Guild Wars 2: Konsolenversion zum ArenaNet-MMO möglich
Guild Wars 2: Auch für Konsolen?
Erscheint Guild Wars 2 auch für ausgewählte Konsolen? Das ist zumindest möglich. Am vergangenen Abend wurden im Rahmen einer Telefonkonferenz die jüngsten Geschäftszahlen von NCsoft vorgestellt. In der anschließenden Q&A-Runde erkundigte sich ein Mitarbeiter von Samsung Securities nach den Plänen NCsofts für Mobil- oder Konsolenspiele. Die Antwort: "Für Guild Wars 2 befinden wir uns da, wie bereits angekündigt, in der Vorbereitungsphase. Und auch für andere Titel sehen wir verschiedene Möglichkeiten. Zu diesem Zeitpunkt können wir aber noch keine konkreten Ankündigungen treffen".
Community Manager Martin Kerstein meldete sich nach ersten Berichten über das Statement zur Konsolenversion im Forum von guildwars2guru.com zu Wort. "Wir haben bereits mehrfach öffentlich erwähnt, dass ein kleines Team an einer Konsolenversion arbeitet. Unser Fokus aber ist, ein absolut großartiges PC-Spiel abzuliefern", so Martin Kerstein zum Stand der Konsolen-Version von Guild Wars 2. Details dazu, welche Plattformen die Entwickler im Auge haben oder wann eine Konsolen-Umsetzung erscheinen könnte, blieben gänzlich aus. Das Projekt scheint sich derzeit demnach in einer ähnlichen Phase zu befinden wie die mögliche aber ebenfalls noch nicht offiziell bestätigte Konsolenversion von Diablo 3. Über den NCsoft Conference Call berichtete guildwarsinsider.com.
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Final Fantasy XI (XBOX360, PS2 Version nur Japan)
Ein MMO ohne chatten ist unmöglich. Desweiteren sind die Spieler mit Kontroller im PvP deutlich im nachteil.
Die Konsolenspieler müssten auf eigenen Servern spielen.
P.S. macht mich bisl stutzig weil wenn ich bedenke dass mans auch auf der Konsole spielen kann, könnte es echt leicht werden. Habs zwar auf Gamescom 2010 gespielt und dort hat es mir sehr gut gefallen von steuerung und alles aber wenn mans auch per Joystick steuern kann, wirds garantiert nicht so herausfordernd wie ich dachte
Sah klasse aus und spielte sich klasse.
Wenn sie dadurch mehr Geld machen, solls mir Recht sein. (Zumal ich schon seit dem Conference Calls 2010 davon weiß)
Wann kommts nochmal raus? Morgen?
http://www.arena.net/blog/mike-ferguson-on-guild-wars-2-world-vs-world
Und soweit ich weiß hat doch NCSoft nen exklusive Deal mit Sony zwecks MMo's auf Konsolen, so soll zb. Blade & Soul ja auch für PC und PS3 erscheinen also warum gerade Samsung?
Ansonsten habe ich da keine bedenken, GW2 ist kein billiger Port und wer das Glück hatte es zu spielen weiß das es flüssig läuft.
Wenn das bei anderen Features auch so ist... aua
Die Hauptsache ist eh, dass es sich fluffig und performant spielt, vor allem das WvW-PvP.
Von mir aus könnten sie aber auch ruhig für Highend-Rechner programmieren.
Hätte ich auch nichts dagegen. Nur macht halt keiner, weil die meisten keinen kaufen wollen, oder es schlicht nicht können.
40 % nutzern xp ??? bohh EA was habt ihr nur mit bf3 gemacht 40% der welt können es nicht spielen schämt euch...
spaß beiseite ,das 40% noch xp nutzen glaub ich nicht..
Aber das ist... Unsinn :-|
Tera, ArcheAge und auch Everquest 2 und AoC sind bzw. waren technisch ihrer Zeit weit voraus. Age of Conan war sogar ein Vorzeigespiel für fortgeschrittene Grafikleistung.
Die einzigen Spiele die auf schwächere Grafikleistung setzen sind diejenigen die von Haus aus auf der Mainstream-Schiene fahren wollen (wobei ich das GW2 nicht vorhalten möchte).
Eine Sache vielleicht noch zum Thema "bessere Performance leisten": Wenn man innerhalb von 4-5 Jahren (so weit sind wir mit der Grafik inzwischen nämlich schon hinten nach) keine 600-900 Euro für ein frisches System auf die Beine stellen kann, dann sollte man sich vielleicht auch überlegen ob ein Genre in dem man regelmäßig fürs Spielen blechen muss das richtige für den eigenen Geldbeutel ist.
Und wenn heutzutage einer Den Exploder6 Verwenden möchte ist das seine Entscheidung. Darüber zu urteilen wie gut oder schlecht es ihm gefällt entscheidet niemand ausser ihm selber.
Und damit DirektX10 sein volles Potential und die bessere Berechnung leisten kann muss auch erst die entsprechende Hardware das ganze unterstützen. Von daher kein schwaches Argument. Eher ein weiter schauendes Argument. MMOs sind noch keine Grafikbomben und werden immer auch technisch nicht up to date sein. Das ist einfach so.
Also fassen wir zusammen: Die Andeutung auf eine niedrigere DirektX Version ist KEIN indiz für eine Konsolenfassung und die Kompabilität. Du kannst gerne auf technischen Fakten beruhen, ändert aber nix daran das Die Spiele lange entwickelt werden und möglichst vielen Rechnern zugänglich gemacht werden sollen. Wonach es aussieht ist irrelevant da die Systemanforderungen noch festgelegt werden. Und du wirst dich wundern wie niedrig die Mindestanforderung ausfallen wird.
Das hat wenig mit Fähigkeit oder Ausschluss zu tun.
Wie lange soll das deiner Meinung nach denn noch so weiter gehen? Microsofts (ehemaliges) Vorzeigeprodukt ist jetzt schon über 10 Jahre alt.
Willst du auch 2015 noch auf Windows XP rumtuckern?
Das System ist zweifelsfrei über seinen Zenit hinaus und die Zeit ist längst reif es mit starker Software mal abzuschießen.
Lange dauert es nicht mehr und die Benutzung von WinXP zu Zeiten von Win7/8 kommt der Benutzung von Internet Explorer 6 zu Zeiten von Firefox und Chrome gleich.
Und du willst ernsthaft ein Drittel deiner möglichen Kunden ausschliessen, nur um eine Engine auf DirectX10-Basis zu machen? Oder ist es vielleicht doch eher sinnvoll, die DirectX10-Features optional zu machen, hm? ^^
MMOs sind sehr komplex und brauchen sehr viel Zeit zum entwickeln. Da fehlt einfach die Zeit die zB ein Crysis oder BF3 in die Grafikengine stecken kann.
Bedenkt doch einfach mal das es nicht möglich ist die neuste, tollste und bunteste Grafik in ein MMO einzubauen. Vor allem nicht mit Openworld und "unbegrenzten" Zonenzugängen.
Ich kann dir den wirklichen Grund für die scheinbare DirektX9 Bauweise nennen: Massentauglichkeit, und zwar für die breite Variationen von PC-Systemen. Ich weiß, das schmeckt so einigen Highend-PC-Besitzern nicht, aber vorausschauende Spieleschmieden machen sowas.
Die "niedrige" Direktx-Unterstützung auf die Konsolenumsetzung zu schieben halte ich für eine Verschwörungstheorie, und zwar eine ganz dünne.