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    • Mháire Stritter
      05.07.2013 14:51 Uhr
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      Anaka
      am 06. Juli 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Ach, der Flug zu Mun ist doch ganz einfach:
      Nach dem start bei einer höhe von 8km bis 10km (abhänig von der Masse der Rakete) den gravity turn von 45° auf der 90° Achse dann und beschleunigen bis der Apoapsis bon 100km liegt. Am Apoapsis mit einem Winkel von 90° auf 2.500 m/sec beschleunigen und schon ist man in der Umlaufbahn um Kerbal.
      Dann muss man auf der Umlaufen Mun im Winkel von 33° abpassen, dann muss man nur noch vorsichtig beschleunigen das man von der Gravitation von Mun gefangen wird, abbremsen und schon ist man in der Umlaufbahn um Mun. Normalerweise mit einer Geschwindigkeit von etwa 3.000m/sec man sollte nicht mit mehr als 5m/sec landen und das ist schon schnell als bremsen und vor allem die seitliche Bewegung ausgleichen das man schön grade aufkommt.

      Zurück ist es viel einfacher (sollte man noch Treibstoff haben) einfach starten und an der Periapsis den AP so weit nach Kerbal schieben, das man von der Gravitation gefangen wird. nicht vergessen, in die Atmosphäre auch man am besten im winkel von 30° ein.

      Also alles ganz einfach, komplizierter ist das Docking oder der Flug zu deinem der Monde von Duna (Mars) oder Jole (Jupiter).

      Das Spiel ist toll
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