Mortal Online: Drei Trailer zum First-Person-MMORPG
Die Offene Beta von Mortal Online ist vorbei und wir zeigen Euch drei Trailer zum kommenden MMORPG.
Am 17. Mai endete die Offene Beta zu Mortal Online, der Erscheinungstermin ist auf den 9. Juni festgesetzt. Wir zeigen Euch drei Trailer zum kommenden Online-Rollenspiel, welches in Ego-Perspektive gespielt wird und die Unreal-Engine 3 nutzt.
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Ich würde es Starvault gönnen wenn Mortal Online in die Gänge käme. Das Konzept ist relativ unverbraucht und es gibt bestimmt einige Spieler die sowas suchen. Auch wenn es selbst im Erfolgsfall ein kleiner Fankreis werden wird. Ein MMO ohne Quests und Story ist nun mal nicht massentauglich. Aber das ist glaub jedem bewusst.
Gekauft habe ich es bereits, und ab dem Zeitpunkt wo es technisch das hält was die Trailer versprechen, bin ich auch bereit monatliche Gebühren zu zahlen. Ich werds auf jeden Fall im Auge behalten.
Starvault hat genug zu tun das Spiel überhaupt fertigzubekommen und sich finanziell über Wasser zu halten - der Releasetermin wurde auch schon einige Male nach hinten verschoben weil das Spiel zu unfertig war / ist.
Eve kann man mit MO in (fast) keiner Weise vergleichen. Haben beide den Anspruch auf Sandbox MMO aber das wars dann auch...
Wichtig für MO wäre ein kontinuierliches wachsen, das gibt den Entwicklern Zeit und Geld um das Spiel sinnvoll zu erweitern.
Eve startete mit weniger als 10k Spielern und man konnte nicht viel mehr machen als Minern, Schiffe + Ausrüstung bauen und andere Leute aus ihren Schiffen schießen.
Langer Atem und alles wird gut ^^
Eine deutsche Lokalisierung wird es definitiv nicht geben. Das wäre viel zu teuer für die (relativ kleine) Zielgruppe die MO anspricht.
@ 24
Ja, leider. Und was man gesehen hat gibts die Leute auch schon in MO die sehr zahlreich rumrennen nur um andere zu belästigen.
Jedenfalls ist es interessant, dass es ein Sandbox-MMO ist. Von denen gibt es meines Wissens nicht sonderlich viele. Es bleibt abzuwarten, wie es letztendlich bei Release aussehen wird.
Die Online Game Programmierer sollen sich mal neues Konzept ausdenken und umsetzen als immer dieselbe leier für dieselbe Kundengruppe.
Da ist kein Wunder das immer mehr Kunden aus dem Online Kundenbereich wegfallen.
Sollte MO sich gut entwickeln und spürbar eine dauerhafte gesunde Community ansammeln, sowie eine deutsche Lokalisierung erfahren, dann werde ich sicherlich mal den Blick wagen, aber zum Release werde ich kein MMO mehr spielen. Ist jedes mal eine unerfreuliche Erfahrung ein neues MMO gut zu finden und es am Ende nicht vernünftig spielen zu können da einfach eine gesunde Community fehlt.
Bestes Beispiel ist hier für mich Vanguard, für mich bis heute das beste MMO das ich je gespielt habe, der einzige grund der mich davon abhält es zu spielen ist, das es eine absolut winzige deutsche Community hat. Für ein MMO das doch recht Gruppenlastig ist eher Contraproduktiv.