Guild Wars 2: Keine offene Beta, nur Beta-Wochenenden geplant
Voller Vorfreude auf Guild Wars 2 stürzten sich die Fans am vergangenen Montag, den 23. Januar 2012 auf den Entwickler-Blog von Mike O'Brien, in dem der ArenaNet-Präsident verlauten ließ, dass im Frühjahr Betatests zu Guild Wars 2 starten sollen, und dass das Online-Rollenspiel noch 2012 erscheinen soll. Allerdings war in dem Blog nichts von "offener Beta" zu lesen. Und das ist so beabsichtigt, wie Community Manager Martin Kerstein in den Foren von guildwars2guru.com verlauten ließ.
Der Wortlauf "Beta-Events" sei absichtlich gewählt, weil einige Leute mit dem Begriff "Offene Beta" einen unbegrenzten Zugang für Jedermann verbinden würden. Das ist aber nicht das, was ArenaNet vorhat. "Wir werden Beta-Events veranstalten", so Kerstein. "Diejenigen unter Euch, die Guild Wars bereits gespielt haben, werden das Konzept wiedererkennen. Es bedeutet, dass viele Interessierte die Chance bekommen werden, an bestimmten Events teilzunehmen, aber der Zugang wird nicht unbegrenzt sein. Es wird einige Auswahlkriterien geben, die erfüllt werden müssen, und die Events starten dann gewöhnlicherweise am Freitag und enden am Sonntag." Ähnlich also, wie es auch Hersteller NCsoft im Rahmen der Beta von Aion praktiziert hat. Kersteins Kommentar könnt Ihr im Forum von GuildWars2Guru lesen.
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Ich meine immerhin wollen sie 3 Server im PVP gegeneinander antreten lassen, wenn da
zu wenig User sind kann man das ja garnicht richtig austesten. Das Ende vom Lied sieht dann
wie in Aion aus, Massenschlachten wo man die Grafik runterschrauben darf auf minnimum und nur Charnamen einblenden darf, irgendwas anklickt, draufhaut und hofft als Lowie net in einem ae zu sterben -.-
FAIL und nein mein Rechner is keine lahme Aldi Kiste ^^ oder 4 Jahre alt.
EDIT: Vielleicht sollte man die Betaphasen grundsätzlich wieder closed machen und die Leute für Ihre Arbeit(bugs melden) bezahlen?
Aber besonders interessant sind natürlich Spieler die das sogar rechtfertigen, also da muss sich nicht einmal ein Hersteller zu äußern. *pfff
PS: Bezahlen für die Bugsuche..? HM.. man könnte natürlich (funzt bei GW nicht) gratisspieltage verteilen wenn leute Bugs reporten die wirklich auch bugs sind und nicht unqualifizierter mist)
Tja dann mal "Gute Nacht". Deren Ergebnis und dann die Meinung einer großen Spielerschaft die tatsächlich meint bugs müssten sein werden das Problem auf Dauer nur verschlimmern. Denn Akzeptanz kann man steigern, nur die Schritte dürfen nicht schlagartig größer werden. Also liebe Hersteller, wenn Ihr Geduld habt könnt Ihr irgendwann ein Spiel raus bringen in dem noch nicht einmal Figuren implementiert sind. Oder wie wäre es ein Abo anzubieten mit lediglich der Aussage "wir haben umwerfende Ideen"?! Alles eine Frage der Zeit dann kann man sich das vorstellen und etwas später dann auch umsetzen...
Und wenn man dann bspw. hier mal fragt ob das denn überhaupt noch Sinn macht, wird man totgeflamt.^^
Letzendlich entscheidet der Publisher - Spiel raus - Geld rein - Bugs in Kauf nehmen - Tickets ohne Bearbeitung schließen...
Es war nie die Rede von einer offenen Beta.
Schade ist jedoch das der Zugang begrenzt sein wird, im laufe von März/April wirds jedoch aufgestockt werden. Ich warte aber auch schon zu lang auf das Game,als das mich sowas noch trübseelig stimmen könnte.
Ich würde ein Beta-Wochenende eh nur im Characktermenü verbringen ^^
der "Begriff Open-Beta" bedeutet schon ewig nicht mehr "jeder" kann rein.
Sondern eher es gibt viele Möglichkeiten einen Zugang zu kriegen als für eine Closed.
Mir is es egal wann es rauskommt ich freu mich einfach drauf +_+
Bis dahin hab ich ja noch SwTor, Tera wollt ich auch anzocken und ein paar andre Titel
[ironie an]
Nein natürlich ist alles eine Hauseigene Erfindung von den Guild Wars Entwicklern
[ironie aus]
@KillerBee666: Ob SWTOR schlecht ist muss jeder für sich selber entscheiden. Allerdings ist es weit weniger verbuggt beim Release gewesen als Aion,Age of Conan oder StarTrek-Online (deren Beta und Release ich alle mitgemacht habe, daher erlaub ich mir mal diese persöhnliche Meinung)
Es wird sogar im Artikel erwähnt
ZITAT:
Wie Derulu sagte, gab es die wahrscheinlich noch viel früher.
Jo, hab dich schon verstanden, aber hatte noch ein Klecks Senf für ein allgemeines Statement über ^^.
Bin gespannt wie viele Sie letztendlich zulassen werden, denke mal Woche für Woche ein paar mehr, damit Sie die Server ausrichten können.
Wenn ich mir vorstelle in GW 2 auf einer WvWvW Map zu sein mit 499 anderen, bekomm ich jetzt schon Lags.
Bin zwar kein Wahrsager, aber mein Goldfischglas hat mir zugeflüstert das wohl Juni released wird.
ich bin sehr gut über gw2 informiert und wie ich oben schon geschrieben habe wird das meiner meinung nach nur ein stresstest für die server^^
hauptsache der releas ist dann net mehr all zu lange weg^^
Das Problem was viele haben denke ich ist, dass die heutige Definition von "open Beta" mit den hunderten von Trash-Free to Play Spielen gleich gesetzt wird.Wo man verbuggte Spiele ohne interesanten Inhalt anspielen soll. Wir dürfen mal nicht vergessen, dass es sich hier um ein qualitativ hochwertiges Spiel handelt, welches schon über 5 Jahre entwickelt wird.
Und kein schlecht übersetzter Asia-Grinder
Die Beta-Wochenend-Events von Arenanet werden wohl nicht viel mehr bieten als man auf den Spielemessen schon testen konnte. Finde ich auch ausreichend.
Bleiben wir mal lieber ein wenig skeptisch.
Zum Thema: Die Beta-Wochenenden sind bei SWTOR eigentlich recht gut verlaufen. Kann es kaum mehr abwarten.
Unsere Politiker und Medien haben etwas wundervolles geschaffen. Die Schere zwischen arm und Reich wird immer größer, aber die faulen Asylanten und dummen "Hartzer" sind an allem Übel Schuld....
Hab ich garkeine Zeit bugs zu suchen -.-'