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  • Project Eternity: Entwicklertagebuch ''Von Zwergen und Türen'' veröffentlicht

    Im neuesten Entwicklertagebuch zu Project Eternity geben uns die Entwickler bei Obsidian einen Einblick in die aktuellen Entwicklungsarbeiten. Sie erklären beispielsweise das System zur Anpassung von Rüstungen und was dieseses mit dem spielbaren Volk der Zwerge zu tun hat. Zudem gibt es einen kleinen Einblick in die Arbeit an den Türen, die im Spiel auf Euch warten werden.

    Die Entwickler bei Obsidian arbeiten momentan hart an der Umsetzung von grundlegenden Systemen wie Rüstungen und Türen, die in ihrem kommenden Spiel Project Eternity auf Euch warten sollen. So muss jede Rüstung auch auf jedes Volk passen, dabei können die Entwickler jedoch nicht jede Rüstung einfach komplett neu für bis zu sechs Völker oder mehr gestalten. Im Spiel wird es möglich sein, sich einen Charakter aus bis zu sechs Völkern - den Menschen, Elfen, Zwerge, Aumaua, Orlan und den Gottgleichen - auszusuchen und dieser soll natürlich nicht unbekleidet umherlaufen. So haben die Entwickler bei Obsidian sich nun ein System ausgedacht, mit dem jede Rüstung an nahezu jedes Volk passt. Dafür nehmen sie einfach das menschliche Skelett von Project Eternity als Vorlage und verändern dieses so, dass es an das von jedem Volk passt. Dabei wird neben dem Körperbau auch gleichzeitig die Rüstung angepasst.

    Das System zur Anpassung der Rüstung haben die Entwickler bei Obsidian bereits erfolgreich beim Volk der Zwerge angewandt, weshalb es das Volk bereits jetzt ins Spiel geschafft hat. Alle anderen Völker neben den Menschen und Zwergen müssen erst den gleichen Prozess durchmachen, bevor sie endgültig im Spiel erscheinen können. Des Weiteren geht es im aktuellen Entwicklertagebuch um die Programmierung der Türen im Spiel, denn Türen sind ein wichtiger Bestandteil, der erst erschaffen werden muss. Eine der Herausforderungen bei Türen ist zum Beispiel das System zur Wegfindung, das dementsprechend angepasst werden muss, sodass Charaktere überhaupt erst problemlos durch Türen gehen können. Alle Details findet Ihr im aktuellen Entwicklertagebuch auf der offiziellen Webseite von Project Eternity. Einige Screenshots zum Skelettaufbau und den Türen aus dem Entwicklerstudio findet Ihr unter der Meldung. Für weitere Informationen zum Spiel begebt Ihr Euch auf unsere Themenseite zu Project Eternity.

    06:25
    Project Eternity: Oldschool-RPG im Video vorgestellt
    Spielecover zu Pillars of Eternity
    Pillars of Eternity
  • Pillars of Eternity
    Pillars of Eternity
    Publisher
    Paradox Interactive
    Developer
    Obsidian Entertainment (US)
    Release
    26.03.2015

    Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

    Cover Packshot von Kona Release: Kona Ravenscourt , Parabole
    • Charvez
      06.02.2013 11:55 Uhr
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Pillars of Eternity
Project Eternity: Entwicklertagebuch ''Von Zwergen und Türen'' veröffentlicht
Im neuesten Entwicklertagebuch zu Project Eternity geben uns die Entwickler bei Obsidian einen Einblick in die aktuellen Entwicklungsarbeiten. Sie erklären beispielsweise das System zur Anpassung von Rüstungen und was dieseses mit dem spielbaren Volk der Zwerge zu tun hat. Zudem gibt es einen kleinen Einblick in die Arbeit an den Türen, die im Spiel auf Euch warten werden.
http://www.buffed.de/Pillars-of-Eternity-Spiel-16031/News/Project-Eternity-Entwicklertagebuch-Von-Zwergen-und-Tueren-veroeffentlicht-1053966/
06.02.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/02/eternity-wip-dwarfhead.jpg
project eternity,strategie,obsidian
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