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  • Might & Magic Heroes 6: Hands-on-Test zum einsteigerfreundlichen Rollenspiel-Rundenstrategie-Mix

    Am 8. September 2011 soll Might & Magic Heroes 6 erscheinen. Wir haben in der Beta ein Blick in das kommende Strategiespiel werfen können und zeigen Euch unsere Eindrücke in diesem Hands-on-Test.

    Der sechste Ableger der Rundenstrategieserie Heroes of Might & Magic aus dem Hause Ubisoft möchte mit einer Frischzellenkur auf allen Gebieten die Herzen der Rundenstrategen erneut erobern. Das zeigt sich schon beim neuen Namenszug: "Might & Magic" gibt das Rollenspiel-Universum vor, und das nachgestellte "Heroes" weist den Titel als Teil der Rundenstrategie-Reihe aus. Nicht zu verwechseln mit dem Nachtrag "Heroes Kingdoms", der zweifelsfrei auf das Browser-Aufbauspiel der Might&Magic-Reihe deutet. Oder gar "Might & Magic: Clash of Heroes", das sich im Jahr 2009 anschickte, den Thron der Puzzle-Adventure-Rollenspiele zu erobern. All den Ablegern ist lediglich die Hintergrundgeschichte gemein – das Spielprinzip unterscheidet sich hingegen enorm.

    Die Hintergrundgeschichte der fünf Kampagnen von Might & Magic: Heroes 6 wird nicht ausschließlich durch Zwischensequenzen erzählt. Einfache Texteinblendungen samt Sprachausgabe treiben die Handlung voran. Die Hintergrundgeschichte der fünf Kampagnen von Might & Magic: Heroes 6 wird nicht ausschließlich durch Zwischensequenzen erzählt. Einfache Texteinblendungen samt Sprachausgabe treiben die Handlung voran. Quelle: Ubisoft Es war einmal…

    …vor langer Zeit im Lande Ashan. Rund 500 Jahre vor den Ereignissen des fünften Teils ist die mehrteilige Kampagne vor Heroes 6 angesiedelt. Rassenhass und Missgunst sind der Nährboden für neue Kriege. Als Herzog Slava müsst Ihr Eure Ländereien vor den Übergriffen Eures Erzfeindes Herzog Gerhart bewahren. Diesem schmeckt es nämlich ganz und gar nicht, dass marodierende Ork-Klans durch Eure Heimat ziehen – mögen sie auch noch so friedlich sein. Es ist eher Eurer Naivität als diplomatischem Geschick zu verdanken, dass Ihr ein Bündnis mit den wilden Orks schließt. Zwischen feudalen Scharmützeln und dämonischen Heimsuchungen müsst Ihr dabei noch ganz nebenbei das Erbe Eurer ruhmreichen Vorfahren antreten – nicht ganz einfach, wenn nicht einmal die eigene Familie an Eure Führungskraft glaubt.

    Nach diesem einführenden Prolog stehen fünf Kampagnen à vier Missionen bereit. In welcher Reihenfolge Ihr die Geschicke der Fraktionen Nekropole, Inferno, Hafen, Burg und Zuflucht lenkt, bleibt Euch überlassen – eine Vorgabe gibt es nicht. Lediglich der Abschluss der Rahmenhandlung, der Epilog, wird erst nach dem erfolgreichen Durchspielen aller Kampagnen freigegeben.

    Hinweistexte geben Einsteigern eine gute Hilfestellung, um die Kämpfe in Might & Magic: Heroes 6 im Voraus zu planen. Hinweistexte geben Einsteigern eine gute Hilfestellung, um die Kämpfe in Might & Magic: Heroes 6 im Voraus zu planen. Quelle: Ubisoft Tage für Tag zu neuen Heldenabenteuern

    In Heroes 6 vermittelt der Prolog die Grundlagen der Rundenstrategie. Auf einer quietschbunten Übersichtskarte sammelt Ihr Ressourcen, heimst uralte Artefakte ein und sucht zielstrebig das Gefecht mit Landbesetzern und Untoten. Dabei könnt Ihr pro Tag nur eine begrenzte Wegstrecke zurücklegen. Anschließend kommen Verbündete und feindliche NSC-Helden zum Zuge. Die frei zoom- und drehbare Draufsicht auf das Fantasy-Reich ist dabei ebenso unbelebt wie in den Vorgängern. Zwar glitzert hier und da gelegentlich eine Geode im Sonnenschein; aufgrund des Rundenprinzips werdet Ihr jedoch niemals wuselnde Bauern oder dahinhoppelnde Häschen entdecken – alles steht still. Doch das ist auch gar nicht schlimm. Schließlich entfaltet Heroes auf eine ganz andere Weise seine Sogwirkung: Schon nach kurzer Zeit ertappt Ihr Euch dabei, wie jeder verdeckte Bereich der Übersichtskarte erkundet werden will; am Ende eines Weges könnten noch eine Truhe voll Gold oder eine versteckte Mine auf einen neuen Besitzer warten. Aufgrund des begrenzten Aktionsradius Eures Helden will dabei jeder Schritt wohlüberlegt sein.

  • Might & Magic Heroes 6
    Might & Magic Heroes 6
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Ubisoft
    Release
    13.10.2011
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Webka
    hoffe das das spiel im stadt menü (gebäudebauen usw ) genau so toll aussieht und nicht wie jetzt wobei es ja noch früh…

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    • Telkir
      13.07.2011 16:19 Uhr
      Autor
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      Webka
      am 13. Juli 2011
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      hoffe das das spiel im stadt menü (gebäudebauen usw ) genau so toll aussieht und nicht wie jetzt wobei es ja noch früh ist . sieht aber alles sehr markant aus ... mag ich jetzt zwar nicht so aber nunja

      *freu*
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Might & Magic Heroes 6
Might & Magic Heroes 6: Hands-on-Test zum einsteigerfreundlichen Rollenspiel-Rundenstrategie-Mix
Am 8. September 2011 soll Might & Magic Heroes 6 erscheinen. Wir haben in der Beta ein Blick in das kommende Strategiespiel werfen können und zeigen Euch unsere Eindrücke in diesem Hands-on-Test.
http://www.buffed.de/Might-und-Magic-Heroes-6-Spiel-15361/Specials/Might-und-Magic-Heroes-6-Hands-on-Test-zum-einsteigerfreundlichen-Rollenspiel-Rundenstrategie-Mix-833858/
13.07.2011
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2011/02/might_and_magic_heroes_6_007.jpg
specials