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    • Dennis Reisdorf
      31.01.2015 14:14 Uhr
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      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      Arrclyde
      am 02. Februar 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Die Zerstörung sieht klasse aus. Leider sehe ich bei einer relativ realistischen Nutzung von Struktureller Integrität und Physik ein kleines Problem: Es schränkt die kreativen Möglichkeiten ein.

      Klar, man kann und muss immer noch kreativ werden um das erdachte auch umzusetzen, grade bei solchen Rahmenbedingungen. Aber sehr große Bauten wie Minas Tirith aus Herr der Ringe zum Beispiel werden so nahe zu unmöglich da jedes Bauteil was oben drauf gepackt wird den Druck für alle darunter exponentiell erhöht. Auch Unterirdische Bauten wie Erebor aus der Hobbit werden unter den gezeigten Voraussetzungen wohl eher schwer werden, denn das alles gilt auch für das Terrain. Große, hunderte Meter Hohe Säulen werden (so im Moment die Information) unter ihrem eigenen Gewicht einfach zerbröseln.

      Was man allerdings sagen muss: es ist noch Pre-pre-Alpha, und die Haltbarkeit der verschiedenen Materialien sind eher unbestimmt als das sie realen Materialien nachempfunden sind.
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1149553
Medieval Engineers
Gebäude- und Umgebungszerstörung im Video
Entwickler Keen Software House und Youtuber LastStandGamers präsentieren in einem nun veröffentlichten Video die Zerstörung verschiedener Strukturen in der kommenden Mittelalter-Simulation Medieval Engineers. Darin seht ihr einstürzende Burgen, Brücken und andere Bauten.
http://www.buffed.de/Medieval-Engineers-Spiel-55150/Videos/Gebaeude-und-Umgebungszerstoerung-im-Video-1149553/
31.01.2015
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2015/01/40279908-05F5-7F91-E756A51BB36C09AF_b2teaser_169.jpg
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