mybuffed  |  Games  |  buffedShop

Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift-Guide - Klassen-Tipps und -Tricks zu den Magier-Seelen im PvE und PvP

03.03.2011 13:09 Uhr
|
Neu
|
Ihr wollt in Rift als Magier durchstarten und offensiv zaubern oder Eurer Gruppe als Heiler aushelfen? Unser Seelen-Guide zu den Rift-Magiern erleichtert Euch die richtige Seelen-Wahl für PvE und PvP und erklärt die verschiedenen Magier-Spielweisen.


Rift-Guide - Klassen-Tipps und -Tricks zu den Magier-Seelen im PvE und PvP In Rift stehen Euch als Magier acht verschiedene Seelen sowie eine PvP-Seele zur Verfügung, von denen Ihr drei frei nach Euren Wünschen und Bedürfnissen miteinander kombinieren könnt. Um bei diesem Seelen-Wirrwarr nicht den Überblick zu verlieren, geben wir Euch hier eine Übersicht der Seelen, ihrer Schadensarten und ihrer Ausrichtung.

Seelen-Name:Schadensart:Ausrichtung:
ArchontFeuerschadenBuffer / Debuffer
BeherrscherLuftschadenVerfügt über viele Massenkontroll-Effekte
ChloromantLebensschadenGruppenheiler
ElementalistErd-/FeuerschadenDirekter Schaden + Begleiter-Klasse
HexenmeisterTodesschadenSchaden über Zeit
NekromantTodesschadenSchaden über Zeit & Begleiter-Klasse & Heilung
PyromantFeuerschadenhauptsächlich direkter Schaden
SturmruferLuft-/Wasserschadenhauptsächlich Flächenschaden

Ausgehend von der Schadensart finden sich also Seelen-Paare, die sich gegenseitig unterstützen. Betrachtet man zusätzlich noch die Ausrichtung der Seelen, so sieht man, dass sich diese Seelen auch in ihrem Einsatzgebiet ergänzen. Egal für welche Seele Ihr Euch letztendlich entscheidet, es ist im Level-Prozess als Magier immer besser, sich bei der Punkte-Verteilung erst einmal nur auf zwei der drei Seelen zu beschränken. Aus der oben angeführten Liste gehen folgende drei Paarungen hervor:

HauptseeleNebenseele
PyromantArchont
SturmruferBeherrscher
NekromantHexenmeister

Welche der beiden Seelen letztendlich Eure Hauptseele wird, müsst Ihr selbst entscheiden, denn im Grunde hängt dies nur von Eurer persönlichen Spielweise und Euren Vorlieben ab. Als letzte Paarung würde noch der Chloromant zusammen mit dem Elementalisten übrig bleiben, aber diese beiden Seelen ergänzen sich leider nicht allzu gut. Wir werden später noch auf den Chloromanten eingehen und ausführen, wieso Ihr diesen besser mit dem Nekromanten als mit dem Elementalisten kombinieren solltet.

Erzmagier: die PvP-Seele
Die PvP-Seele des Magiers könnt Ihr bei einem Gunst-Händler in Eurer Hauptstadt für 2.500 Gunst-Punkte erwerben. Gunst erhaltet Ihr beispielsweise für das Abschließen von Kriegsfronten oder das Töten feindlicher Spieler. In der Regel sind die 2.500 Gunst-Punkte schnell erreicht, jedoch lohnt sich die PvP-Seele vor Stufe 50 im Grunde nicht. Für tiefergehende Talente und Fähigkeiten benötigt Ihr nämlich bestimmte PvP-Rang, und diese Ränge könnt Ihr erst mit Stufe 50 erreichen. Allerdings ist die Fähigkeit "Befreiung" nützlich, die Ihr direkt mit der Seele bekommt. Durch diesen Skill könnt Ihr Euch alle fünf Minuten aus Betäubungseffekten befreien. Wenn Ihr also PvP-Fan seid und Euch ohnehin nicht so recht für eine dritte Seele entscheiden könnt, dann ist diese Seele definitiv auch schon vor Stufe 50 die 2.500 Gunst-Punkte wert!

Die ersten Levels als Magier
Da Ihr bereits mit Stufe 13 die Möglichkeit habt, sämtliche Seelen Eures Magiers ohne großen Aufwand freizuschalten, empfehlen wir Euch grundlegend als dritte Seele entweder den Elementalisten oder den Nekromanten zu wählen. Denn beide Seelen gewähren Euch bereits zu Beginn einen Begleiter, der Euch im Kampf unterstützt. Dies ist vor allem dann von großem Vorteil, wenn Ihr Euch einmal ungewollt mit mehreren Gegnern auf einmal anlegt. Der Begleiter des Elementalisten ist ein Krieger, unter anderem die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen und diese an sich binden kann. Gerade während Eurer ersten Charakter-Levels hält der Begleiter des Elementalisten die Gegner sehr gut von Euch fern, so dass Ihr in Ruhe Eure Fähigkeiten auf sie wirken könnt. Der Nekromant hingegen beschwört einen Schurken-Begleiter. Dieser hält die Gegner zwar nicht ganz so gut von Euch fern wie der Begleiter des Elementalisten, dafür teilt er deutlich mehr Schaden aus. Eine Kombination der beiden Begleiter-Seelen ist übrigens überhaupt nicht sinnvoll, da immer nur ein Begleiter aktiv sein kann.

Redaktion buffed.de
03.03.2011 13:09 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 05. März 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
@Zaqu..angezockt? Sorry mein Lieber, aber um Rift zu verstehen oder die Klassen nur einigermassen zu durchschauen, braucht es doch n bisschen mehr als nur anzocken Es gibt wohl kein anderes Spiel dass Dir so eine Klassenvielfalt, eine dynamische Welt in der immer was zu tun ist ohne dass Du zwingend questen musst oder stell Dich einfach einer der Invasionen entgegen...Sry..aber ich bin jetzt doch schon seit dem Headstart dabei und selbst ich blicke noch nicht überall durch. Es macht einfach Spass und ist mal ne nette Abwechslung zu anderen MMOs
am 05. März 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
habs mal angezockt und muss sagen so gut wie es aussieht ist es eigentlich garnicht die grafik mag zwar gut sein aber der rest naja wems gefällt viel spaß
am 04. März 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Ich würde nicht empfehlen hier dargestellte Kombination zu benutzen.
Die ist einfach Schrott

Ihr könnt es vergleichen
http://www.24steueramnestie.de/index.php?option=com_content&view=article&id=10&Itemid=20
am 02. März 2011
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
ab Level 21 kann ich als Nekromant eine mächtigere Version von Skelettrecken (Stufe 18 erreichbar) wird zu Skelettritter und vom Skelettschrecken(ab sofort verfügbar) wird zu Skeletteiferer über meine Pkt bekommen.

Beide verbesserten Versionen haben Vor und Nachteile der Ritter tankt auch ohne Probleme Elitegegner und ist sehr gut zu heilen aber der Schaden ist gering, für normale Gegner reicht der Skeletteiferer da er guten Schaden macht u den eingehenden Schaden kann man mit Seelenverbindung eh heilen,
am 02. März 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Ich will nicht gemein sein aber kann es sein, dass es bei den Artikeln irgendwie nur um Magier geht? Oder gibt es auch welche für andere Klassen?
am 03. März 2011
buffed-TEAM
Kommentar wurde nicht gebufft
Zufall mit den Magiern. Wir arbeiten bereits an Guides und Artikeln zu den anderen Klassen Stay tuned!
am 03. März 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
PLURAL!!!

Ich meinte die Rift-Artikel im allgemeinen, die sich auf Klassen beziehen und NICHT speziell diesen hier.

Jetzt kommen hier einem die Leute schon blöd, weil sie nicht lesen können.
am 02. März 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Yes!

Danke buffed!

Sehr informativ!
am 02. März 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Sieht ganz gut aus. Ein Trial Account gibt es noch nicht oder?
am 02. März 2011
Kommentar wurde 3x gebufft
Melden
Braucht man bei diesem Hammer MMORPG auch nicht.Kaufen und Spaß haben :p

Verwandte Artikel

208°
 - 
Welche großen MMOs sind inzwischen eigentlich im Free2Play-Modell spielbar und was kann man mit den abgespeckten Varianten von Online-Rollenspielen wie Age of Conan, Der Herr der Ringe Online und Everquest 2 eigentlich anstellen? Wir haben für Euch eine Infosammlung zu den größten Hybrid-Modell-MMOs zusammengestellt, die Euch mit den wichtigsten Details versorgt und bei der Beantwortung der Frage "Welches MMO" helfen kann. mehr... [66 Kommentare]
206°
 - 
Am 18. Mai 2012 könnt Ihr auf dem öffentlichen Testshard von Rift ein neues Feature ausprobieren: das Drei-Fraktionen-PvP im Open-World-PvP Conquest, das Euch an serverübergreifenden Schlachten teilnehmen lässt. mehr... [8 Kommentare]
202°
 - 
Der Kleriker kann in Rift nicht nur heilen, sondern auch tanken und Schaden im Nah- und Fernkampf austeilen. Wollt Ihr schnell auf die Maximalstufe leveln, Gruppen erfolgreich durch Instanzen bringen oder im PvP Eure Mitspieler zur Verzweiflung treiben? Dann ist unser Guide für Rift-Kleriker eine gute Starthilfe ins Helden-Leben. mehr... [18 Kommentare]
202°
 - 
Ihr greift in Rift gerne Feinde aus dem Hinterhalt an und erledigt sie blitzschnell? Schießt aus der Ferne Pfeil um Pfeil ab, oder erregt Ihr gern die Aufmerksamkeit der Gegner, um für die Gruppe den Kopf hinzuhalten? Vielleicht seid Ihr mehr der musikalische Typ und heilt Eure Gruppe mit Instrumenten? Unser Guide erleichtert Euch die Seelen-Wahl im PvE- und PvP-Spiel im MMO Rift. mehr... [43 Kommentare]