ich mit meinem Schurkentank begrüße die Möglichkeiten der Makros sehr, da ich so Revange (kann nur benutzt werden, wenn ich ausweiche / pariere) auf CD halten kann, indem ich andere Attacken benutze. Die ganzen gut erreichbaren Shortcuts sind schon sinnvoller belegt und auf Klicken hab ich keine Lust. Davon mal abgesehen hat man als Tank besseres zu tun als auf irgendwelche eher unwichtigen Skills zu klicken.
Die Übersicht hier ist nett, aber es gibt ja noch deutlich mehr Möglichkeiten und die bleiben einem leider vorenthalten, wenn man die richtigen Befehle nicht kennt.