Guild Wars 2: Kommentierte Videos zur persönlichen Story, instanziertem PvP und Open PvP, Charaktergenerierung, Crafting und Gildenfeatures
Am Wochenende hatte die Presse zugang zur Guild Wars 2-Beta - und wir haben Videos für euch mitgebracht. (7)
In ausführlicheren Videos gehen wir noch einmal auf mehrere Aspekte ein, die wir in der Beta von Guild Wars 2 antesten konnten. So zeigen wir an einem Charr und einem Norn, welche Anpassungsmöglichkeiten wir bei der Charaktererschaffung haben. Der Umfang an Optionen erinnerte dabei an die Charaktererschaffung von Aion, ermöglicht aber keine überzogenen Figuren, so dass alle Charaktere stimmig in die Welt passen. Wir können hier durch Auswahl Einfluss auf die Körperform und einige Details haben, während wir mit Schiebereglern zahlreiche Werte wie Körpergröße, Augenabstand oder Nasenlänge angeben können.
Eine Reihe von Möglichkeiten sind dabei an die Rasse gekoppelt, ohne dass eine auf Detailmenge verzichten müsste - während Charr die Fellmusterung und Hornlänge auswählen, können Norn auf verschiedene Tätowierungen und Accessoires zurückgreifen. Weitere Entscheidungen beziehen sich nicht auf das Aussehen der Figur, sondern auf ihren Hintergrund und beeinflusst den Verlauf der persönlichen Story.
Das Handwerk bietet acht verschiedene Berufe, um Rüstungen, Waffen und Accessoires herzustellen. Dazu müssen wir an speziellen Stationen in Hauptstädten die richtigen Zutaten kombinieren - so können wir durch Ausprobieren funktionierende Rezepte finden und speichern. Um die Rohmaterialien für das Handwerk zu sammeln, sind keine Berufe erforderlich - jeder kann alle Rohstoffe abbauen und weiter verarbeiten. Wem ein Beruf nicht reicht, der kann diese voraussichtlich auch gegen Ingame-Währung wechseln.
Zuletzt zeigen wir kurz das Gilden-Interface und einige der enthaltenen Features. So kann sich jeder Charakter mehreren Gilden anschließen und spontan auswählen, für welche Gilde er Punkte sammeln will - denn durch verschiedene Aktivitäten füllt man das Konto einer Gilde, von dem dann bestimmte Vorteile für alle Mitglieder bezahlt werden können. Darunter fallen vor allem zeitlich begrenzte Boni wie besseres Crafting oder bessere Drop-Chancen zu erlangen. Darüber hinaus können Gildenbanner festgelegt werden, die anschließend bei speziellen Schmieden auf die Ausrüstung übertragen werden können.
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WorldvsWorldvsWorld PvP sehen extrem klasse aus, nur finde ich, dem Eindruck den ich nach dem Video habe
nach, dass die Charaktere viel zu viel schaden aushalten. So wie ich das jetzt gesehen habe, kann ein Kampf 1vs1 ja stunden weitergehen, weil die sich alle 40 sekunden selbst heilen können und sonst auch kaum umfallen. Vorallem auch bei der einen Szene, wo ein Magier von 4 Gegnern gleichzeitig angegriffen wird und dennoch gut und gerne 1 minute überlebt und fröhlich rumhüpft. Da fände ich es doch besser, wenn die spieler ein wenig schneller sterben.
Ursprünglich habe ich mich sehr auf Guild Wars 2 gefreut. Da ich aber nun die Videos gesehen habe, muss ich gestehen, dass meine Vorfreude nicht nur getrübt worden ist, vielmehr ist sie ganz erloschen. Wer die Grafik und die Animationen von GW2 toll findet, im gleichen Atemzug aber z.B. die Grafik von SWTOR als "altbacken" und "nicht zeitgemäß" bezeichnet, benötigt dringender als ich eine Brille.
Die Animationen wirken langweilig und schwammig, teilweise extrem hölzern. Allein die Laufanimationen sehen einfach nur schrecklich aus. Auch die Schattenqualität (z.B. schwarzer Fleck unter dem Charakter) entspricht dem Stand von WoW vor 3 Jahren. Es mag sein, dass im Video die Grafikeinstellungen auf einem sehr geringen Niveau waren, an den seltsamen Animationen werden aber auch hohe Grafikeinstellungen nichts ändern.
Die Dialoge wirken auch steif und langweilig, hier macht SWTOR definitiv alles wesentlich besser. Das ganze Dialogsystem hat den Charakter eines Kasperle-Theaters.
Positiv ist mir nur in Erinnerung geblieben, dass man die Umgebung in seine Kampfaktionen einbeziehen kann. Ein nettes Feature sicherlich, mehr aber auch nicht. Da bleibe ich dann doch lieber bei SWTOR.
Sie vergleichen Videos und Bilder von einem (noch nicht fertigem) Spiel mit einem anderen SPiel das es schon gibt und man sich davon eine Meinung von diesem bilden kann.
Ich würde gerne so eine Fähigkeit haben, du musst göttliche Kräfte besitzen.
Aber ich für meinen Teil hab Swtor bei der Beta schon gekickt weil es so grottig war, was bei dem Spiel hier für mich noch keinen Anschein macht.
Je nach dem welchen Aspekt man betrachtet, ist die GW2 Grafik deutlich besser. Also auf zu Fielmann!
Die generelle Grafik finde ich bei GW allerdings besser, soweit mittels Video erkennbar. Abschließend bewerten kann man erst, wenn es da ist.
Aber vielleicht haben sie in GW2 zum Ausgleich dafür weitläufige, lebendig wirkende Level. Und vor allem keine Schlauchlevel, wie fast alle in Star Wars. Zusammen mit Wetter, Tag-/Nachtwechsel und Schwimmen und Tauchen würde das für mich persönlich die schlechteren Lauf- und Kampfanimationen überwiegen.
da interessiert es vermutlich auch nicht, dass die abgebildeten Runen nix mit unserer Vergangenheit zu tun haben oder braunes Gedankengut symbolisiert, sondern die nordische Herkunft dieser Rasse unterstreichen soll.....ich bin ja mal gespannt
Waldläufer, alle pet's
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=iXM_ZsNwKWg#t=58s
Aber sehr interessantes Video.
Ja ich freu mich drauf mal hoffen das es bald rauskommt oder mal ein Beta invite vorbeischneit.
Grund ist, dass hier einfach deutlich bessere Technik am werkeln ist.
Und das Schlachtfeld hat auch deutlich mehr Features als das von Daoc.
Desweiteren können sie Fehler vermeiden, die damals bei Daoc gemacht wurden. Ich sag nur BB. Hattest du kein BB oder einen zweiten Account mit BB, dann konntest du es eh vergessen. Auch die Balance der Klassen kann im Gegensatz zu Daoc weitaus besser sein und würde somit für ein besseres Spielgefühl sorgen. Ich sag nur Kundi!
Die Tatsache, dass nach 2 Wochen mal kurz resettet wird, sehe ich sogar als Vorteil. So kann niemand dauerhaft alles besetzen.
Für mich das beste an PvP, was bislang angekündigt wurde. Jetzt muss es nur noch gut umgesetzt werden und vor allem die Performance muss passen.
Grüße
Hoffentlich kommt bald die nächste Beta-Runde eventuell mit den Sylvari und den Asura :o) Habt ihr vielleicht schon eine weitere Einladung bekommen oder so?
Liebe Grüße Nibani
Norn Waldi Ftw
Gibt es im PvP eigentlich auch Erfahrungspunkte?
Du kriegst von Gegner im PvP doch genauso Drops wie in der PvE-Welt.
Sehr schön, ist nur fraglich wie sinnvoll das ist. Equipt spielt zwar dank der Levelanpassung nicht sooo die extreme Rolle, aber mit den lvl 1 Startklamotten wäre das vll doch nicht so schlau^^
Sollte ich mich dabei täuschen bitte ich um Korrektur, aber ich bin mir zu 95 % sicher, dass das Informationen über das Realm vs Realm vs Realm bei Guild Wars 2 waren.