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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Kommentierte Videos zur persönlichen Story, instanziertem PvP und Open PvP, Charaktergenerierung, Crafting und Gildenfeatures

20.02.2012 22:48 Uhr
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92°
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Wir können Euch dank des Guild Wars 2 - Betawochenendes für die Presse weitere kommentierte Gameplay-Videos liefern. Diesmal werfen wir ein kritisches Auge auf die umfangreichen Individualisierungsmöglichkeiten der Charaktergenerierung und die Berufe des Crafting-Systems, abgerundet mit einem Ausblick auf Gilden-Features.


Am Wochenende hatte die Presse zugang zur Guild Wars 2-Beta - und wir haben Videos für euch mitgebracht. (7) Am Wochenende hatte die Presse zugang zur Guild Wars 2-Beta - und wir haben Videos für euch mitgebracht. (7) In ausführlicheren Videos gehen wir noch einmal auf mehrere Aspekte ein, die wir in der Beta von Guild Wars 2 antesten konnten. So zeigen wir an einem Charr und einem Norn, welche Anpassungsmöglichkeiten wir bei der Charaktererschaffung haben. Der Umfang an Optionen erinnerte dabei an die Charaktererschaffung von Aion, ermöglicht aber keine überzogenen Figuren, so dass alle Charaktere stimmig in die Welt passen. Wir können hier durch Auswahl Einfluss auf die Körperform und einige Details haben, während wir mit Schiebereglern zahlreiche Werte wie Körpergröße, Augenabstand oder Nasenlänge angeben können.

Eine Reihe von Möglichkeiten sind dabei an die Rasse gekoppelt, ohne dass eine auf Detailmenge verzichten müsste - während Charr die Fellmusterung und Hornlänge auswählen, können Norn auf verschiedene Tätowierungen und Accessoires zurückgreifen. Weitere Entscheidungen beziehen sich nicht auf das Aussehen der Figur, sondern auf ihren Hintergrund und beeinflusst den Verlauf der persönlichen Story.

Das Handwerk bietet acht verschiedene Berufe, um Rüstungen, Waffen und Accessoires herzustellen. Dazu müssen wir an speziellen Stationen in Hauptstädten die richtigen Zutaten kombinieren - so können wir durch Ausprobieren funktionierende Rezepte finden und speichern. Um die Rohmaterialien für das Handwerk zu sammeln, sind keine Berufe erforderlich - jeder kann alle Rohstoffe abbauen und weiter verarbeiten. Wem ein Beruf nicht reicht, der kann diese voraussichtlich auch gegen Ingame-Währung wechseln.

Zuletzt zeigen wir kurz das Gilden-Interface und einige der enthaltenen Features. So kann sich jeder Charakter mehreren Gilden anschließen und spontan auswählen, für welche Gilde er Punkte sammeln will - denn durch verschiedene Aktivitäten füllt man das Konto einer Gilde, von dem dann bestimmte Vorteile für alle Mitglieder bezahlt werden können. Darunter fallen vor allem zeitlich begrenzte Boni wie besseres Crafting oder bessere Drop-Chancen zu erlangen. Darüber hinaus können Gildenbanner festgelegt werden, die anschließend bei speziellen Schmieden auf die Ausrüstung übertragen werden können.

20.02.2012 22:48 Uhr
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am 22. Februar 2012
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Ich finde das Konzept vom PvP echt klasse, sowohl die instanzierten Bereiche als auch (vorallem) das
WorldvsWorldvsWorld PvP sehen extrem klasse aus, nur finde ich, dem Eindruck den ich nach dem Video habe
nach, dass die Charaktere viel zu viel schaden aushalten. So wie ich das jetzt gesehen habe, kann ein Kampf 1vs1 ja stunden weitergehen, weil die sich alle 40 sekunden selbst heilen können und sonst auch kaum umfallen. Vorallem auch bei der einen Szene, wo ein Magier von 4 Gegnern gleichzeitig angegriffen wird und dennoch gut und gerne 1 minute überlebt und fröhlich rumhüpft. Da fände ich es doch besser, wenn die spieler ein wenig schneller sterben.
am 22. Februar 2012
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Es wirkt jedenfalls stellenweise bedeutend innovativer als SW:TOR (die vollvertonte Story mal ausgenommen). Dumm dass mich Guild Wars 2 nicht interessiert.
am 21. Februar 2012
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Nach dem folgenden Kommentar werde ich sicherlich als "Hater" (schrechliches Wort, ebenso wie Fanboy) abgestempelt, dies ist mir aber total egal.

Ursprünglich habe ich mich sehr auf Guild Wars 2 gefreut. Da ich aber nun die Videos gesehen habe, muss ich gestehen, dass meine Vorfreude nicht nur getrübt worden ist, vielmehr ist sie ganz erloschen. Wer die Grafik und die Animationen von GW2 toll findet, im gleichen Atemzug aber z.B. die Grafik von SWTOR als "altbacken" und "nicht zeitgemäß" bezeichnet, benötigt dringender als ich eine Brille.

Die Animationen wirken langweilig und schwammig, teilweise extrem hölzern. Allein die Laufanimationen sehen einfach nur schrecklich aus. Auch die Schattenqualität (z.B. schwarzer Fleck unter dem Charakter) entspricht dem Stand von WoW vor 3 Jahren. Es mag sein, dass im Video die Grafikeinstellungen auf einem sehr geringen Niveau waren, an den seltsamen Animationen werden aber auch hohe Grafikeinstellungen nichts ändern.

Die Dialoge wirken auch steif und langweilig, hier macht SWTOR definitiv alles wesentlich besser. Das ganze Dialogsystem hat den Charakter eines Kasperle-Theaters.

Positiv ist mir nur in Erinnerung geblieben, dass man die Umgebung in seine Kampfaktionen einbeziehen kann. Ein nettes Feature sicherlich, mehr aber auch nicht. Da bleibe ich dann doch lieber bei SWTOR.
am 24. Februar 2012
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Herr Elbarista, sie sind ein Wunder, das seines Gleichen sucht.

Sie vergleichen Videos und Bilder von einem (noch nicht fertigem) Spiel mit einem anderen SPiel das es schon gibt und man sich davon eine Meinung von diesem bilden kann.

Ich würde gerne so eine Fähigkeit haben, du musst göttliche Kräfte besitzen.

Aber ich für meinen Teil hab Swtor bei der Beta schon gekickt weil es so grottig war, was bei dem Spiel hier für mich noch keinen Anschein macht.
am 22. Februar 2012
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> benötigt dringender als ich eine Brille

Je nach dem welchen Aspekt man betrachtet, ist die GW2 Grafik deutlich besser. Also auf zu Fielmann!
am 21. Februar 2012
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Die Animationen find ich jetzt auch nicht so toll, da muss ich dir recht geben. Star Wars macht es auf jedenfall besser. Insbesondere bei den Kampfanimationen sogar bei weitem. Zumindest im Vergleich mit dem Video.

Die generelle Grafik finde ich bei GW allerdings besser, soweit mittels Video erkennbar. Abschließend bewerten kann man erst, wenn es da ist.

Aber vielleicht haben sie in GW2 zum Ausgleich dafür weitläufige, lebendig wirkende Level. Und vor allem keine Schlauchlevel, wie fast alle in Star Wars. Zusammen mit Wetter, Tag-/Nachtwechsel und Schwimmen und Tauchen würde das für mich persönlich die schlechteren Lauf- und Kampfanimationen überwiegen.
am 21. Februar 2012
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Ich wette, dass bei der deutschen Lokalisierung, der Zensurwahn unserer Behörden zuschlagen wird und ein fetter, dicker, schwarzer Balken, über dem Gürtel des NPCs in den Zwischensequenzen erscheint, der die darauf abgebildeten Hakenkreuze verdecken wird.....
da interessiert es vermutlich auch nicht, dass die abgebildeten Runen nix mit unserer Vergangenheit zu tun haben oder braunes Gedankengut symbolisiert, sondern die nordische Herkunft dieser Rasse unterstreichen soll.....ich bin ja mal gespannt
am 21. Februar 2012
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Noch was interessantes zum Spiel:

Waldläufer, alle pet's

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iXM_ZsNwKWg#t=58s
am 21. Februar 2012
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Alle nicht, denn da fehlen die rassespezifischen Pets der anderen Rassen.

Aber sehr interessantes Video.
am 21. Februar 2012
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Am ende des PvP videos so Triple Finisher xD.
Ja ich freu mich drauf mal hoffen das es bald rauskommt oder mal ein Beta invite vorbeischneit.
am 21. Februar 2012
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seien wir mal ehrlich , das feeling vom DAoC Pvp wird hier auch nicht aufkommen . . :/ daoc war einfach einzigartig , aber nagut ich lass mich überraschen besser wäre es wenn des Open pvp dauerhaft offen wäre bzw. es 3 verschiedene zum beitreten gäbe und nicht dieser 2 wochen belagerungsrythmus stystem dingsbumms , aber nagut , trotzdem sehr sehr geile videos ich freu mich definitiv drauf.
am 21. Februar 2012
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Meiner Meinung nach könnte das PvP Daoc-PvP sogar noch toppen.
Grund ist, dass hier einfach deutlich bessere Technik am werkeln ist.
Und das Schlachtfeld hat auch deutlich mehr Features als das von Daoc.
Desweiteren können sie Fehler vermeiden, die damals bei Daoc gemacht wurden. Ich sag nur BB. Hattest du kein BB oder einen zweiten Account mit BB, dann konntest du es eh vergessen. Auch die Balance der Klassen kann im Gegensatz zu Daoc weitaus besser sein und würde somit für ein besseres Spielgefühl sorgen. Ich sag nur Kundi!

Die Tatsache, dass nach 2 Wochen mal kurz resettet wird, sehe ich sogar als Vorteil. So kann niemand dauerhaft alles besetzen.

Für mich das beste an PvP, was bislang angekündigt wurde. Jetzt muss es nur noch gut umgesetzt werden und vor allem die Performance muss passen.
am 21. Februar 2012
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Und diese Abrechnung dauert im Höchstfall ein paar Minuten.
am 21. Februar 2012
buffed-TEAM
Kommentar wurde 2x gebufft
Moment, nicht falsch Verstehen: Das PvP-Gebiet ist 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche zugänglich. Nach 14 Tagen wird lediglich abgerechnet, wer diese Runde gewonnen hat und die Punktezählerei beginnt von neuem.

Grüße
am 21. Februar 2012
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Wirklich tolle Videos - und auch mal wieder richtig lustig kommentiert

Hoffentlich kommt bald die nächste Beta-Runde eventuell mit den Sylvari und den Asura :o) Habt ihr vielleicht schon eine weitere Einladung bekommen oder so?

Liebe Grüße Nibani

Norn Waldi Ftw
am 21. Februar 2012
Kommentar wurde 2x gebufft
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Mist, jetzt brauche ich den Release von Guild Wars 2 noch viel dringender. Kann es gar nicht mehr erwarten bis es endlich raus kommt.
am 21. Februar 2012
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Ich bin ja eigentlich eher der PvE Spieler, aber nachdem ich jetzt die ganzen PvP Videos gesehen habe, vergeht mir die Lust daran :-/

Gibt es im PvP eigentlich auch Erfahrungspunkte?
am 21. Februar 2012
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@ Hugenotte

Du kriegst von Gegner im PvP doch genauso Drops wie in der PvE-Welt.
am 21. Februar 2012
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Ah danke für die Anwtort Jetzt gehts nur noch darum möglichst viele Freunde von GW2 zu überzeugen, dass mein RL nicht so darunter leidet.
am 21. Februar 2012
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@Darth Grimm
Sehr schön, ist nur fraglich wie sinnvoll das ist. Equipt spielt zwar dank der Levelanpassung nicht sooo die extreme Rolle, aber mit den lvl 1 Startklamotten wäre das vll doch nicht so schlau^^
am 21. Februar 2012
buffed-TEAM
Kommentar wurde 1x gebufft
Jo gibt Erfahrung. Kannst von Level 1 auch komplett nur im PvP rumturnen wenn du spaß dran hast
am 21. Februar 2012
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Wenn ich mich richtig erinnere, dann gibt es im PvP Erfahrungspunkte. Weiß aber gerade nicht mehr wo ich das gelesen habe. Aber soweit ich weiß wird im PvP der Level (nicht die Fähigkeiten und das Equipment) auf max. Level angepasst und du bekommst Erfahrungspunkte.

Sollte ich mich dabei täuschen bitte ich um Korrektur, aber ich bin mir zu 95 % sicher, dass das Informationen über das Realm vs Realm vs Realm bei Guild Wars 2 waren.

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