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  • Guild Wars 2: Arbeiten nur zwei Mitarbeiter am PvP? - Entwickler klärt Verwirrung im Forum auf

    Im Forum von Guild Wars 2 schreiben die Entwickler alles nieder, was die Community interessiert. Doch manchmal kann es dabei zu Verwirrung kommen. Nachdem es so schien, als ob nur zwei Entwickler am PvP und Balancing von Guild Wars 2 arbeiten, klärt Game Designer Jonathan Sharp diese Falschstellung nun auf.

    Vor einiger Zeit gab Game Designer Jon Peters ein Statement im Forum von Guild Wars 2 ab, das für verwirrte Gesichter sorgte. Game Designer Jonathan Sharp klärt die Verwirrung nun auf. Durch Jon Peters' Posting nahmen einige Spieler an, dass momentan nur zwei Mitarbeiter am PvP und der Balance von Guild Wars 2 arbeiten würden. Das meinte Jon Peters jedoch ganz anders, als es bei der Community rüber gekommen ist. Um diese Falsch-Information richtigzustellen, gibt Jonathan Sharp einen Einblick in das Entwickler-Studio und erklärt, wer an was arbeitet.

    So arbeiten im PvP-, WvW- und Balance-Team selbstverständlich mehr als nur zwei Personen. Hinter den Kulissen von Arenanet sitzen viele Programmierer und Designer, die in den verschiedensten Bereichen eingesetzt werden. Für das PvP und WvW gibt es jeweils ein Team, bestehend aus Programmierern, Designern und vielen anderen. Während für einige Änderungen ein gesamtes Team gebraucht wird, braucht man für andere Änderungen nur zwei Personen. So ist es zum Beispiel möglich im Alleingang eine Karte für das PvP zu entwerfen, welche dann wiederum von einem anderen Entwickler ins Spiel gebracht wird.

    Für das Team hinter der Spiel-Balance von Guild Wars 2 benötigt es zudem einige weitere Personen. Änderungen und Neuerungen werden entwickelt, getestet und dann an verschiedene Teams weitergeleitet. Betrifft eine Balance-Anpassung das PvP, so landet diese Änderung zwangsweise im PvP-Team, betrifft die Änderung das WvW, so landet sie irgendwann im WvW-Team, bis alle zufrieden sind. Neben diesen großen Gruppen, treffen sich die Köpfe der jeweiligen Teams in einem Meeting, wo viele Änderungen besprochen werden und über die Probleme und Interessen der Community geredet wird.

    Jonathan Sharp hofft mit dem Beitrag, die Verwirrung im Forum aufheben zu können und der Community zu zeigen, wie die gesamten Entwicklungen ablaufen. Zum Schluss sagt er noch, dass selbst wenn Ihr einmal keine Änderung bemerkt, heißt das nicht, dass es keine Änderung gab. Die Entwickler können nicht jede Änderung auf einzelne Spieler beziehen und es wird versucht, so viele Spieler wie möglich glücklich zu machen. Wer jetzt immer noch verwirrt ist, kann sich im Forum von Guild Wars 2 den Rest des Postings von Jonathan Sharp ansehen. Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Themenseite zu Guild Wars 2. Besucht auch unsere Partnerseite Wartower für noch mehr Neuigkeiten zu Guild Wars 2.

    15:29
    Guild Wars 2: Event "Die verlorene Küste"
    Spielecover zu Guild Wars 2
    Guild Wars 2
  • Guild Wars 2
    Guild Wars 2
    Publisher
    NCSoft
    Developer
    Arena Net
    Release
    28.08.2012

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    • Charvez
      21.11.2012 11:53 Uhr
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Guild Wars 2
Guild Wars 2: Arbeiten nur zwei Mitarbeiter am PvP? - Entwickler klärt Verwirrung im Forum auf
Im Forum von Guild Wars 2 schreiben die Entwickler alles nieder, was die Community interessiert. Doch manchmal kann es dabei zu Verwirrung kommen. Nachdem es so schien, als ob nur zwei Entwickler am PvP und Balancing von Guild Wars 2 arbeiten, klärt Game Designer Jonathan Sharp diese Falschstellung nun auf.
http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/News/Guild-Wars-2-PvP-Team-1036675/
21.11.2012
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2012/11/Guild_Wars_2_Fraktale_im_Nebel_02.jpg
guild wars 2,arenanet,mmorpg
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