BioWare-Gründer zu Mass-Effect-MMORPG: "Man weiß ja nie, was nach SW:TOR kommen wird."
Mass Effect 3 wird am 8. März 2012 veröffentlicht und die Shepard-Trilogie abschließen. Ob Mass Effect als MMOG fortgesetzt wird, ist offen. (9)
Das erfolgreiche Offline-Rollenspiel Mass Effect wird am 8. März 2012 die Shepard-Trilogie abschließen. Bislang äußerte sich das Entwicklerstudio BioWare nicht zu Gerüchten um ein mögliches MMORPG im Mass-Effect-Universum. Auch die neuesten Aussagen der BioWare-Mitbegründer Dr. Ray Muzyka und Dr. Greg Zeschuk können nicht als eine Bestätigung eines Online-Ablegers gewertet werden.
Dennoch erhellten sich die Gesichter einiger Fans der Sci-Fi-Serie, als Zeschuk auf die Frage nach einem künftigen Mass-Effect-MMOG mehrdeutigen antwortete: "Man weiß ja nie". Zudem führten die BioWare-Chefs weiter aus, dass man erst einmal den Start des für den 22. Dezember 2011 angekündigten Star Wars: The Old Republic abwarten wolle. Anschließend werde man einen sich erneut mit dem Markt befassen:
"[...] Während der Entwicklung [von SW:TOR] lernt man jede Menge. Es ist toll, dass wir diese Marke [Mass Effect] in der Hinterhand haben. Und wenn wir etwas, das uns gehört, als Grundlage für ein Spiel nutzen wollen, dann können wir das auch ganz einfach. Also ja, man weiß nie, was kommt. Wir haben diese große Veröffentlichung [von SW:TOR] vor uns, aber anschließend werden wir uns weitere Schritte überlegen."
Wie die Kollegen von industrygamers.com weiter berichten, ergänzt Muzyka, dass man sich vorerst mit Star Wars: The Old Republic, Mass Effect 3, Warhammer Online: Wrath of Heroes und weiteren angekündigten sowie unangekündigten Spielen befassen wolle. Allerdings sehe man sich in der glücklichen Position, mit einer neuen Sichtweise an bestehende Marken herangehen zu können, da es eine Menge neuer Plattformen und Geschäftsmodelle gebe.
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Aber es müsste auf jedenfall ein Sandbox sein ...grund Klassen Kämpfer, Händler ,Politiker am besten eine sehr sehr komplexe Welt und Verknüpfung Verschiedener Elemente !
Als Spieler ist man dann eben ein Bürger von vielen und kein Hero wie im Solo Spiel !
Natürlcih können verschiedene Völker untereinander verfeindet sein aber dennoch möchte ich die Möglichkeit haben einen Kroganer oder eine Asari zu spielen , zum. wäre das meine erste Wahl
Aufjedenfall sollten im Spiel Kampf, Wirtschaft, Verhandlung, Intriegen, Spionage, Verrat und Macht eine grosse Rolle spielen
Bei Swtor weis man leider nicht welches Team von BioWare daran arbeitet , bei MEonline wäre es sicher das ME Team und könnte somit nur gut werden
aber vor 2016 wird es sicher nicht erscheinen
Bereiche sind dann Waffen, Hacker, Social, Trade usw.
Oder einfach eine neue Trilogie, so 150 Jahre später, in der man nich' das gesamte Universum rettet, sondern ein "kleinkarierterer" (Anti)Held wäre.
Oder mal ein Spiel das wären den Kriegen gegen die Arachniden oder gegen die Kroganer angesiedelt ist.
"Wrex!"
"Sheppard!"
"Wrex!"
"Sheppard!"
"Wrex!"
"Sheppard!"
"Wrex!"
ist dann kein Gag mehr weils in einem MMORPG hunderte Sheppards und Wrex gäbe.
Wer den Gag nicht kennt: http://www.youtube.com/watch?v=u5Fjc1hBwuE
wenn sie dumme fragen gestellt bekommen.
typische:"es ist bioware und hat was mit swtor irgendwie zutun" news zum "draufklicken" für nichts
Meine Meinung wäre ME keine schlechte Idee es gibt genug Rassen und Sternensysteme die man einbauen könnte. Was die Sache erschweren würde wäre erstmal die Balance der Rassen was darf man Spielen und was wäre nicht so gut als Spielbare Rasse. Gut Böse muss man nicht schauen es gab immer wieder Kriege zwichen verschiedene Rassen oder es kommt ein riesen Übel aus dem ALL ^^.
Spielumsetzung dürfte dann schwerer ausfallen da viele ME Fans drauf bestehen wieder ihr eigenes Schiff mit Crew haben zu wollen. Dann das Geländefahrzeug usw.
Wobei wäre was jeder Spieler hat sein eigenes Schiff was man ausbauen kann . Nur das man mit den Schiffen eben keine Weltall Gefechte austragen kann das wäre einfach zuviel des guten.
Ach einfach mal abwarten