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Lego Universe (PC)

Release:
22.10.2010
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Warner Bros. Interactive

Lego Universe: Wegfall von 115 Stellen durch das Ende des Lego-MMOs

08.11.2011 11:33 Uhr
|
Neu
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Lego Universe wird im Januar 2012 eingestellt. Das Ende des MMOs rund um die Lego-Klötzchenwelten sorgt für die Streichung von 115 Arbeitsplätzen.

Am 31. Januar 2012 ist Schluss: Lego Universe wird eingestellt. Am 31. Januar 2012 ist Schluss: Lego Universe wird eingestellt.
Am 31. Januar werden die Server des Lego-MMO Lego Universe vom Netz genommen. Das kündigten die Betreiber vor wenigen Tagen an. Einem Bericht des Branchen-Magazins Gamesindustry.biz zufolge werden in diesem Zuge 115 Arbeitsplätze gestrichen. Erst im Frühjahr gab es Berichte über Stellenstreichungen beim ursprünglichen Entwickler NetDevil, als der Betrieb von Lego Universe und Teile des Teams an die Lego-Gruppe übergingen.

"Derzeit haben wir fast 2 Millionen Spieler in Lego Universe und verzeichnen extrem positives Feedback. Leider ist es uns nicht gelungen, ausreichend Einnahmen zu generieren und uns deshalb dazu entschlossen, den Betrieb des Spiels einzustellen", so Jesper Vilstrup, Vice President Lego Universe, laut Gamesindustry.biz. Lego Universe wird am 31. Januar 2012 eingestellt. Wer bereits für die Zeit darüber hinaus Abo-Gebühren für das MMO gezahlt hat, bekommt diese anteilig erstattet. Weitere Informationen findet Ihr in unserer News-Meldung zum Ende von Lego Universe. Weitere Hilfestellung gibt die deutschsprachige FAQ auf der offiziellen Lego-Universe-Webseite.

08.11.2011 11:33 Uhr
buffed-TEAM
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am 08. November 2011
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haha das war so klar ich habe noch mit meinen kolegen gewettet wann es zu ende geht damit.
am 08. November 2011
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schon zu ende ? lol
am 08. November 2011
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Lego Universe war zwischenzeitlich auch Free2Play gegangen, darauf beziehen sich auch die 2 Mio-Spieler. Wie viel davon zahlende Kundschaft war, wurde nicht gesagt, es war aber wohl zu wenig.
am 08. November 2011
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Ahhh
am 08. November 2011
Autor
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Ach so, das war mir entgangen. Danke für die Info. Schade drum.
am 08. November 2011
Autor
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Ja watt denn nu', 115 oder 150?
Wieso machen die es nicht wie jedes andere MMO das nicht WoW heißt und gehen F2P?
am 08. November 2011
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jop. das mit den 2 mio usern hat mich ehrlich gesagt auch gewundert. Zumal es kein Spiel ist in dem man in regelmäßigen Intervallen Content nachliefern muss.
am 08. November 2011
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...fraglich, wie dann Spiele wie Warhammer Online noch immer per Bezahlmodell künstlich am Leben erhalten werden.
Hat man dort tatsächlich mehr als 2 Mio aktive Spieler?

Entweder hat man bei Lego höhere Ansprüche (an den Gewinn) oder irgend jemand bei EA hat doch mehr für die (Nischen)spieler übrig, als es allgemein immer dargestellt wird...
am 08. November 2011
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Ich hab vor einiger Zeit mal einen Artikel über Abozahlen gelesen, wo u.a. AOC und LOTRO erwähnt wurden, da hieß es ein MMO lohnt sich ab rund 300.000 Abos. Bei der Legogebühr von knapp 10 € im Monat wären es bei denen dann entsprechend ein paar mehr.

Denke mal wenn ihnen 2 Mio dennoch nicht reichen, haben sie entweder zu hohe Kosten oder wie du sagst eine zu große Gewinnerwartung.
Und so ganz am Boden der Tatsachen haben sie glaub ich auch nicht geplant, haben sie allen Ernstes gedacht, dass ein Lego MMO dauerhaft 5,6 Mio Abos haben wird? Das haben schon ganz andere Spieleschmieden vor ihnen versucht, bei -mit Verlaub - besseren Ideen.
am 08. November 2011
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Man kann halt doch nicht aus allem ein MMO machen.
am 08. November 2011
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2 Millionen Spieler reichen nicht um ausreichend Einnahmen zu generieren ? Na dann ...
am 08. November 2011
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Eigentlich schade, als ich mal reingeschaut habe sah es sehr vielversprechend aus. Naja evtl entscheidet man sich ja dazu nen Server aus Nostalgiegründen doch noch am leben zu erhalten. Ansonsten exestieren ja genug alternativen im netz wo man spielen kann

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