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Mortal Online (PC)

Release:
k.A.
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Mortal Online: Drei Trailer zum First-Person-MMORPG

18.05.2010 16:03 Uhr
|
Neu
|
Die Offene Beta von Mortal Online ist vorbei und wir zeigen Euch drei Trailer zum kommenden MMORPG.

Am 17. Mai endete die Offene Beta zu Mortal Online, der Erscheinungstermin ist auf den 9. Juni festgesetzt. Wir zeigen Euch drei Trailer zum kommenden Online-Rollenspiel, welches in Ego-Perspektive gespielt wird und die Unreal-Engine 3 nutzt.

Viele weitere Spiele-Videos, auch in HD, findet Ihr in unserem neuen Videoportal!

Björn von Bredow
18.05.2010 16:03 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 20. Mai 2010
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Da das Spiel aus Europa kommt halte ich eine deutsche Lokalisierung in Zukunft für möglich. Aber soweit ich das beurteilen kann, hat das keine allzu grosse Priorität haben im Moment.

Ich würde es Starvault gönnen wenn Mortal Online in die Gänge käme. Das Konzept ist relativ unverbraucht und es gibt bestimmt einige Spieler die sowas suchen. Auch wenn es selbst im Erfolgsfall ein kleiner Fankreis werden wird. Ein MMO ohne Quests und Story ist nun mal nicht massentauglich. Aber das ist glaub jedem bewusst.

Gekauft habe ich es bereits, und ab dem Zeitpunkt wo es technisch das hält was die Trailer versprechen, bin ich auch bereit monatliche Gebühren zu zahlen. Ich werds auf jeden Fall im Auge behalten.
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Niemals kann ich natürlich nicht garantieren. Sagen wir einfach, dass es in den nächsten 3 Jahren keine geben wird, es an keiner gearbeitet wird und keine geplant ist.

Starvault hat genug zu tun das Spiel überhaupt fertigzubekommen und sich finanziell über Wasser zu halten - der Releasetermin wurde auch schon einige Male nach hinten verschoben weil das Spiel zu unfertig war / ist.

Eve kann man mit MO in (fast) keiner Weise vergleichen. Haben beide den Anspruch auf Sandbox MMO aber das wars dann auch...
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Die deutsche Eve Version stammt ursprünglich von Spielern, ebenso die anderen Sprachversionen. Wäre auch bei MO sicher eine Möglichkeit.
Wichtig für MO wäre ein kontinuierliches wachsen, das gibt den Entwicklern Zeit und Geld um das Spiel sinnvoll zu erweitern.
Eve startete mit weniger als 10k Spielern und man konnte nicht viel mehr machen als Minern, Schiffe + Ausrüstung bauen und andere Leute aus ihren Schiffen schießen.
Langer Atem und alles wird gut ^^
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Gibt’s dazu eine offizielle Stellungname der Entwickler das das Spiel niemals auf Deutsch Lokalisiert wird, woher beziehst du diese Information? So ganz klein ist die Zielgruppe nicht die sich für Sand box-MMO interessiert, grad in Deutschland. Bestes Beispiel ist da Eve online wo man grad jetzt merkt dass mit jedem addon immer eine neue Welle von Spielern dazu kommt. Also ganz so Elitär wie in der Vergangenheit wird es nicht mehr sein, da viele durch den Mainstream denn Spaß an dieser Art von spielen entdeckt haben.
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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@ 21

Eine deutsche Lokalisierung wird es definitiv nicht geben. Das wäre viel zu teuer für die (relativ kleine) Zielgruppe die MO anspricht.

@ 24

Ja, leider. Und was man gesehen hat gibts die Leute auch schon in MO die sehr zahlreich rumrennen nur um andere zu belästigen.
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Eins muß man denen lassen, die Trailer haben se gut umgesetzt. Wie sich das Spiel spielt, weiß ich nicht, da ich die Beta nicht getestet habe.
Jedenfalls ist es interessant, dass es ein Sandbox-MMO ist. Von denen gibt es meines Wissens nicht sonderlich viele. Es bleibt abzuwarten, wie es letztendlich bei Release aussehen wird.
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Naja ich würds auch testen wollen. Aber ich fürchte einfach, dass es zuviele gibt wie es damals bei AoC war...die einfach keine "normale" Einstellung zu PvP haben. Klar wird man umgeholzt. Aber es gibt Leute denen es regelrecht Freude bereitet anderen die Freude am Spiel zu nehmen..und die geben auch keine Ruhe und stellen ihren Spass vor den der anderen Spieler. Ich find dieses Verhalten asozial. Wie gesagt ich hab nix gegen PvP und FullLoot etc...aber mir geht das "RP" in MMORPG verloren wenn ich nicht auch mal einige Schritte machen kann, bzw Leuten unvoreingenommen über den Weg laufen kann ohne den ständigen Gedanken dass die einen killen. Das das oft geschieht ist klar...abner es muss nicht jedesmal wenn man einen Spieler trifft sein. Am Anfang von AoC konnte man sich auch relativ frei bewegen, wurde umgeholzt und dann wars gut..dann kam die Zeit wo man nur noch Jäger oder gejagter war...das ist tzum Glück mit Aries untergegangen
am 19. Mai 2010
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@ 22 Troll ^^
am 19. Mai 2010
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Wieder mal so ein Kleinhirn Produckt von denen es inzw. auf dem Markt mehr als genügend gibt ohne neue Ideen und nur mit alte ideen aufbereitet.

Die Online Game Programmierer sollen sich mal neues Konzept ausdenken und umsetzen als immer dieselbe leier für dieselbe Kundengruppe.
Da ist kein Wunder das immer mehr Kunden aus dem Online Kundenbereich wegfallen.
am 19. Mai 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
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Ich beobachte MO bereits länger, hab aber nie die Zeit gefunden für die Beta. Spielt aber keine Rolle, es wird ohnehin unfertig auf den Markt kommen wie jedes MMO. Unterm Strich, wenn man aber mal genau drüber nachdenkt ist jedes MMO eine Dauerbaustelle. Wann gilt ein MMO den wirklich als fertig? Theoretisch doch erst wenn nicht mehr dran gearbeitet wird, was zumeist kurz vor der schlissung des letzten Servers ist.^^

Sollte MO sich gut entwickeln und spürbar eine dauerhafte gesunde Community ansammeln, sowie eine deutsche Lokalisierung erfahren, dann werde ich sicherlich mal den Blick wagen, aber zum Release werde ich kein MMO mehr spielen. Ist jedes mal eine unerfreuliche Erfahrung ein neues MMO gut zu finden und es am Ende nicht vernünftig spielen zu können da einfach eine gesunde Community fehlt.

Bestes Beispiel ist hier für mich Vanguard, für mich bis heute das beste MMO das ich je gespielt habe, der einzige grund der mich davon abhält es zu spielen ist, das es eine absolut winzige deutsche Community hat. Für ein MMO das doch recht Gruppenlastig ist eher Contraproduktiv.

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