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    • buffed.de Redaktion
      10.02.2014 19:00 Uhr
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      Zerasata
      am 10. Februar 2014
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      Lange motivieren konnte mich das WvW Zergfest zwar nicht aber die Karte an sich gefällt mir richtig gut.
      Großes Lob an die Landschaftsdesigner.
      Egooz
      am 10. Februar 2014
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      RdN sieht super aus und es ist zwischendurch ganz nett die PvE-Zerker aus den Socken zu hauen.

      Für mich perfekt, wenn die Ewigen mal wieder Warteschlangen haben. Und das war ja auch der Sinn dahinter.
      Eyora
      am 10. Februar 2014
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      Ja, Landschaften können sie wirklich gut, das muss man den GW2 Entwicklern lassen. Die sind wirklich meist traumhaft gelungen.
      Aglareba
      am 10. Februar 2014
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      Das neue WvW-Gebiet sieht super aus und macht Spaß - eigentlich sogar mehr als die anderen WvW-Karten.
      matthi200
      am 11. Februar 2014
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      Soweit ich gesehen habe auch die einzige dynamische Karte.
      Skabeast
      am 10. Februar 2014
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      ZITAT:
      "Einerseits hast du recht.
      Der AOE in der Nebenhand ist aber ein sehr gutes mittel zum Erfahrung-Farmen, da man mobil bleibt und so mehr Gegner anhauen kann, was gerade bei den Events in der offenen Welt eher hilfreich ist.

      Wie gesagt gehe ich hierbei von einem Demo-Char aus, der normaler weise im PVE farmed, dann macht die Kombo einfach den meisten Sinn. "

      ja demochar mag sein,aber mit 15k life bringen dir erst recht 2 äxte nichts. mit einer axt hast du schon guten ae,und kannst die mit dem ae des bogens noch steigern,hast nen horn, welches deine gruppe und dich supportet und dich länger am leben hält als 2 äxte^^. was nützt dir nen nahkampf ae bei 15k life um erfahrungen zu grinden, soviel evaden kannst du gar nicht, wenn man von der these ausgeht das er mehrere mobs auf einmal zieht.
      dafür brauchst du stabi und genug fertigkeiten die dein überleben sichern, ein reiner axtkrieger ist eher wie marilyn monroe, nett an zusehen,aber früh tot.
      Skabeast
      am 10. Februar 2014
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      warum spielt ihr nur nen doppelaxtkrieger?
      axt-horn oder axt-streitkolben sind wesentlich effektiver und 15k life sind im wvw wirklich arg wenig.
      das gewehr würde ich auch gegen den langbogen tauschen (mit dem hat man nen stun),aber das ist noch eher geschmackssache.
      Eyora
      am 10. Februar 2014
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      ZITAT:
      " axt in der nebenhand ist leider mehr style als sinnvoll."


      Einerseits hast du recht.
      Der AOE in der Nebenhand ist aber ein sehr gutes mittel zum Erfahrung-Farmen, da man mobil bleibt und so mehr Gegner anhauen kann, was gerade bei den Events in der offenen Welt eher hilfreich ist.

      Wie gesagt gehe ich hierbei von einem Demo-Char aus, der normaler weise im PVE farmed, dann macht die Kombo einfach den meisten Sinn.
      Skabeast
      am 10. Februar 2014
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      langbogen kannst du gut mit der axt in der mainhand kombinieren für gescheiten ae,das life ist viel zu gering um in ner masse ae im nahkampf machen zu können(auch im pve) und ne axt in der nebenhand ist leider mehr style als sinnvoll.
      Eyora
      am 10. Februar 2014
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      *grübel*

      Kommt nun mal drauf an. Wenn man in den feindlichen Zerg geht und AOE-Schaden benötigt, ist der Bogen besser, ganz klar. Will man aber 1on1-Situationen effektiver angehen, um z.B. die Lager allein zu übernehmen und so evtl. den feindlichen Zerg abzulenken, macht das Gewehr mehr Sinn, durch den stärkeren Einzelzielschaden, für evtl. Verteidiger.
      Aber ich schätze das es ein Char war, der nicht das Hauptaugenmerk auf dem WvWvW hatte und eher der Demonstration galt.
      Denn im PVE macht das Gewehr durchaus öfter Sinn. Vor allem in Instanzen, wo sich die Gegner gerne mal zerstreuen oder einzelne hochgelegte Ziele ins Visier genommen werden müssen.

      Axt in der Haupthand macht hohen Grundschaden und Verwundbarkeit. Prinzipiell für beide Bereiche eine gute Wahl.
      Axt in der Nebenhand hat einen guten AOE-Angriff, dort ist sie vor allem zum Event-Farmen nützlich. Kann, aber auch im WvW-Zerg wirksam werden.

      Im Grunde auch alles eine Frage des Spielstils.
      Eyora
      am 10. Februar 2014
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      Da bin ich heute Abend auf das video gespannt. Eine Erklärung wie das dort alles funktioniert wäre super.
      Hab mich umgeschaut, aber ich verstehe das nicht. Und irgendwie kämpfte auch niemand???

      Wenn jemand einen Guide zum Rand der Nebel hätte, wäre das super.
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