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    • Dandeloo
      17.03.2014 17:48 Uhr
      Autor
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      HornyBull
      am 18. März 2014
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      es ist übrigens der Dämmerwald...Düsterwald kommt aus einem anderen Universum
      Nornuk
      am 18. März 2014
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      Die Helden in HoS sehen allsamt sehr nach Einheitsbrei aus. Auch die Skills bzw Mechaniken sind simpel, fast schon zu simpel meiner Meinung nach. Ich denke nicht das es mit Dota oder LoL auch nur im entferntesten konkurrieren wird. Sieht trotzdem nach einem netten Spiel für nebenbei aus.

      Game kann leider nicht überzeugen und kam auch verhältnismäßig viel zu spät raus um den Moba Markt zu erobern. LoL bzw Riot spielt mittlerweile in einem anderen Universum mit den ganzen E-Sport Events fast täglich. Da hat Blizzard imo ganz klar den Knall nicht richtig gehört.
      Eyora
      am 18. März 2014
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      HOTS soll sich doch auch gar nicht im E-Sport etablieren.

      Davon ab setzen die Fähigkeiten in LoL auch nicht gerade ein Studium vorraus.
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      Naviesh
      am 18. März 2014
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      Hm... in DotA2 gibt es einen sehr ähnlichen Helden mit ähnlichen Skills ( Außer die Ultis ). Da hat sich Blizz wohl inspirieren lassen Die Idee mit den Talenten finde ich gut. Nur die Helden sind Einheitsbrei und kein Ansporn HoS zu spielen, wenn man schon DotA2 und Co. spielt.
      Naviesh
      am 19. März 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Jop, genau den. Schon klar, dass DotA damals auf WC3 aufgebaut hat. Aber ist das eine Rechtfertigung das meiste davon zu übernehmen? Wenn HoS eine Chance haben will, dann nur, wenn sich auch die Helden mit ihren Mechaniken unterscheiden. Das ist bei HoS nicht der Fall und deswegen sehe ich das Spiel sehr kritisch.
      AddyRedrum
      am 18. März 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      ZITAT:
      "Hm... in DotA2 gibt es einen sehr ähnlichen Helden mit ähnlichen Skills ( Außer die Ultis ). Da hat sich Blizz wohl inspirieren lassen "

      Du meinst wohl Pudge? Den gab es schon in Dota Allstars (der Warcraft III-Map) und basiert auf dem Butcher aus Diablo I. Blizzard brauchte da für Inspiration nicht weit schauen, wenn die Grundlage aus ihren eigenen Spielen kommt.

      Eyora
      am 18. März 2014
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      Das dürfte sich eher anders herum verhalten.

      Das erste DOTA war erst eine SC dann eine WC3-Mod. Die nachfolgenden Spiele LoL und DOTA2 übernahmen große Teile dieser Mod, was einem sehr häufig auffällt, das viele Komponenten dem Blizzard-Universum entnommen sind.

      Das dies nun wiederum auch in HOTS vorkommt ist dann eher ein Kreislauf, der zu seinem Ursprung zurückkehrt.
      Eyora
      am 17. März 2014
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      inischiäten *kicher*

      Beginnen oder einleiten hätte doch auch gepasst. Fände ich verständlicher.
      Dart
      am 18. März 2014
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Wäre auch meine Anregung. Als jemand der LoL spielt kenn ich die Begriffe alle und weiss was mit anzufangen, aber für Leute die MOBAs bisher nicht spielen, wären Deutsche Wörter verständlicher.
      Ich tippe einfach mal darauf das ihr ja auch Leute damit ansprechen wollt die damit bisher überhaupt nichts am Hut haben
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