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Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift: Instanz-Guide - Das Eisengrab (Experte)

25.03.2011 18:49 Uhr
|
Neu
|
Wir eröffnen den Rift-Instanzguide-Reigen! Los geht's mit dem Eisengrab im Experten-Modus. Das Eisengrab gilt als das Einstiegs-Verlies unter den zehn Instanzen von Rift. Frischgebackene Charaktere auf Level 50 finden hier eine erste Herausforderung.


Rift: Unser Guide führt Euch durch die Instanz Eisengrab im Experten-Modus. Rift: Unser Guide führt Euch durch die Instanz Eisengrab im Experten-Modus. Wir präsentieren Euch unseren ersten Rift-Guide im Expertenmodus. Das Eisengrab liegt in der Freimark, Ihr findet es etwa bei den Koordinaten (6172,4811). Unter Stufe 50 braucht Ihr den Ausflug gar nicht wagen, denn es geht deutlich härter zu als in den normalen Instanzen. Bei der Gruppenzusammenstellung müsst Ihr lediglich die heilige Dreifaltigkeit der MMOs beachten: Ihr braucht einen Tank – egal, ob Krieger, Schurke oder Kleriker – einen Vollblut-Heiler (hier bietet sich schon ein Kleriker an), einen unterstützendenden Heiler (Schurken-Barde oder Magier-Chloromant) sowie natürlich zwei Schadensausteiler (Klasse beliebig). Der designierte Tank sollte über möglichst viele Punkte beim Wert Härte verfügen, dies reduziert den Schaden durch kritische Treffer. Der Wert sollte um die 50 Punkte liegen, ansonsten hat der Heiler eine Menge zu tun.

Im Grab erwarten Euch zahlreiche Standard-Gegner, die immer in Gruppen auftreten. Nutzt also wenn möglich Kontrollfähigkeiten, wie das Eichhörnchen oder die Betäubung von Schurken. Auf Furcht-Zauber solltet Ihr verzichten, da die meisten Gruppen nah beieinander stehen. Denkt daran, immer ein Ziel zu fokussieren. Und geht geduldig vor. Achtet auf patrouillierende Feine und merkt Euch deren Laufwege, bevor Ihr sie pullt. Wir haben Euch auf der Karte die Standorte der sechs Bosse markiert. Wichtiger Hinweis: Alle Gruppenmitglieder plündern die Bosse nach der Beuteverteilung, nur so bekommt Ihr die wichtigen Gedenktafeln des Erfolgs, die Ihr gegen epische Ausrüstung tauschen könnt.

In unserem Rift-Guide-Forum könnt Ihr Euch mit anderen Spielern zu den einzelnen Bossen im Eisengrab austauschen!

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25.03.2011 18:49 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 23. Mai 2011
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Hmmm - hier steht nur Heilung unterbrechen. Wir hatten aber allesamt keine Klasse, die unterbrechen konnte! Der Boss "Laric der Fromme" hat sich bei ca.20% immer wieder hochgeheilt(waren alle zum ersten Mal drinne). Haben uns sterben lassen um dann jeweils bei den versch. Rollen nachzuschauen ob irgendeiner einen Unterbrecherkick hat - aber leider Fehlanzeige - welche Klasse wäre denn ideal dafür geeignet?
am 12. Mai 2011
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Also laut Erfahrung war ich vor 5 Tagen drin. Die Instanz ist garnicht so einfach wie es heißt, ich war heute in 2 andren die um einiges einfacher waren. Wobei ich nich sicher bin, ob das stimmt das die ExpertInstanzen seit gestern leichter sind laut einem Gruppenspieler.

Und Sonya ich geb dir recht, mein Freund ist auch immer Vollwertiger Heiler. Klar ein Unterstützer is auch immer dabei, bis auf bei den normalen Inias in allen allein geheilt nur bei einem Boss nich.

Sind aber erst seit 5 Tagen in Expert unterwegs also 3 Inis bisher. Aber das wird ja seit Dungeonfinder eh so vorgeschrieben (1 Tank 2 DD 1 Heiler 1 Unterstützer).
am 31. März 2011
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Klasse Arbeit.
Dennoch frage ich mich, wieso ein Chloromant kein reiner Heiler sein sollt. Die heilen teilweise besser als Kleriker. Die nur als Support Heiler abzustempeln find ich falsch.
Wir rennen immer nur mit einer Chloromantin in Expert Inis als Vollheiler rum und klappt besser als mit so manchem Kleriker.

Sonst, danke für den Guide!
am 27. März 2011
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Oha, das scheint ja richtig harter Content zu sein.
In andern Spielen werden ja kaum noch Tank&Spank Encounter eingebaut... vermutlich weil diese zu schwer sind. Gut das das in Telara anscheinend nicht so ist.

"Genial designed"
am 26. März 2011
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Finde die Bosse aus der Instanz genial designed, da kann sogar ein Wipe noch Spaß machen.
am 26. März 2011
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Bin zwar noch lange nicht 50, aber schon mal danke für den Guide
am 26. März 2011
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ja man! genau das hab ich mir von euch gewünscht. es gibt den weihnachtsmann also doch xD
am 26. März 2011
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Nette idee der Guide aber leider sind die infos an manchen stellen derbst falsch

Caor Aschstein: der Debuff senkt den Schaden pro Stack um 2% nicht um 5%
und es wäre mir auch sehr neu das der Schaden den man bekommt auch
gesteigert wird auserdem macht er noch einen Silenc der ca 3-4sec hält (kann disspelt werden) der Fear macht übrigens auch schaden (kann auch disspellt werden)

Die Drei Könige: Ist der einfachste Kampf in der Ini nicht der Schwerste und man muss nicht alle Heilerzauber des Kleris kicken Unheilige Reparatur kann man durch gehen lassen Unheilige Heilung muss gekickt werden da er sich sonst um ca 20% hochheilt zu dem kommen am ende adds wenn nur noch einer steht

Die leucht Kugeln: man muss nur einmal über alle kugeln gehen sie müssen nicht alle gleichzeitig leuchten hört sich nämlich so an als würde das gemeint sein

Ragnoth: der Slow trifft nicht alle Spieler sondern nur 2 (tank ausgenommen) und manchmal trifft er auch garkeinen aber das ist recht selten der fall zu dem kann der tank auch einfach stehen bleiben und muss nicht in den schutz kreis rennen er macht auserdem noch einen debuff auf den tank der disspelt werden muss da der tank sonst ganz fix down geht weite skill sind noch ein odem angriff nach vorne und ein kleiner ae der meistens alle gruppen mitglieder trifft

Spreche aus eigener erfahrung wir machen die ini jeden tag clear
am 27. März 2011
buffed-TEAM
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Servus Braxxis. Der Guide richtet sich eigentlich an Leute, die zum ersten mal in die Ini gehen. Wer sie jeden Tag clear macht, sollte keinen Guide mehr brauchen. Daher kommen meine Einschätzungen der Schwierigkeit (Drei Könige brauchen einen starken Tank, da hilft kein geschicktes Laufen o.ä.). Gleiches gilt dann auch für Ragnoth, ein starker Tank kann sicher stehenbleiben. Aber Danke, für den Hinweis mit nur 2 Personen, ich hatte immer den Eindruck es werden mehrere getroffen...
am 26. März 2011
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Nachtrag: der Debuff von Caor Aschstein erhöt den schaden pro stack um 2% wie im guide steht ist uns bis jetzt nicht wirklich aufgefallen ^^
am 26. März 2011
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Respekt! Danke, dass Du uns an Deinem Wissen teilhaben lässt, Braxxis!
am 26. März 2011
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das wir wohl ein tank sein wo immer alles brav erklärt
am 26. März 2011
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Respekt, so tief werde ich nie in das Ini-Geschäft eintauchen. Ich renn immer hinterher und hau drauf^^
am 26. März 2011
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Is sehr interessant, vorallem wenn zwischendurch der Hauptheal eingeht und man mit seinen eher mangelhaft geskillten Barden überbrücken muss xD (Waldläufer/Saboteur und nur bissal Barde zum Buffen und Gruppenheilen)
am 25. März 2011
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Das Eisengrab ist eine wirklich schöne Instanz, vor allem der letzte Teil im Dunklen mit den Geistern und den Lichtkugeln bringt eine tolle Stimmung rüber.
am 26. März 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
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Oh man, beim ersten mal kannte keiner von uns den Trick bei den Geistern! Das war ein K(r)ampf sag ich dir!

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