Mechwarrior Online: Entwicklerblog gibt Einblick in die Rollenauswahl
Erstmals geben die Entwickler Einblick in die Charakterentwicklung von Mechwarrior Online.
Auf der Webseite zu Mechwarrior Online gibt's erste Einblicke in das Spiel selbst. Nun haben die Entwickler in ihrem Blog die Kampfrollen und das Leveln generell kurz beschrieben. Um das Levelsystem und die Vielfalt dessen zu verstehen, müsst Ihr als Spieler zwei Dinge wissen. Ihr levelt sowohl Euren Piloten als auch Euren genutzten Mech. In dem Beispiel der Entwickler läuft das Leveln folgendermaßen ab: Ihr nehmt einen Auftrag an und absolviert diesen. Dafür erhält Euer genutzter Mech Erfahrungspunkte, diese könnt Ihr im Techbaum ausgeben. Erreicht Ihr nun bestimmte Schwellenwerte, erhaltet Ihr Skillpunkte für Euren Piloten. Diese könnt Ihr in Euren Rollenbaum investieren, und so neue Fertigkeiten und neue Module für Euren Mech freischalten. So erhaltet Ihr eine gewaltige Auswahl an Fertigkeiten und Modulen, und könnt Euren Spielstil fast komplett selbst bestimmen.
Im Kampf könnt Ihr Euch auf eine der vier Rollen Scout, Defense, Assault oder Commander fokussieren. Je nach gewählter Rolle erfüllt Ihr bestimmte Aufgaben besser als ein Mitglied Euers Teams. Als Scout seid Ihr beispielsweise stark auf verbesserte Sensoren und einen kleineren, agilen Mech angewiesen, als Defense oder Assault versucht Ihr möglichst robust und schwerbewaffnet dem Gegner entgegenzutreten. Die wohl schwierigste Rolle fällt dem Commander zu, denn Ihr müsst Euer Team koordinieren, und dementsprechend Sensoren und Bewaffnung sinnvoll vereinen können. Den vollständigen Blogeitrag und viele weitere Informationen zu Mechwarrior Online findet Ihr auf der offiziellen Webseite.
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