Guild Wars: Ein Blick zurück
Alles über das Originalspiel bis zur
brandneuen Erweiterung "Eye of the North"
Seit April 2005 hinterlässt Guild Wars einen hervorragenden Eindruck.
Wenn World of Warcraft der König der Online-Rollenspiele ist, nimmt Guild Wars den Platz der Königin ein. Mit ihrem schönen Äußeren und unkonventionellen inneren Werten bietet sie dem Monarchen die Stirn. Wo auf Azeroth übermächtige Gegner warten, sind die Monster in Guild Wars stets alleine oder in kleinen Gruppen zu besiegen. Außerdem sind die Kampagne und der PvP-Modus streng voneinander getrennt, ein Crafting-System sucht man vergeblich. Dafür ist unsere rebellische Königin nur bedingt käuflich, denn bis auf die Anschaffungsgebühren fallen keine weiteren Kosten an. Das Spiel und die Server finanzieren sich über den Verkauf von Add-ons, die in regelmäßigen Abständen erscheinen. Diese erinnern, wie das Hauptspiel auch, vom Gameplay her sehr an Diablo 2 - und das ist kein Zufall. Die stark instanzierte Welt wurde von ArenaNet geschaffen, deren Gründer vorher allesamt bei Blizzard arbeiteten.
Gegen mächtige Gegner empfiehlt es sich, gemeinsam mit anderen Spielern vorzugehen.
Keine schlechte Idee: NPCs als Gruppenfüller
Richtig viele Mitspieler bekommt Ihr lediglich in den großen Städten zu sehen, die als Handelsknotenpunkt und zur Rekrutierung von Gefährten dienen. Zwar lassen sich die meisten Aufgaben alleine erledigen, mit einem fähigen Team kämpft es sich aber wesentlich einfacher. Möchtet Ihr Euch nicht um die Bedürfnisse menschlicher Mitstreiter kümmern, könnt Ihr KI-gesteuerte Heiler, Fern- oder Nahkämpfer anheuern. Allerdings bekommt Ihr mit Computerunterstützung weniger Erfahrungspunkte. Wenn Ihr eine passende Gruppe zusammen getrommelt habt, verlasst Ihr die Stadt und betretet eine Instanz, in der sich neben den Gegnern ausschließlich die Mitglieder Eurer Gruppe befinden.
Die Frage nach der Rasse stellt sich in Guild Wars nicht, Euer Geschlecht dürft Ihr hingegen frei wählen.
Klassen und Rassen
Es ist eine bekannte Tatsache, dass Elfen und Zwerge sich nicht grün sind. Anders als in World of Warcraft oder Der Herr der Ringe Online müsst Ihr Euch in Guild Wars nicht mit solchen Probleme herumschlagen, denn Ihr könnt lediglich Menschen Spielen. Im Grundspiel Guild Wars: Prophecies stehen Euch sechs Charakterklassen zur Auswahl: Elementarmagier sind für den Schutz der Gruppe, Heilung und Flächenschaden verantwortlich und sollten im Gegensatz zu den Kriegern den Nahkampf vermeiden. Mesmer werfen die Angriffe der Gegner auf diese zurück und sind trotz ihrer leichten Rüstung eine ernstzunehmende Bedrohung für jeden Gegner. Mönche sind mit ihrer göttlichen Macht prädestinierte Heiler, die mit der Einstellung der Nekromanten nichts gemein haben. Diese opfern eigene Lebensenergie, um Beschwörungsmagie zu wirken. Waldläufer sind schließlich die klassischen Fernkämpfer, die neben Pfeil und Bogen auch die Kräfte der Natur zu nutzen wissen. Abgesehen von Eurer Hauptklasse könnt Ihr Euren Charakteren noch eine zweite Profession gönnen, um deren Fähigkeiten zu erweitern.
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Die Screenshot-Galerie zu Guild Wars: Prophecies
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Wer viel trainiert, kann innerhalb von 50 Spielstunden den höchsten Rang in der Kampagne erreichen.
Gar nicht schwer: Einstieg, Fähigkeiten und Decks
Es dauert nur wenige Spielminuten und einige Kämpfe, bis ein neuer Guild-Wars-Charakter Stufe zwei erreicht. Die neuen Attribute sind abhängig von Eurer Charakterklasse und senken die Energiekosten der einzelnen Fertigkeiten. Dabei handelt es sich übrigens nicht um abstrakte Werte, sondern um konkrete Angriffe oder Zauber, die Ihr ähnlich wie die Karten eines Kartenspiels einsetzen könnt. An vielen Stellen trefft Ihr auf Trainer, bei denen Ihr Euren Katalog an Fähigkeiten ausbauen könnt. Die dafür benötigten Punkte verdient Ihr durch das Lösen von Aufgaben oder durch Hochleveln Eures Charakters. Die Kampagne in Guild Wars: Prophecies bietet Euch rund 50 Stunden Spielspaß und 20 Charakterstufen. Der Clou: Für jede Klasse gibt es zwar ungefähr 75 Fertigkeiten, allerdings müsst Ihr Euch bei Instanz- oder PvP-Einsätzen auf jeweils ein Deck festlegen. In Städten oder nach PvP-Kämpfen könnt Ihr Eure Kombinationen dann neu zusammenstellen.



Zunächst einmal spiele ich seit gut 25(!) Jahren Computerspiele. Ich bevorzuge neben Strategiespielen vor allem Rollenspiele und kenne deshalb alle gängigen, manche in und auswendig, manche habe ich nur einmal durchgespielt und dann weggelegt. Es muss also einen triftigen Grund dafür geben, wenn einer wie ich Guild Wars (alle 3 Teile nebst AddOn) insgesamt seit 22 Monate spielt und in dieser Zeit kein anderes. Ich habe mir zwar alle anderen aktuellen Rollenspiele zugelegt wie z.B. Neverwinter Nights2, Gothik3 oder Two Worlds, sie aber nur angespielt und dann liegen gelassen.
Warum spiele ich Guild Wars und warum habe ich über den Guild Wars-Shop meine Charakterslots auf 22(!) erhöht?. Weil ich süchtig bin, werden einige sofort behaupten. Ich sage, das Spiel hat all das, was ich zum Spielen brauche. Es ist (für mich!) kurzweilig, auch nach dem x-ten Durchspielen, es fordert teilweise unwahrscheinlich (z.B. im HM) und dennoch kommt man schnell zu brauchbaren Ergebnissen. Ich fühle mich in meiner Gilde wohl, die mit zu den größten gehört und in der es keinen Erfolgsdruck gibt, sonst wäre ich nicht dabei. Ein wunderbares Spiel - auch optisc
und der streitpunkt WoW is besser als GW is wohl ansichtssache... ich sags mal so: WoW ich schon genial und so aber GW is auch nich grad schlecht... hab mit meiner sis mal in der u-bahn diskutiert alsi ich WoW noch nich hatte... wie meinte WoW wär besser... darauf meine ich nur "ich kanns nicht beurteiln.. kann schon sein... ich hab nie gesagt das es schlecht is" leute die meinen ein pc-spiel sei besser als des andere und nich mal ne vernünftige erklärung dafür haben hamm eh n rad ab... soviel zu dem thema...
abwechseln zeigen sich jedoch genau die unterschiede, die nützlich sin wenn man von dem einen game die schnauze voll hat und das is auch gut so...
schlussfolgerung:
ich zock beides und mir gefällt beides sehr gut. jeder soll zocken was er mag aber er hat nich das recht über spiele zu urteiln, die er/sie nicht kennt
glg
Tînchen ^^
Zum Thema muss ich sagen, dass ich jetzt seit 1 Monat WOW spiele und mir das Spiel von Anfang an gut gefallen hat. Ich bin innerhalb eines Monat auf LVL 30 gekommen, was ja ca. die Hälfte des Spieles ohne Addon ist. Allerdings sitze ich auch nicht 24 Stunden lang vor dem PC. Deshalb meine ich, dass WOW nicht so langwierig ist, wie manche meinen.
GW habe ich erst vor kurzem Angefangen, weil die Aufgaben bei WOW so schwierig geworden sind, dass man die alleine nicht mehr schaft. Das hatte dann zur Folge, dass ich farmen musste um an bessere Sachen ranzukommen, um die Quest lösen zu können. Allerdings hatte ich kein Handelsspiel gekauft sondern ein Rollenspiel, weshalb ich finde, dass das AH eine zu große Rolle eingenommen hat. Naja Geschmackssache.
Auf jedenfall hat GW eine echt gute Grafik. Ich finde das klicken und automatisch laufen etwas gewöhnungsbedürftig, aber hat auch seine Vorteile. Manchmal laufe ich an Mobs einfach vorbei obwohl ich die angreifen wollte. Die Quest sind mir ein wenig chaotisch. Besonders gut finde ich den Queststern, der immer zeigt wohin man muss.
Ob ein vorgegebener Weg allerdings so toll ist, ist geschmackssache. Bei WOW kann ich hinlaufen wohin ich will. Bei G
wieso gibt es eigentlich keinen eigenen Kartenreiter/ Page für Guild wars ?
Wäre doch super wenns sowas auch geben würde und man alle quests, karten, npcs item finden würde
Gruß
Lerona
Hmm ich habes 1 jahr gespielt alle 3 teile ausser das neuste da ich umgestiegen bin auf WoW *gg* HORDE ROCKT.
Ne also mal Ehlich der Vergleich zwischen WoW und GW (Guild Wars) wer das versucht viel spass.
Meine Meinung zu GW:
Einfachr aufbau in allen teilen ein Tutorial um die Figur und ihre anfänglichen fähigkeiten anzusehen. Kurzer Spielspass. Grafik Hervorstechend da Charktere betond maximal lvl 20 für den charakter. Aussrüstungen sind mit fix werten für waffen und Rüstungen.
Also kurz in einem satz ist sicher gut geeignet für anfänger die einsteigen wollen und sich im online rpg mal rein zu schnuppern.
MfG MuschL!
WoW FtW
FoR ThE HoRdE
MFG
Das Komment sollte eigentlich auf Seite 1, wo sie sich darüber streiten, ob WoW besser ist oder GW. xD