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Rift (PC)

Release:
03.03.2011
Genre:
Online
Publisher:
Trion Worlds

Rift Berufeguide: Apotheker - Alle Tipps zum Beruf

22.05.2011 08:00 Uhr
|
Neu
|
Der Apotheker stellt in Rift Tränke, Flaschen und Seren sowie Farben her. Die Profession lohnt sich für alle Klassen, um sich für den Kampf zu rüsten oder die Ausrüstung umzufärben. Farben sowie Flaschen und Tränke lassen sich darüber hinaus auch gut an andere Spieler verkaufen.

In Rift stellt der Apotheker einen der sechs herstellenden Berufe dar. diese Profession ist für jede Klasse nützlich, da die Tränke, Seren und Farben zu jeder Zeit im Spiel benötigt werden, und sich vor allem auch gut an andere Spieler verkaufen lassen. Zur Herstellung der meisten Gegenstände benötigt Ihr Pflanzen verschiedener Arten und Qualitätsstufen, häufig jedoch auch Knochen und Zähne.

Für die Ausübung Eurer Kunst benötigt Ihr ein Laboratorium, an der Ihr Eure Tränke und Flaschen braut. Weiter verbessern lassen sich Eure Waren jedoch nicht, wie das bei den Waffen- und Rüstungsschmieden, Ausstattern oder Kunsthandwerkern der Fall ist. Auch das Verwerten bereits hergestellter oder gefundener Tränke ist dem Apotheker nicht möglich. Könnt Ihr hergestellte Tränke nicht an andere Mitspieler loswerden, ist der Verkauf beim NPC-Händler daher der einzige Weg, weiteren Nutzen aus ihnen zu ziehen.

Apotheker: Darum lohnt sich der Beruf
Solltet Ihr hergestellte Tränke, Elixiere, Seren, Flaschen und Farben nicht selbst verwenden, könnt Ihr versuchen, sie gewinnbringend im Auktionshaus zu verkaufen. Während der Level-Phase erhalten Eure Mitspieler zwar meist genügend Heil- und Manatränke, und investieren nicht in stärkende Elixiere und Seren, die nur durch den Apotheker herstellbaren Farben sind aber immer gefragt. Bei einigen Ruf-Fraktionen sowie gegen Zeichen des Handwerkers und Apotheker-Gedenktafeln könnt Ihr Rezepte für rare und epische Tränke erstehen. Gerade im Endgame spielt der Apotheker dann auch zur Höchstform auf: Ohne Phiolen, deren Effekte über den Tod hinaus halten sowie kurzzeitig wirkende Stärkungstränke sind viele Begegnungen in Experten-Dungeons und Schlachtzugsinstanzen- und Rissen bedeutend schwieriger zu bestreiten.
 
Wie mit keinem anderen Beruf sollten Apotheker auch von Anfang an Risse schließen und sich an Kämpfen gegen Riss-Invasionen beteiligen. Bei einer entsprechenden Reputation bei den verschiedenen Riss-Fraktionen erhalten Apotheker dann gegen Planarit Rezepte für Tränke und Phiolen mit Widerständen gegen die unterschiedlichen Schadensarten in Rift.
 
Rift: Der Apotheker benötigt zur Herstellung der vielfältigen Tränke und Mixturen ein Laboratorium wie dieses in Sanctum. - 2011/05/Rift_Apotheker_1.jpgRift: Der Apotheker benötigt zur Herstellung der vielfältigen Tränke und Mixturen ein Laboratorium wie dieses in Sanctum.Lohnender Zweitberuf: Sammelkunde, Schlachten
Apotheker benötigen Pflanzen und Kräuter sowie Knochen und Zähne für die Herstellung ihrer Waren, wodurch sich Sammelkunde und Schlachten als Zweitberufe anbieten. Sämtliche Hölzer und Leder beziehungsweise die unbearbeiteten Felle, die Ihr auf Euren Reisen sammelt, könnt Ihr bedenkenlos im Auktionshaus veräußern, da der Apotheker keine Verwendung dafür hat. Vergesst aber dabei nicht, die Hölzer erst zu Nutzholz weiter zu verarbeiten, da nur andere Sammelkundler sie direkt weiterverarbeiten können, und sie somit keinen Wert für Spieler haben, die sich lediglich auf herstellende Berufe konzentriert haben.
 
Apotheker: Möglichst effizient auf Stufe 300
Wir haben für Euch eine Rezept-Liste zusammengestellt, mit der Ihr am schnellsten auf Fertigkeitsstufe 300 gelangt, und dabei den geringsten Verbrauch an zu sammelnden Pflanzen und Knochen habt. Es ist allerdings ab und an sinnvoll, sich von unserer Liste zu entfernen und andere Gegenstände vorzuziehen. Dies ist insbesondere dann der Fall, wenn Ihr Euch dadurch selbst mit besseren Tränken versorgen  oder bestimmte Gegenstände für tägliche Apotheker-Quests verwenden könnt. Hinterfragt unsere Vorschlagsliste also regelmäßig und prüft, ob der vorgeschlagene Weg auch für Euch der beste ist.
 
Fertigkeitsstufen, auf denen Ihr alternativ Gegenstände für tägliche Quests herstellen könnt, haben wir für Euch fett markiert. Die Liste der täglichen Quests findet Ihr weiter unten in diesem Guide.

Die Menge der tatsächlich hergestellten Tränke und Mixturen ist höher als hier unter Empfohlene Gegenstände angegeben, da Ihr bei vielen Rezepten bis zu drei Tränke pro Brauvorgang erhaltet. Wir haben hier zur besseren Übersicht nur die Menge der Anwendungen pro Rezeptur aufgelistet.
 
Rift Berufeguide Apotheker – Rezept-Liste für Fertigkeitsstufe Anfänger (1 – 75)
 
FertigkeitsstufeEmpfohlene GegenständeMaterialaufwand
1 - 10Schwacher Manatrank x 9Trauerblütenblätter x 9
Leere Glasflasche x 9
11 - 20Blaugrüne Farbe x 10Küstenpracht x 10
Verrottender Eckzahn x 10
Leere Glasflasche x 10
21 - 30Geringer Sprengstoffzaubertrank x 10Kreuchstrauchwurzeln x 10
Geringwertiger Schwefel x 10
Leerer Glasflakon x 10
31 - 40Schwacher Giftzaubertrank x 10Verrottender Eckzahn x 20
Kaustisches Gemisch x 10
Leerer Glasflakon x 10
41 - 50Geringer Manatrank x 10Trauerblütenblätter x 20
Leere Glasflasche x 10
51 - 60Stärke-Serum x 10Kreuchstrauchwurzeln x 20
Klingenstrauch-Blätter x 10
Trüber Extrakt x 10
Leerer Glasflakon x 10
61 - 70Schutztrank x 10Trauerblütenblätter x 20
Trüber Extrakt x 10
Leere Glasflasche x 10
71 - 75Ausdauer-Serum x 5Gebrochene Rippe x 5
Klingenstrauch-Blätter x 5
Essig-Gebräu x 5
Leerer Glasflakon x 5
 
Rift Berufeguide Apotheker – Rezept-Liste für Fertigkeitsstufe Fortgeschrittener (75 – 150)
 
FertigkeitsstufeEmpfohlene GegenständeMaterialaufwand
76 - 80Ausdauer-Serum x 5Gebrochene Rippe x 5
Klingenstrauch-Blätter x 5
Essig-Gebräu x 5
Leerer Glasflakon x 5
81 - 90Heiltonikum x 10Küstenpracht x 20
Leerer Glasflakon x 10
91 - 100Sprengzaubertrank x 10Dämmerruhm-Blütenblätter x 10
Standard-Schwefel x 10
Leerer Kristallflakon x 10
101 - 110Heiltrank x 10Klingenstrauch-Blätter x 20
Leere Kristallflasche x 10
111 - 120Einfaches Stärkeserum x 10Goldnesselhalme x 20
Lindwurmstachel-Stängel x 10
Reiner Extrakt x 10
Leerer Kristallflakon x 10
121 - 130Einfacher Schutztrank x 10Goldnesselhalme x 20
Reiner Extrakt x 10
Leere Kristallflasche x 10
131 - 140Einfaches Ausdauerserum x 10Zerschmetterter Knochen x 10
Lindwurmstachel-Stängel x 10
Essig-Gebräu x 10
Leerer Kristallflakon x 10
141 - 150Einfaches Heiltonikum x 10Lindwurmstachel-Stängel x 20
Leerer Kristallflakon x 10
 
Rift Berufeguide Apotheker – Rezept-Liste für Fertigkeitsstufe Experte (150 – 225)
 
FertigkeitsstufeEmpfohlene GegenständeMaterialaufwand
151 - 160Einfacher Sprengzaubertrank x 10Rokh-Orchideenblütenblätter x 10
Hochwertiger Schwefel x 10
Leerer vergoldeter Flakon x 10
161 - 170Einfacher Trank der Wiederherstellung x 10Fledderflechtblätter x 20
Brodelnder Extrakt x 10
Leerer vergoldeter Flakon x 10
171 - 180Starkes Stärkeserum x 10Fledderflechtblätter x 20
Drakenfuß-Stängel x 10
Brodelnder Extrakt x 10
Leerer vergoldeter Flakon x 10
181 - 190Starker Schutztrank x 10Blutschatten-Blütenblätter x 20
Brodelnder Extrakt x 10
Leere vergoldete Flasche x 10
191 - 200Starkes Heiltonikum x 10Drakenfuß-Stängel x 20
Leerer vergoldeter Flakon x 10
201 - 210Starker Heiltrank x 10 und / oder
Starker Mantrank x 10
Blutschatten-Blütenblätter x 20
Leere vergoldete Flasche x 10
211 - 225Starker Sprengzaubertrank x 15 - 20Blutschatten-Blütenblätter x 15 - 20
Hochwertiger Schwefel x 15 - 20
Leerer vergoldeter Flakon x 15 - 20
 
Rift Berufeguide Apotheker – Rezept-Liste für Fertigkeitsstufe Meister (225 – 300)
 
FertigkeitsstufeEmpfohlene GegenständeMaterialaufwand
226 - 230Starker Sprengzaubertrank x 5 - 10Blutschatten-Blütenblätter x 5 – 10
Hochwertiger Schwefel x 5 - 10
Leerer vergoldeter Flakon x 5 - 10
231 - 240Mächtiges Stärkeserum x 10Drakenfuß-Stängel x 20
Basiliskenkraut-Stängel x 10
Mächtiger Extrakt x 10
Leerer Runenflakon x 10
241 - 250Mächtiger Schutztrank x 10Sturmblumenhalme x 20
Brodelnder Extrakt x 10
Leere Runenflasche x 10
251 - 260Mächtiger Heiltrank x 10Basiliskenkraut-Stängel x 20
Leere Runenflasche x 10
261 - 270Mächtiger Trank der Wiederherstellung x 10Sturmblumenhalme x 20
Mächtiger Extrakt x 10
Leerer Runenflakon x 10
271 - 280Mächtiger Sprengzaubertrank x 10Sturmblumenhalme x 20
Höchstwertiger Schwefel x 10
Leerer Runenflakon x 10
281 - 300Heroisches Heiltonikum x 20 - 30Zwielichtblüte x 40 - 60
Leerer Runenflakon x 20 - 30
 
Alternativ könnt Ihr ab Fertigkeitsstufe 290 auch Rezepte gegen Zeichen des Handwerkers von den entsprechenden Händlern im Sanctum und Meridian erwerben, und damit auf die Maximalstufe skillen. Zudem eignen sich die dadurch erstellten raren und epischen Mixturen und Tränke auch ideal als Unterstützung in den Experten-Dungeons und Schlachtzügen auf Stufe 50.
 
Rift Berufeguide Apotheker - Trainer-Übersicht, wo lernt man den Beruf?

 
FertigkeitsstufeWächterSkeptiker
1 - 75Endral Rollen
(Silberfeld, Silberwald)
Aleven Immerwild
(Glücksküste, Schimmersand)
Illestro Thindel
(Königliches Refugium, Freimark)
Aleven Immerwild
(Glücksküste, Schimmersand)
1 - 150Zatalia Schwarzwurzel
(Dämmerscheid, Düsterwald)
 
1 - 225Jeef Alimor
(Laternenhaken, Ödlande)
Jeef Alimor
(Laternenhaken, Ödlande)
1 - 300Armond Santiago
(Sanctum)
Weiser Rua'mus
(Der Turm der Weisen, Wundwaldregion)
Ajax Mellas
(Meridian)
Weiser Rua'mus
(Der Turm der Weisen, Wundwaldregion)
 
Quests
Der Apotheker erhält in Rift eine ganze Reihe an täglichen Quests, die jeweils das Fertigen von Tränken und Seren, und die Auslieferung an Abnehmer in ganz Telara erfordern. Schon von Anfang an könnt Ihr die Quests bei Eldain Diomid im Sanctum beziehungsweise Padma Ultan in Meridian annehmen und Euch damit Zeichen des Handwerkers sowie diverse Vorratstaschen mit zusätzlichen Handwerkswaren erspielen. Zusätzlich erhaltet Ihr außerdem noch Gold und Erfahrungspunkte für die Abgabe der Quests. Der Inhalt der Vorratstaschen ist nach dem Zufallsprinzip zusammengestellt, enthält aber immer Waren, die der Fertigkeitsstufe der geforderten Gegenstände entsprechen. Die seltenen Apotheker-Gedenktafeln, für die Ihr Rezepte für Tränke, Flaschen und Elixiere kaufen könnt, befinden sich nur in Apotheker-Meister-Vorratsbeuteln.
 
Quests mit gleicher Belohnung werden abwechselnd angeboten, am gleichen Tag könnt Ihr also niemals die Bestellung für Starkes Heiltonikum und für Starkes Ausdauer-Serum annehmen. Trotzdem könnt Ihr die Bestellung für Starkes Ausdauer-Serum annehmen, selbst wenn Ihr es nicht geschafft habt, die Bestellung für Starkes Heiltonikum an einem der Vortage abzugeben.
 
Ab Fertigkeitsstufe 290 erhaltet Ihr nur noch eine tägliche Quest pro Tag, während es sonst in der Regel zwei sind. Eine Quest belohnt Euch dabei mit einer Vorratstasche, die Eurer Fertigkeitsstufe entspricht, die Andere mit der nächstschlechteren Tasche. Seid Ihr also auf viele Zeichen des Handwerkers aus, kann es Sinn machen, erst später weiter zu skillen, um möglichst lange beide Quests machen zu können.
 
QuestnameErforderliche GegenständeBelohnung
Bestellung: Schwache ManatränkeSchwacher Manatrank x 2Apotheker-Anfänger-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 3
Bestellung: Geringe HeiltränkeGeringer Heiltrank x 3Apotheker-Anfänger-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 5
Bestellung: HeiltonikaHeiltonikum x 4Apotheker-Fachkraft-Vorratsbeutel,
Zeichen des Handwerkers x 7
Bestellung: Einfache Stärke-SerenEinfaches Stärkeserum x 5Apotheker-Fachkraft-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 10
Bestellung: Einfache Intelligenz-SerenEinfaches Intelligenzserum x 5Apotheker-Fachkraft-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 10
Bestellung: Einfache HeiltränkeEinfacher Heiltrank x 6Apotheker-Experten-Vorratsbeutel,
Zeichen des Handwerkers x 13
Bestellung: Starke HeiltonikaStarkes Heiltonikum x 7Apotheker-Experten-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 17
Bestellung: Starke Ausdauer-SerenStarkes Ausdauerserum x 7Apotheker-Experten-Vorratstruhe,
Zeichen des Handwerkers x 17
Bestellung: Mächtige Stärke-SerenMächtiges Stärkeserum x 8Apotheker-Meister-Vorratsbeutel,
Zeichen des Handwerkers x 21
Bestellung: Mächtige Intelligenz-SerenMächtiges Intelligenzserum x 8Apotheker-Meister-Vorratsbeutel,
Zeichen des Handwerkers x 21
 
22.05.2011 08:00 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 21. Mai 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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He danke, bin das natürlich, wie überall. Also mag sich ja ändern wenn man ausgeskillt ist, die Sachen um Skill 150 lassen sich echt nicht an den Mann bringen, auch Farben nicht. Aber immer ein guter Beruf für einen selbst.
Nur was ich mich die ganze Zeit frage, was bringt Schlächter dem Apotheker? So wie ich das mitbekommen habe gibt es dabei nur Felle. Zähne Rippen usw. droppen doch nur im normalen Loot oder irre ich mich da?
am 23. Mai 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Japp, die Beißerchen und Knochen sind ja auch im Vergleich zu den diversen Fellen und daraus resultierenden Ledersorten recht selten. ^^

Bei den Farben sollen zumindest schwarz und weiß im Endgame ganz gut gehen, sagten die Kollegen aus der Gilde. Ist zwar ein weiter Weg dorthin, aber dann kann man die auch teuer verkaufen. Style-Faktor und so. :>
am 23. Mai 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Naja als die Beruf emachen dich allegemein nicht reich aber als 2 Beruf auf jeden fall Schlachter nehmen die Zähne/Knochen sind doch sehr teuer im AH
am 23. Mai 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Ah, dann macht das Sinn. Hab ich also falsch mitbekommen. Mal mehr drauf achten. Danke.
am 22. Mai 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
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Nein, Zähne und Rippen kannst du nur als Schlachter aus Gegnern herausschneiden. Das, was du als normalen Loot an Zähnen und Knochen bekommst, ist soweit ich weiß leider alles Grau-Loot, also nichts, was ein Apotheker verwerten kann.

Zumindest bin ich ganz sicher, dass man die nötigen Knochen als Schlachter aus den Tieren herausschneiden kann, dafür hatte ich extra einen meiner Charaktere auf Schlachter geskillt. ^^

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