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    • Rothemd
      19.06.2013 10:36 Uhr
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      ElReloaded
      am 19. Juni 2013
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      Grundsätzlich mag ich das System auch, aber:
      1.) Bei Neverwinter braucht man für einige Dinge Ressourcen, die man nicht erspielen kann - sondern kaufen MUSS. Das ist für mich ein NoGo.
      2.) Ein neuer Beruf wie den Alchimsten ist für die Entwickler dann nicht mehr als eine neue Zeile in eine Datenbank einzufügen - das kann der Azubi! Und so fühlen sich die Berufe bei Neverwinter an: jeder Beruf hat die exakt selbe Struktur und Missionen - nur die Rohstoffe und Produkte heißen anders.

      Insofern ist und bleibt das Crafting von Neverwinter eine abgespeckte des DOFF-Systems in StarTrekOnline. Leider hat man genau die wichtigen Dinge weggelassen..
      Badomen
      am 19. Juni 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Ich finde das Craftingssystem in Neverwinter eigentlich ganz ansprechend. Dieses System gibts ja nun schon in diversen MMOGs. Das "richtige" Craften finde ich aber deswegen nicht schlecht. Ich denke mal, beide Systeme haben ihre Vorzüge.
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1075017
Neverwinter
Neverwinter: Tränke brauen, ganz ohne Hexenkessel - neuer Beruf Alchemie erscheint zum Release
Wenn Neverwinter am 20. Juni 2013 mit dem Beta-Test endet, veröffentlicht das Cryptic-Team zeitgleich ein neues Feature für das MMORPG. Die Helden Neverwinters können ab diesem Zeitpunkt den Beruf Alchemie erlernen und auf eigene Faust mächtige Tränke herstellen.
http://www.buffed.de/Neverwinter-Spiel-24890/News/Neverwinter-Neuer-Beruf-Alchemie-1075017/
19.06.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/06/neverwinter_gauntlgrym_060313_05.jpg
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