Guild Wars 2: Neuer Arenanet Blog zur G-Star, Charakteranpassung, Interface Verbesserungen und Änderungen am Skillsystem - Leser-News von deinheld
Arenanet die Entwickler von Guild Wars veröffentlichten heute einen neuen Blog zur koreanischen Messe "G-Star". Viel interessanter dürften allerdings die weiteren Themen des Blog sein. Denn neben neuen Details zur koreanischen Synchronisierung stellt Arenanet auch das neue "Big Beefy" Interface vor, dass größere UI-Elemente erlaubt. Ein weiterer äußerst interressanter Aspekt des Blogs dürften die Änderungen am Skillsystem sein.
Nach bisherigem Stand werdet ihr eure Skills (Zauber) mit Skillpunkten freischalten. Diese können über sogenannte Herausforderungen erlangt werden. Dies können zum Beispiel das Töten von Gegnern, das Lösen eines Rätsels oder das Trinken eines bestimmten Trankes sein. Dafür scheint das bisher bekannte ähnliche System für Berufe zu entfallen. Details zum Ersatz dafür gibt der Blog nicht her, jedoch wird für morgen ein weiterer Blog zu verbesserten Zwischensequenzen angekündigt.
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/ironie off
Hoffentlich dauert es nicht mehr solange ? ^^
Das einzige was mir zumindest optisch nicht so gefallen hat, auch wenn es kein Bestandteil des Videos ist, sind die farbigen Umrandungen bei den Mobs ingame. Werde ich mich wohl dran gewöhnen müssen.
Wenn ich da an wow denke mit der roten fetten schrift wenn ich mehrere gegner besser sehen will das ist einfach furchtbar man kann oft nicht abschätzen wer näher dran ist weil bei 40v40 die balken überschneiden und einmal das target über allen anderen steht und kurz darauf unter den ganzen Balken das nervt tierisch.
Aber klar wär es schön wenn man die umrandung ausschalten kann für rpg oder einfach weil man es schöner findet.