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    • Launethil
      07.11.2014 21:48 Uhr
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      RusokPvP
      am 09. November 2014
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      Anfangs dacht ich, dass es sone Ultra Comic-Grafik wird.. aber das iseht echt nett aus.
      Bei den ersten Bildern wurd ich stark an SW:ToR erinnert.

      Maracudo
      am 08. November 2014
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      Sieht auf jedenfall nach etwas aus was besonders mit eingespielten Leuten viel Potential hat unterschiedliche Strategien auf einer Map zu realisieren.
      Covardo
      am 08. November 2014
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      Kann man sich also nur für einen der Charaktere entscheiden mit seinen jeweiligen Fähigkeiten? Kämpfen dann demnächst immer 10 Revans gegen 10 andere Revans?

      Weiß Xavier davon, dass der Affe da mit macht?
      Derulu
      am 08. November 2014
      Moderator
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      Man kann den Charakter bei jedem Rezz wechseln, wenn man das denn möchte.

      Ob es sinnvoll ist, in einem "Stein, Schere, papier"-Prinzip-Spiel, alle im team die selbe Klasse spielen zu lassen, sei dahingestellt...es braucht nur den passenden Stein beim gegenerischen Team und alle Scheren im eigenen Team brechen
      Stereophonic
      am 08. November 2014
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      Warum kommen da nur so viele Unreal Tournament Erinnerungen hoch? Die Sprüche hören sich teilweise recht Vertraut an und die asiatisch angehauchte Map, passt meiner Meinung nach ein wenig zu Shangri La aus UT3 nur in schön^^ Hmm..eins ist sicher. Das werde ich auf jeden Fall spielen
      Doomered
      am 07. November 2014
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      Verfluchte Schei*** ..... !! o.O

      Junge, da hat Blizzard echt was auf die Beine gestellt, was nicht geleakt wurde und so richtig nach Spass aussieht!
      Und es sieht eigentlich ziemlich fertig aus...
      Die Grafik liegt irgendwo bei Team Fortress und Unreal Tournament, wenn man sich das so anschaut.

      Ausserdem sieht das auch relativ interessant für Turniere aus, wenn man sich die ganzen taktischen Fähigkeiten anschaut.
      Mal schauen ob Blizzard einen gescheiten Spectatormodus hinbekommt.

      Desweiteren eröffnet dieses Spiel noch eine menge Charaktere für Heroes of the Storm, als netten Nebeneffekt.

      Blizzard bleibt wohl auch weiterhin mein Lieblingspieleentwickler.
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