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Guild Wars 2 (PC)

Release:
30.06.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Neuer Trailer mit beeindruckenden Konzeptstudien

07.08.2010 12:45 Uhr
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34°
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Der neue Artwork-Trailer zu Guild Wars 2 zeigt Euch in beeindruckenden Sequenzen die Ideen der Designer zur phantastischen Spielwelt und deren vielfältigen Bewohnern. Egal ob orientalische Basare, mittelalterliche Festungen oder futuristische Energie-Generatoren; in Guild Wars 2 sind die Grenzen zwischen Fantasy und SciFi fließend.

Guild Wars 2: Neuer Trailer mit beeindruckenden Konzeptstudien Ein neuer Trailer zu Guild Wars 2 zeigt Euch einige beeindruckende Artworks zu NCsofts nächstem großen MMORPG-Streich. Dass es bei Guild Wars 2 nicht um ein klassisches Fantasy-Rollenspiel handelt, dürfte nach der Betrachtung des zirka 9-minütigen Konzeptstudienvideos klar sein. Eine bunte Mischung aus Sci-Fi- und Fantasy-Elementen verleihen der Welt einen ganz eigenen Charme. Dieser Stil schlägt sich ebenfalls im Design der Waffen und Rassen nieder, wie wir Euch bereits vor einiger Zeit im vierzigminütigen Artwork-Video präsentieren konnten.
Dass Guild Wars 2 jedoch nicht nur ein Augenschmaus wird, sondern darüber hinaus auch mehr Abwechslung in das angestaubte MMORPG-Genre bringen möchte, beweisen die Entwicklertagebücher zu den dynamischen Quests, dem Dialogsystem und der alternativen Tod-Mechanik.
Unsere Kollegen von Wartower.de widmen sich rund um die Uhr ausschließlich dem Thema Guild Wars und dessen baldigem Nachfolger Guild Wars 2. Aktuelle Informationen werden nicht nur von den Redakteuren, sondern auch von der aufgeweckten Community hitzig kommentiert und diskutiert.

07.08.2010 12:45 Uhr
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am 07. August 2010
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Nicht ganz. Ja, es wird kein OpenPvP geben - Anet hat schon seit Jahren zum Glück PvE von PvP getrennt.
Alle auf der selben Stufe stimmt aber nicht. Das gilt nur für das geordnete PvP. WvWvW wird jedoch nicht ausbalanciert sein, weder in Levelstufen, noch in Teamstärken.
am 07. August 2010
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den spärlichen infos nach wird es leider keinerlei openpvp geben sondern nur instanzierte bg`s in denen alle spieler auf der selben stufe stehn
am 07. August 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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vor ende frühjahr anfang sommer 2011 sollte man nicht mit GW rechnen. in den letzten interviews, glaube sogar das was Genewen übersetzt hatte, wurde gesagt das das spiel nicht vor veröffentlichung der 3 romane, die GW1 mit GW2 verbinden, heraus gebracht wird.

und da der zweite roman erst gegen ende des jahres erscheint und anscheinend erst am konzept für teil 3 gearbeitet wird (nun kann man noch die zeit schwichen buch 1 juli und buch zwei ende des jahres nehmen) und darauf schließen das buch 3 erst gegen mitte nächstes jahr kommt. ich rechne relativ kurz danach mit dem release, vorher aber eher weniger.

zum konzept video, sind diese gezeigten kleinen tower/geschütze etwa ein teil der fertigkeiten vom gunner, über den es immer mal wieder gerüchte gibt? wäre jedenfalls genial und damit würde er sich deutlich vom waldläufer abheben.
am 07. August 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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natürlich geniale artworks, hoffentlich kommt die atmosphäre auch ingame so rüber^^
am 07. August 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Leute chillt, erinnert sich noch wer an release von GW? Ich empfand es als ziemlich flüssig, die ersten Bugs die ich damals gesichtet hatte warn verbuggte Skills als ich mit PVP Team anfing ( das war nix im Vergleich zu WoW, und nein ich erwähne es nicht weil ich es hasse sondern ein Jahr später nach GW mit WOW angefangen hab, und da gab es haufenweise Probleme, hatte glaub 5 oder 6 Gratistage damals bekommen als sie die Aktion noch hatten ).
Und vergesst nicht was ArenaNet jedesmal wiederholt, sie zeigen nur features, die weitesgehend fergestellt sind und schon laufen.
Ich hab vollstes vertrauen in den Jungs und warte jetzt einfach mal gemütlich ab bis dieses wunderbare Game rauskommt. <3
am 07. August 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
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Auf jeden fall sehr geil, bin gespannt wie das dann mit der Ingame Grafik umgesetzt wird.
am 07. August 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Oh,man der Sound von Jeremy Soule..... einfach nur Hammer kriege immer
ne Gänsehaut egal was ich von ihm höre

Finds komisch das soviele darum bangen das vllt nicht alles fertig wird
und nur halb oder erst später kommt.Ganz ehrlich das intressiert mich gar nichts
es könnte von mir aus auch mit nem Alpha-Status released werden hauptsache "spielen" =) Es ist doch kein Abo-Modell,40Euro und gut was intressiert es einen da ob erst 3-4Monate oder noch später erst bestimmte Features eingefügt werden oder fertig gestellt.Schöner ist es natürlich wenn gleich alles klasse läuft....aber mal ganz ehrlich "Warten" ist das schlimmste was es gibt. und man wird ja auch nicht jünger. Und die Leute von Anet packen das schon keine Angst.
am 07. August 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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@ #12:
Jetzt korrigier nicht den einen Humbug, um deinen eigenen zu verbreiten. ArenaNet hat kein Jahr für die Veröffentlichung genannt. Das einzige, was offiziell ist, ist der Kalender von NcSoft, in welchem es für 2011/12 als "to be announced" drin steht. Alles andere ist Spekulation.
am 07. August 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
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@6 Eben.
Die Leute fressen Arenanet aus der Hand ohne nachzudenken. Es hört sich alles megageil an was Arenanet da erzählt, doch glaubt ihr wirklich sie könnten all das auch umsetzen? Und gerade Concept Arts sagen rein garnichts übers Spiel aus.
Ich zocke GW selbst schon seit Release, bin GW Fan und freu mich riesig auf GW2, doch es sollte klar sein, dass nicht alles was Arenanet sich vorstellt auch umgesetzt werden kann. Vorallem nicht direkt zu Release.
@8 Bei Gametrailers.com ist es mit den Release Daten genau so wie bei Amazon. Das haben die sich ausgedacht, so schätzen die. Doch da Arenanet als Release Jahr 2011 ankündigt glaub ich kaum, dass Ende 2010 und somit auch noch der Anfang 2011 ein realistisches Datum wären. Ich persönlich würd ja auf Herbst 2011 oder so tippen. Naja mal sehen^^.
am 07. August 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
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Ajo, ich werd mir bestimmt wieder die Sammler Edition kaufen mit Artbook und Soundtrak und allem drum und dran.

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