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      07.02.2013 10:42 Uhr
      buffed-TEAM
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      Garren
      am 07. Februar 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Sehr Schade dass es sich verspätet.
      Aber klingt gut
      Mayestic
      am 07. Februar 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Finde ich gut das es sich verlängert so habe ich einen Monat mehr Zeit was anderes zu spielen weil für mich der sich nicht fürs PvE begeistern lassen kann war WvW das einzig interessante. Das es dann doch nicht so wie DAOC war merkte man ja schnell aber es war auch nicht schlecht, mal abgesehn von den ganzen Kugelhacks, Wallhacks, Culling und der ein oder anderen Klasse die einem immer mal wieder etwas zu stark erscheint. Bei uns aufm Server z.B. sah man anfangs gefühlte 50% Diebe, heute sind es gefühlte 50% Eles die fast aussehen wie Diebe da sie auch Dolche tragen

      Das hier ist für mich einfach nur Kritik. Kritik an nem tollen Spiel was leider mal wieder noch nicht fertig ist (jaja ich weiß ein MMO ist nie fertig aber es gibt doch Unterschiede zwischen "unfertig unfertig" und "fertig unfertig" ^^. Also lässt man dem Spiel einfach die Zeit die es braucht sich zu entwickeln und ärgert sich in der Zeit mit nem anderen Spiel rum. Hehe. Und jetzt kann ich mich nen Monat länger mit dem anderen Spiel rumärgern. Freut mich doch iwie, iwo, iwann.

      MfG
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Guild Wars 2
Guild Wars 2: WvW-Änderungen verschieben sich auf März 2013
Entgegen ursprünglicher Ankündigungen kommen die WvW-Anpassungen für Guild Wars 2 erst im März 2013. Dafür wird dann das neue Fortschritts-System mit neuen Rängen sowie WvW-spezifischen Fähigkeiten und Boni implementiert. Des Weiteren basteln die Entwickler weiterhin an der Minimierung der Anzeigeverzögerung.
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