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    • Thilo Bayer Google+
      13.05.2013 18:00 Uhr
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Metro: Last Light
Metro Last Light: PC-Technik analysiert - Tessellation, PhysX und Ruckler
Die PC-Version von Metro Last Light fährt schwere Geschütze auf: Neben erweiterten PhysX-Effekten erlaubt die DirectX-11-Implementierung unter anderem tessellierte Objekte. Super-Sampling im Spiel sorgt ebenfalls für optische Highlights. Doch so ganz kann die uns vorliegende Version noch nicht überzeugen.
http://www.buffed.de/Metro-Last-Light-Spiel-17107/Videos/Metro-Last-Light-PC-Technik-Tessellation-PhysX-und-Ruckler-1069568/
13.05.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/05/9E7B3D7F-E6DD-0A17-056EA77CA8297C97.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/5/51771_sd.mp4