Mythos: Frogster schaltet Mythos ab - Erster Farewell-Event startet heute am 20. Oktober um 14:00 Uhr [News des Tages]
Mythos: Frogster schaltet die europäischen Mythos-Server am 27. Oktober 2011 ab.
Jetzt ist es offiziell: Mythos wird in Europa nach fünf Monaten eingestellt. Am 27. Oktober 2011 um 12:00 werden die Server abgeschaltet. Die offiziellen Foren schließt Frogster einen Tag später. Nach Angaben von Publisher Frogster war es letztendlich der mangelnde Erfolg des Spiels in Europa, der zu diesem Schritt geführt hat. Für die letzte Woche sind aber noch ein paar Events zum Abschied von Mythos angekündigt: Spieler können im Mythos-Forum angeben, welche Questitems ihnen noch fehlen und bekommen diese dann per Ingame-Post. Alle Server haben ab sofort maximale Erfahrungs- und Glücksbuffs.
Außerdem können ab heute keine Bones mehr für den Itemshop gekauft werden. Und die Community Manager werden heute, am 20. Oktober ab 14:00 Uhr auf die Server kommen und dort mit den Spielern gegen die letzten Monsterinvasionen kämpfen. Wer mitmacht, hat die Chance auf Set- und Item-Shop-Gegenstände. Die große Abschlussparty startet am 26. Oktober ab 16:00 Uhr. Danach ist endgültig Schluss, jedenfalls in Europa. In den USA und in Südkorea läuft Mythos weiter. Die komplette Meldung findet Ihr im offiziellen Forum von Mythos. Wer sich das Spiel noch in letzter Minute ansehen will, findet auf unserer Übersichtsseite zu Mythos weitere Informationen.
hatte das Spiel mal angefangen und ich fand es recht gut, hatte nur noch keine Zeit damit durch zu starten.
Das kann ich ja dann jetzt vergessen
Gogo Swtor, mehr ich will mehr!
Schon komisch, Froggie hat wohl nicht ernsthaft damit verdient...
http://www.t3fun.com/GameInfo/Mythos.aspx
das spiel hat meine frau beim buffed geburtstags gewinnspiel gewonnen... nun ist es ein fall für die tonne...
Alle ehemaligen p2p MMOGs versuchen ihre weiter bestehendes Abbo Modell durch Benennung der Trial als f2p zu tarnen, wobei die Schreiberlinge da sehr gerne mitmachen, und alle echten f2p mmogs schwemmen derzeit den Markt als schlecht entwickelte Spiele mit einem abzockenden Zweiklassensystem.
Der Markt ist einfach gesättigt und nun beginnt dass grosse Sterben in dem mmog Sektor: seien es irgendwelche f2p Titel , oder zB SW:TOR welches rückwirkend gleich 3 mmogs gekillt hat, sw:galaxies , warhammer online und doac.
zu mythos kann ich leider nix sagen habs glaub nich in der urfassung weder in dieser version gespielt.
eigendlich hätten sie den kunden auch nen transfer zur us version anbieten können.
an der newz verwirrt mich der questteil man sollim forum sagen was einem fehlt also das hört sich so an als wärs nen spiel mit 100leuten xD dahätten sie auch einfach 10 vendormachenkönnen die einem alles geben was man will.
das ganze vermittelt einem nen gemischten eindruck von interesse und desinteresse
aber stirbt 1game kommen 10neue^^
frogster will schwarze zahlen schreiben und alles was stört wird iwann gekickt. das ist eigentlich der lauf eines jeden spiels. auch die accountzahlen von wow werden iwann sinken, evtl werden dann ein paar server eingestampft und zusammengelegt. lasst mal 5 jahre warten und dann nochmal drüber reden. würden RoM die Kunden weglaufen wäre das auch schnell weg vom Fenster egal wieviele Spieler da hunderte von Euros reingeballert haben. Sie dürfen das laut ihren AGBs.
und ja derzeit gibts ne ganze Schwemme von F2P Spielen weil manche echt denken sie könnten mit jedem Mist Geld machen. Aber auch im F2P Sektor wird noch lange nicht alles gespielt.