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    • Thilo Bayer Google+
      19.08.2013 10:49 Uhr
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      Progamer13332
      am 19. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      hmm sieht iwie nicht soo realistisch aus, zumindest bei kopfhaaren, evtl gehts bei tieren besser...der yeti sieht ganz ok aus
      erban
      am 19. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      ich denke sie haben die Werte hochgedreht zum Verdeutlichen,
      mit allen Werten runter damit es sich minimal bewegt könnte es ganz gut aussehen. Grad bei Fantasy-Kreaturen wo niemand echte Referenz hat wird es nicht auffallen.
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Video: Schnelle Simulation von starren Haaren
Ein Video zeigt, wie die Simulation von Haaren möglichst flott berechnet werden kann. Wechselwirkungen zwischen den Haarsträhnen werden durch Geschwindigkeit und Dichte der Partikel bestimmt. Je kürzer die Haare, umso eher kann man auf derartige Anpassungen verzichten. Mehr Infos: http://www.youtube.com/watch?v=zB8Fqbfrrpo
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19.08.2013
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