Mortal Online: Ende der Beta und Veröffentlichungstermin bekanntgegeben
Die „Mortal Online“-Beta wird am kommenden Montag, den 17. Mai 2010 enden. Mit diesem Schritt geben die Entwickler grünes Licht für eine baldige Veröffentlichung des First-Person-MMORPGs, der noch während der Betaphase mit einigen Netzwerkproblemen zu kämpfen hatte. Laut einer offiziellen Ankündigung konnte man diese Kommunikationsfehler zwischen den Servern und den Spiele-Clients mit der letzten Version beheben und dank ausreichender QA-Tests (Qualitätssicherung) sicherstellen, dass es in der finalen Version nicht länger zu Verbindungsabbrüchen kommen wird. Die Entwickler danken allen Betatestern, die über die vergangen Wochen an der Verbesserung von Mortal Online mitwirkten und hoffen auf einen erfolgreichen Start am 9. Juni 2010.
halbwegs akzeptables potential - spielt sich aber noch wie in einer "alpha"
Das ist es eben auch,was vielen z.B. bei EvE Online in den ersten Wochen das Genick bricht.Die frage,"Wie gestalte ICH mir MEIN Spiel SELBER?"
Und um noch was zu MO zu sagen...keine Ahnung,mein Laptop war zu kacke für die Beta. XD
Alles in allem würde ich aber nen Sandbox Fantasy-MMO begrüßen...
Bis das nicht da ist findet man mich eben in Eve^^
@16 bla bla, ist nur ein indystudio, bla bla, wird schon noch.. etc. pp
lies Dir noch mal meinen Beitrag durch, alles schon gehört, wird auch nicht besser dadurch. unterm Strich bleibt doch nur übrig, daß dir für ein schlechtes Spiel richtig viel Kohle haben wollen - ach geh mir doch weg.
Mal abgesehen davon, daß viele nicht unerheblich viel Geld VORAB für einen Betazugang bezahlt haben, wobei das Spiel schon längst released werden sollte. Wenn die aber in dem Tempo weitermachen, wird das Spiel auch dieses Jahr nicht vernünftig auf den Markt kommen. Ich für meinen Teil habe das Geld abgeschrieben und das Thema Mortal Online abgehakt. Schade nur für die anderen Spielehersteller, denn diese werden es extrem schwer haben, den Leuten (zumindest mir) vorab Geld aus der Tasche zu ziehen, bloß weil sie vielleicht irgendwann mal ein ganz neues revolutionäres Spiel entwickeln.
Was heißt schlechter. Mortal Online ist zwar auch ein Spiel mit PVP aber lange nicht direkt darauf ausgelegt wie Darkfall.
Inwiefern Mortal Online ähnlich verbugt ist muss sich erst beim Release zeigen. Ich glaube aber, dass es ähnlich sein wird. Unfertig ist es auf jeden Fall. Mit dem aktuellen Client aus der Beta ist bei mir schon die grafische Darstellung eine Katastrophe die vor Bugs nur so strotzt (Schatten, flimmern, hölzerne Animationen usw usw.). Klar - tolle Engine mit viel Potential, aber genutzt wird derzeit davon nur sehr wenig.
Ich habe schon länger versucht in der Beta Fuß zu fassen, aber mehr als einloggen und etwas rumrennen war nie drin. Obwohl ich auf so etwas stehe und Everquest und seiner Komplexität (im Vergleich zu HDRO, WAR, Aion etc.) nachtrauere ist dieser Titel für mich viel zu hardcore und natürlich extrem unfertig.
Die Startgebiete sind leer , musst ca 10 minuten laufen um nen NPC zu finden und selbst der hilft einem beim spielen nicht weiter, die Steuerung ist mehr als gewöhnungsbedürftig, Mauscursor muss extra erst aktiviert werden. Die Charaktererstellung ist auch unübersichtlich, Charaktermodel grobpixlig (kann sich ja schnell ändern) ich habs da keine 3 Tage ausgehalten , es war grausam , und ich hab schon ganz andere spiele gespielt die nix taugten ^^ (Dungeons & Dragons Online *hust*) Also zumindest in dem Zustand wie es in der Beta war ist abzuraten es sich auch nur anzugucken , die Videos Verzerren die Wahrheit des spiels und sind gnadenlos gerendert.