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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Vorbestellung via Amazon ab sofort möglich

28.01.2012 11:58 Uhr
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Neu
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Auf Amazon könnt Ihr ab sofort Guild Wars 2 für 49 Euro vorbestellen. Als Release-Datum wird der 30. Juni 2012 angegeben. Von offizieller Seite gibt es aber bislang keine Bestätigung.

Die Standard-Variante von Guild Wars 2 könnt Ihr ab sofort auf Amazon vorbestellen. Die Standard-Variante von Guild Wars 2 könnt Ihr ab sofort auf Amazon vorbestellen. Ab sofort könnt Ihr Guild Wars 2 auf Amazon vorbestellen. Die Standard-Box des Spiels ist für 49 Euro erhältlich. Das Release-Datum von Guild Wars 2 wird mit dem 30. Juni 2012 angegeben. Allerdings ist der 30. Juni 2012 ein Samstag und somit ein eher unwahrscheinliches Datum für die Veröffentlichung von Guild Wars 2. Erst vor kurzem kündigte Entwickler Arenanet Beta-Wochenenden für Februar, März und April an.

Mit der gestarteten Vorbesteller-Phase können wir also hoffen, dass bald ein offizielles Release-Datum genannt wird. Publisher NCsoft äußert sich dennoch vorsichtig: "Wir haben bislang noch kein offizielles Release-Datum für 2012 bekannt gegeben. Das Feedback der Beta-Tests wird uns helfen, ein exaktes Datum zu bestimmen. Wir veröffentlichen Guild Wars 2, wenn es fertig ist." Zur Vorbestellung von Guild Wars 2 geht es hier entlang. Weitere Informationen zu Guild Wars 2 findet Ihr bei unseren Kollegen von Wartower.de.

Mehr zu Guild Wars 2 in buffed 06 / 2012 - ab 18.04.2012 am Kiosk!
Ein weiterer Online-Rollenspiel-Gigant nähert sich dem Release - buffed pflügte durch die Beta und beantwortet zahlreiche Fragen zu Events, PvP, Crafting und mehr.
28.01.2012 11:58 Uhr
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am 29. Januar 2012
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Wer will schon standard wenn er die Collectors haben kann!!!! muhahahahaha
am 29. Januar 2012
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Alle armen Schlucker ? Oder die die es nicht einsehen (bsp) 50 euro für nen riesiges Spiel auszugeben und bei der 70 euro version (nur nen paar pets dabei sind, was dann zum inhalt der 50 euro version in garkeinem verhältniss steht )
am 28. Januar 2012
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Schön schön, vorbestellt wird aber trotzdem nicht.
Kohle gibt's seit jeher nur gegen Ware.
Und das bleibt auch bei GW2 so.
am 29. Januar 2012
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Vorallem ist das Lustige ja das er nicht gegen Online Shop sondern gegen vorbestellen ist - und wenn du im Onlineshop für 30 Euro was kaufst sind auch erstmal 30 euro weg und die ware kommt erst 1-2 tage Später... :O
am 29. Januar 2012
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Du hast sogar noch einen Vorteil. Wenn es teurer wird, zahlst nur den Vorbestellerpreis, aber wenn es billiger wird, den Releasepreis.

Ich habe aber auch nicht vorbestellt. Ich warte auf die CE.
am 28. Januar 2012
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Virtualy hat recht...
Amazon.de zieht den Betrag erst ab wenn der Artikel abgeschickt wurde dann erhältst du eine Bestätigung das der Artikel verschickt wurde und das auch gezahlt wurde.
Du kannst den Artikel bestellen und jederzeit wieder stornieren es fallen dir keine kosten an.
am 28. Januar 2012
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es wird ja auch nicht abgebucht, erst wenns verschickt wird..
am 28. Januar 2012
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ahja...
am 28. Januar 2012
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Kann mir mal bitte einer erklären,wie man es schaffen will,ohne monatliche Gebühren dieses Spiel
(auf das ich ja auch schon lange warte) zu realisieren?

Wir es so wie bei einen F2Play Spiel werden?

Also einem dicken Online-Shop?

Laut meinen Infotmationen nicht.

Wie machen die das also??
am 30. Januar 2012
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Also Mercy:
erstens: GW2 ist kein F2P sondern ein B2P, sprich "buy to play"
und zweitens: Die oft veranschlagten 13 Euro im Monat sind heutzutage nicht mehr Zeitgemäß, da Servertechnik und Traffic-Kosten in den letzten Jahren extrem gesungen sind im Vergleich zum Start der MMOs. Ausgelegt waren die kosten Anfangs oft auf eine kleine Kundenschicht. Nicht jeder konnte sich Internet leisten, Flatrates gab es nicht. Zu dem kam noch die Spielgebühr dazu. Also wurde ein Preis errechnet mit dem man die Kosten mit ca. 10.000 bis 300.000 Spielern abdecken konnte und Gewinn machen. Theoretisch wäre es auch schon damals möglich gewesen, die monatlichen Kosten zu senken falls die Zahlen extrem steigen, und trotzdem noch Gewinn zu machen.
Monatliche Kosten von 13 Euro im Monat mit "Kostendeckung" zu bezeichnen halte ich heutzutage eher für eine Rechtfertigung. Profitabel wäre viel weniger auch. Nur nicht zu so sehr.

@ Zauma und Transmutationssteine:
Das kann ich nur bestätigen. Nachdem Arenanet angekündigt hatte das es diese nur im Shop gibt kam tatsächlich ein Aufschrei der dazu führte das Arenanet einlenkte das man diese auch im Spiel finden kann. Und mich persönlich würde das schon sehr stören. Werte interessieren mich viel weniger als das Aussehen der Gegenstände. Ich erinnere mich mit grauen an WoW-Classic zurück: Bunte Clowns und Powerranger überall, nur weil die Werte toll sind.
am 29. Januar 2012
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Aeh leute so richtig an nen server gebunden ist man ja nicht, es hieß es wird Kostenfreie transfers geben die zwar ne abklingzeit haben, die sollte aber nicht allzu hoch liegen (gehe von vllt 1-2 wochen aus) um die möglichkeit zu haben zu freunden zu wechseln usw oder lehre server einfach zu "evakuieren"
am 29. Januar 2012
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@ Genewen:
Das habe ich bisher so noch nicht gehört. Mein Stand war, daß sie es sich überlegen wollen, aber noch nichts entschieden ist.

@ Scande
Ist doch in GW1 auch schon so.
am 29. Januar 2012
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@DerDog

Die Charaketere werden vermutlich auf den "Login-Servern", statt auf den Gameservern gespeichert. Wie genau die Unterteilung ist kann dir bisher niemand sagen. Es wird aber sehr wahrscheinlich sein, dass jeder Charakter einen einzigartigen Namen haben wird und auch die Characterslots serverübergreifend sind.
PvP, sowie AH und Postsystem sind auch alle Serverübergreifend.
am 29. Januar 2012
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@ Zauma:
Transmutationssteine waren zunächst tatsächlich als rein shopexklusives Item gedacht. Als das rauskam tobten in den GW-Fanforen jedoch Großflächenbrände, weswegen man inzwischen umgeschwenkt ist und sie auch im Spiel erhältlich sind.
Die Überlegungen gingen also genau anders herum.
am 29. Januar 2012
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@DerDog: Serverwechsel ^^
am 29. Januar 2012
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Hmm ja ich hätte nichts dagegen Geld für charakterslots auszugeben.

Aber was meinst du mit, man ist nicht langfristig an einen server gebunden?
und ich dachte ich bin gut informiert über das spiel^^
am 29. Januar 2012
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Charakterslots gibt es für das ganze Spiel, weil man ja auch nicht langfristig an einen Server gebunden ist.

Wenn es weniger Slots gibt als Klassen und man beim ausgiebigen Twinken welche dazu kaufen muß, sollte man bedenken, daß andere Spiele monatlich das vom Spieler verlangen, was bei GW2 so ein Slot vielleicht kostet.

Übrigens überlegen sie noch, ob es Transmutationssteine (mit denen man die Skins von einer Sache auf die andere übertragen kann, nur im Shop gibt). Fände ich aber auch nicht schlimm.

Ich habe mit allen Addons für GW, samt Kostümen aus dem Shop, zusätzlichen Bankfächern, Heldenslots usw. weniger ausgegeben, als für WoW in einem Jahr.
am 29. Januar 2012
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hmmm das wusste ich nicht. Wie ist das mit den Charakterslots? Ist das pro server oder im ganzen Spiel? MMO-mäßig hab ich bis jetzt nur WoW, Aion und kurz SWTOR gespielt und in WoW und Aion war es so, dass pro Server 10 charaktere erstellt werden konnten. Ist es so gemeint? Oder wie in Final Fantasy wo man im ganzen spiel nur 1 Charakterslot hatte.
am 28. Januar 2012
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naja 4-6 wären etwas wenig bei 8 klassen. ich hab mir eben erst ein interview mal wieder angeschaut dort meinten sie, dass der spieler nicht denken soll er wäre zu sehr eingeschränkt und natürlich, dass sie sich noch nicht festgelegt hätten(war auf der gamescom). im genauen wortlaut "we dont want to make it extremly limited" das kann natürlich viel bedeuten, aber ich denke 8 slots dürften es schon sein, dass man jede klasse mal spielen kann
am 28. Januar 2012
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@DerDog Es gibt dazu noch keine Details, größtenteils werden aber 4-6 Charakterslots vermutet. Arenanet hatte sich dazu noch nicht geäußert.
am 28. Januar 2012
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@qqqqq942 soweit ich weiß gibt es keine Charakterslots in Guild Wars 2. Also du kannst so viele Charaktere machen wie du willst. Oder irre ich mich da?
am 28. Januar 2012
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Sie machens so wie mit Gw1 ;D
am 28. Januar 2012
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und dann verkaufen die - besonders für Leute, die mehr spielen ja auch noch zusätzliche Charakterslots.
am 28. Januar 2012
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MMOgs brauchen nicht per se ein Abomdell, außerdem soll man GW2 laut Entwicklern gar nicht jahrelang spielen, sondern nach und nach Patches o.Ä. kaufen und dann auch mal was anderes starten. Ist mir auch lieber, denn langweiliger Grind ist langsam zum Kotzen.
am 28. Januar 2012
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Die Box-Verkäude allein werden schon fast reichen, um die Kosten zu decken, da sich viele das Spiel anschauen werden, wenn es sie interessiert, da es ja nichts kostet im Monat. Und per Ingame Item Shop, welcher NUR und ausschließlich NUR kosmetische Sachen enthält werden die noch extra Einnahmen erzielen, die nicht wenig sind.
Es wird also wie bei GW1, was eines der meist verkauften MMO's ist und sich seit 6 Jahren hält, auch ohne ABO Gebühren!
am 28. Januar 2012
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Sehe ich auch so, dass ohne den Zwang ein Spiel nur mittels Gebühr spielen zu können, die Kaufbereitschaft wesentlich höher liegt.

Ausserdem darf man nicht vergessen das andere Firmen welche Singleplayerspiele verkaufen ja auch profitabel sind.

Also keine Angst ANet wird das schon machen
am 28. Januar 2012
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Ja schon, es wird vermutlich oft genug addons geben die halt kostenpflichtig sind (dicke patches gibt es also vermutlich nicht nur kleinere umsonst) zudem wird es soweit ich weiß auch nen online Shop geben (aber WIRKLICH nur mit style sachen.. war zumind wenn ich mich nicht ganz irre bei GW1 so.. und de haben ja damals auch gewinn gemacht.

Und dadurch das die hemmschwelle geringer ist halte ich es für gut möglich das das Spiel 3 mal so oft verkauft wird als es das würde wenn es nen Abo modell hätte.
am 28. Januar 2012
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Durch die Verkäufe sichern die sich ab.

Das Geld was man durch Verkauf(und verkauf von Addon's) bekommt reicht locker um die Firma zu Finanzieren.

Das was andere Firmen mit Abo's + "Shop" machen ist reiner Gewinn (würde ich behaupten).
am 28. Januar 2012
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hmm da ich mir selbst geschworen hab die CE vorzubestellen muss ich wohl noch etwas warten -.-'. GO anet GO!!
am 28. Januar 2012
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So ein scheiß Release Datum, denkt doch einmal an die Studenten!
die müssen das noch mindestesn 20 Tage nach hinten verschieben
am 28. Januar 2012
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Wer nimmt schon Rücksicht auf Studenten die kann eh keiner Leiden^^
am 28. Januar 2012
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Das is schon klar das der Termin ned endgültig ist aber ich wollt au ma mein Senf dazu geben :b
am 28. Januar 2012
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Steht auch schon 100 mal da, dass es ein Platzhaltertermin ist, wer lesen kann is im Vorteil
am 28. Januar 2012
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Drekt vorbestellt und Glücklich !
am 28. Januar 2012
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Fast alle Artikel die bei Amazon mit dem 30. Juni bzw. 31. Dezember gekennzeichnet sind, gelten mehr oder weniger als Platzhalter und deuten nur auf einen ungefähren Zeitraum des Releases hin (der sich auch noch Mal ändern kann), der 30. Juni ist also mehr oder weniger ein Platzhalter für 2. bzw. 3 Quartal 2012, und das halte ich durchaus wir realistisch!! Wenn das Game nicht ende Mai bzw. im laufe des Junis erscheint, rechne ich mit September/Oktober.

Viele Grüße
am 28. Januar 2012
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@Thor2230: es wurde meines wissenas auch schon öfter von ihnen gesagt, dass z.b. auf gamescom usw. im prinzip "fertige" versionen gespielt wurden. auch wenn es noch nicht 100% fertig war, war es doch schon sehr weit in der entwicklung. daher denke (und hoffe ) ich, dass die beta-tests nicht allzulange dauern (wie z.b. bei blizz oO)
am 28. Januar 2012
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Ich denke mal die werden nicht mehr allzulange warten. Die offenen beta wochenenden werden warscheinlich nur stresstest für die server wegen den WvWvW PvP Tunier.
Das Spiel wird wohl schon längst fertig sein und großes veränderrungen wie bei diablo 3 wirds net geben. Schlieslich wa die CBeta knap ein monat, mit den obete weekends werden wohl kaum fehler gefunden und die größten bugs sind wohl behoben.
Von daher würd ich ein releasdatum in 2Quartal schon sehr realistisch ist.
am 28. Januar 2012
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Ich finds ja lustig wer weis ob GW2 nich ein riesiger mist is...
Freu mich aber selber drauf auch wenn ich von GW1 nich so begeistert war =/

Und bei BILD 1 steht: Wann Guild Wars 2 erscheinen soll, ist noch nicht bekannt. Für Februar, Mörz und April sind Beta-Tests geplant. (1)

Mit Mörz ;D
am 28. Januar 2012
Autor
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Hab es ausgebessert und geh mich ne Runde schämen
Grüße
am 28. Januar 2012
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Das Spiel könnte das schaffen, was SW:ToR ganz augenscheinlich nicht gelang ... neue, innovative Spielelemente in ein MMO einzufügen.

Ich freu mich rieseig drauf, hoffe man lässt sicher lieber 6 Monate mehr Zeit als vorschnell ins Rennen zu gehen.

*vorbestellt*
am 28. Januar 2012
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Stimmt Scande.
am 28. Januar 2012
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ja genau...Guild Wars und NICHT GW2.

GW1 haben sie nachträglich als CORPG bezeichnet, da es wie jeder weiß, stark instanziert ist. GW2 ist nun aber ein "richtiges" MMO mit einer persistenten Welt.

PvP und PvE wurden in GW2 ürbigens getrennt, um ein besseres Multiplayer Gefühl zu erschaffen. Man soll sich über jeden Spieler den man über den Weg läuft freuen können und sich keine Gedanken darüber machen müssen, ob dieser einem gleich in den Rücken fällt. (wer sich aber nicht mit GW2 beschäftigt hat wird das nicht verstehen können...)
am 28. Januar 2012
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Die Entwickler selbst charakterisieren Guild Wars als Competitive Online Roleplaying Game (CORPG)[1][2], da ein spezielles Augenmerk darauf gelegt wurde, den PvP- und den PvE-Teil zu trennen.
am 28. Januar 2012
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GW2 ist ein MMO und nun hört auf zu trollen >.<
am 28. Januar 2012
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Komisch.. manche Videos zeigen aber schlachten und events mit 10-30 spielern oder so..was definitiv "massiv" ist.. zumind wenn man bedenkt das man z.b in WoW auch net über 25 kommt.. und in.. swtor nicht mal über 8 oder so? (Bin mir da nicht sicher wievielee es bei swtor sind)
am 28. Januar 2012
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träumer ^^ und guildwars ist ein Competitive Online Roleplaying Game jedenfalls laut den entwicklern - ein mmo wollen die garnicht sein weil den das zuviel aufwand ist
am 28. Januar 2012
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@Lopuslavite: Ja, da hast du wohl was verpasst ^^
am 28. Januar 2012
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Hab ich was verpasst? Ist GW 2 ein MMO ^^

hmmm so kann man sich täuschen....
am 28. Januar 2012
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Naja aufjedenfall ist Guild Wars 2 inovativ und mit guten neuen ideen bestückt. WoW dagegen is schon alt und eben nun mal langweilig, ob WoW insgeheim echt noch den Thron hatt weis man jah nich, nur weil es viele Spieler hatt, ist es nich gleich das beste Game ^^. Auch ein Läufer oder Rennfahrer der immer erster ist und auf dem ersten Platz ist, kann auch weniger
Fans haben als der, der immer zweiter ist, trotzdem ist der andere der bessere .

ps: Ich warte lieber auf eine Limited Edition von Gw2, wen eine kommt ^^.
am 28. Januar 2012
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Also generell würd ich dir zustimmen nur ist dein vergleich Schwachsinnig... Der erste fahrer ist besser.. der 2te hat mehr fans und "objektiv" ist der 2te fahrer der bessere oder wie jetzt..?! oO

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