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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Entwicklerblog über das World vs. World - epische Schlachten zwischen Servern

17.02.2012 14:31 Uhr
|
Neu
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Die Entwickler von Guild Wars 2 wollen mit dem World vs. World epische Schlachten zwischen den Servern des Online-Rollenspiels veranstalten. In neusten Entwicklerblog gibt Systems Designer Mike Ferguson Einblicke in das Feature.

In Guild Wars 2 wird es neben PvE und PvP auch WvW (World vs. World) geben, wie es die Entwickler von Arenanet nennen. Dahinter verbergen sich riesige Schlachten auf offenem Feld, in denen sich die Streitkräfte von drei Servern gegenüber stehen. Im neuesten Entwicklerblog spricht Systems Designer Mike Ferguson sehr ausführlich darüber, was Euch in diesen Schlachten erwartet. Die Entscheidung für drei Teams wurde zum Beispiel getroffen, um eine sich selbst regulierende Balance zu erreichen. Sollte ein Team zu übermächtig werden, können sich die anderen beiden zusammenschließen und so wieder ein Gleichgewicht herstellen.

Zu diesem Zweck haben die Designer die größten Karten erstellt, die in Guild Wars 2 möglich sind, um darauf unzählige Objekte wie Türme und Festungen platzieren zu können, welche belagert und erobert werden können. Das Halten solcher Punkte bringt dem entsprechenden Team Vorteile. In den Kämpfen werdet Ihr aber nicht nur auf die Fähigkeiten Eures Charakters zurückgreifen müssen. Jeder Spieler wird in Guild Wars 2 in der Lage sein, Belagerungswaffen herzustellen. Dazu gehören unter anderem Katapulte, Ballisten und Belagerungsgolems.

Außerdem gibt es auf den Karten auch computergesteuerte einheimische Milizen, welche Ihr überzeugen könnt, sich Eurem Kampf anzuschließen. Diese Söldner erwarten von Euch jedoch eine Gegenleistung für ihre Dienste. Eine Level-Beschränkung für das WvW wird es nicht geben. Spieler unter Level 80 werden auf den Schlachtfeldern automatisch aufgewertet. Den vollständigen englischsprachigen Blogeintrag von Mike Ferguson könnt Ihr Euch auf der offiziellen Webseite von Arenanet durchlesen.

Mehr zu Guild Wars 2 in buffed 06 / 2012 - ab 18.04.2012 am Kiosk!
Ein weiterer Online-Rollenspiel-Gigant nähert sich dem Release - buffed pflügte durch die Beta und beantwortet zahlreiche Fragen zu Events, PvP, Crafting und mehr.
17.02.2012 14:31 Uhr
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am 19. Februar 2012
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Ich war immer ein großer Freund von großen PvP aktionen. Ich hab früher viel Savage und Savage 2 gezockt und kann deswegen nur sagen das ich mich richtig auf diesen Modus freue.

Ein bisschen Server Patriotismus schadet nie, das gabs immerhin auch früher schon in MMOs.
am 17. Februar 2012
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crazy was die da vorhaben... crazy was uns erwarten soll.... einfach crazy

nun bin ich gespannt wie ein Gummiband um den Elefant!
am 18. Februar 2012
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mindestens
am 17. Februar 2012
Moderator
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Ich würde immer vorsichtig sein und meine Erwartungen nicht immer in den Himmel heben...denn besser positiv überrascht, weil die Erwartungen übertroffen als zutiefst enttäuscht, weil die Erwartung viel zu hoch gesteckt waren
am 20. Februar 2012
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Natürlich erwarten die Leute viel. Allerdings versprechen die Jungs und Mädels von Arenanet auch sehr viel.

Ich persönlich bin von den angesprochenen Features sehr angetan...... Nein, ich freu mir nen Schnitzel an die Wade. Allerdings weiß ich auch das vieles nicht so ins Spiel kommt wie man es selber erwartet. Also warte ich einfach ab was kommt und lass mich gerne postiv überraschen.

Sollte es sich rausstellen das das Feature (und das hoffe ich nicht) etwas mehr Entwicklung braucht, bin ich sicher nicht enttäuscht oder ungeduldig. Denn im Gegensatz zu anderen Vertretern dieses Genres bezahle ich bei GW2 keine monatlichen Gebühren. Man so entspannt habe ich schon lange nicht mehr einem Spiel entgegen gefiebert.
am 17. Februar 2012
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Jeder hat seine Favoriten
am 17. Februar 2012
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Ich werde dich beim nächsten The Secret World-Artikel dran erinnern *fg
ohh
am 17. Februar 2012
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nun dieses gerede gw2 wird so toll, weil da equipment nichts;

nunja gw2 wird sicher toll aber nicht aus dem grund, l auch bei mmos ala wow kommts auf den "skill" an , die leute die mein team in der arena innerhalb von 5 sec dem erdboden glaich gemacht haben, hatten vielleicht die besser gladi waffe, aber die wiederum hatten se weil se besser spielten.
nun wird halt op klasse xy noch mehr für irgendwelche ausflüchte herhalten müsse.

dass bei open pvp mal die eine seite bissel stärker vertreten ist, entspricht doch der natur der sache,
in einen abgekapselten bg 10vs10 hat man das problem nicht,
das 3 parteien system denk ich wird das ganze in die rechte bahn rücken-einfach abwarten
am 17. Februar 2012
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Was du sagst kann ja nicht stimmen bei wow gab es ranking... daher können ja nur etwa gleich gute dabei sein, wenn sie also mehr equip hatten, dann nur weil sie mehr zeit hatten( sonst wären sie ja im höheren ranking und somit nicht gegen dich am kämpfen).

Und wie ich es auch schon bei SWToR (ein in meinen augen sehr gutes Spiel) sehen kann ist equip einfach wichtig, weil ich bis 49 jeden (mit wenigen aussnahmen) besiegen konnte/behaupten konnte, aber seit ich 50 bin werde ich von "T3" equipten leuten nur so dahin geschnetzelt.

Aber ich glaube auch nicht das GW2 wegen der tatsache, dass es nicht equip abhängig ist, gut wird es hat viele andere dinge die mich mehr ansprechen wie zb das WvW selbst oder die Wunderschöne grafik und und und
am 17. Februar 2012
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Ein würdiger Nachfolge für das RvR System aus DAoC? Wir werden sehen. Zumindest sind die Ansätze besser als bei den Vergangenen MMORPGs der letzten 7 Jahre. Nun muss ArenaNet das nur noch gut umsätzen.
am 17. Februar 2012
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Jo RvR is back wurd auch mal Zeit! ^^
am 17. Februar 2012
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Alles schön und gut, aber einfach mal angenommen es existiert ein Server, auf dem sich das ganze hardcore PvP Volk tummelt und 24/7 im W vs. W abhängt. Es gibt ja nunmal Stunden, in denen viele Leute schlafen , weil sie auf Arbeit müssen etc.
Wenn sich dann quasi herausstellt auf welchem Server die Leute spielen, die einfach mehr Zeit haben oder "nachtaktiv" sind whatever, habe ich die Befürchtung, dass genau diese Server einfach alles dominieren werden, weil die sich zu verrücktesten Zeiten zusammenrotten und alles niederschlachten weil sie einfach in der Überzahl sind.
Ganz zu schweigen von der Abwanderung, die dadurch manche Server erfahren könnten, weil nicht jeder Bock hat permanent plattgemacht zu werden.

Vielleicht hab ich auch irgendwas überlesen... keine ahnung. Wer will der kann mich aufklären
am 18. Februar 2012
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Ich meine mal gelesen zu haben das der Itemunterschied in GW2 sehr gering sein soll , also nicht zu vergleichen mit WoW und Co.
am 18. Februar 2012
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@Punkten1304:

Im WvWvW-PvP findet kein Equip-Angleich statt. Nur in den BG's und Arenen.
Im Open-PvP rennt jeder mit seinem Equip rum, dass er sich gefarmt hat.
Stellt sich halt jetzt nur noch die Frage, wieviel Vorteil irgendein gutes Equip gegenüber einem 08/15-Equp bringt. Da hab ich keine Ahnung. Aber ein Equip-Angleich findet hier definitiv nicht statt.

Zitat:

"using your regular PvE character and the gear you’ve acquired in your adventures through Tyria"

Hier steht nichts von Item-Ausgleich, sondern genau das Gegenteil.
am 17. Februar 2012
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Siehe das, was Neressea geschrieben hat. Es wird sicher länger als 2 Wochen dauern, bis sich alles eingependelt hat, aber die Wahrscheinlichkeit ist bei dem System doch hoch, daß es sich gut einpendelt.

Ich denke da z.B. an Battlefield. Da kann es auch sein, daß eine Seite mehrere Spiele lang total dominiert, aber irgendwann gehen von den Verlierern so viele weg, daß welche vom Siegerteam ins andere Team "ausgeglichen" werden.

Ich denke auch, daß GW2 die Spieler anlockt, die Spaß am PvP haben. Das sind nicht die Spieler, die jetzt in SWTOR win-trading machen oder in WoW afk rumstehen, um Ausrüstung zu farmen.
am 17. Februar 2012
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Das Problem wäre aber mit 2Seiten noch viel grösser ...siehe WoW War Rift Swtor usw....

Bei 3Seiten gibt es immer Überraschungen siehe Daoc !
Es wird über 2Wochen um ein grosses Gebiet gekämpft danach werden die Server wieder neu gemischt ....angeblich möchte man auch darauf achten ziemlich gleichstarke Server aufeinander treffen zu lassen !

Server Hopping wird eingeschrenkt durch eine Zeitliche Sperre für Punkte im PvP !

Was PvP oder besser WvWvW angeht freue ich mich schon Riesig auf das Spiel so wie auch anscheinend die Spielwelt werden wird
am 17. Februar 2012
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Du hast nix überlesen, es stand nur nicht im Text oben ^^

Und zwar dauern die Kämpfe jeweils 2 Wochen, dann wird abgerechnet und die Server werden je nach Leistung eingeteilt. In den nächsten 2 Wochen kämpfst du dann gegen gleichstarke Server, dann wird wieder abgerechnet und das Spiel beginnt von vorne.

Dein Beispiel wäre also prinzipiell nur in den allerersten 2 Wochen gültig oder wenn wirkliche alle PVP-Junkies auf einem Server wären.
am 17. Februar 2012
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ich denke eine kleine doch ausschlaggebende Sache hast nicht bedacht.
Gw2 Needs SKILL...WoW, SWTOR etc. sagen wir 60-70% Equip und rest skill.
Es ist hier ja nicht wie bei diesen anderen Spielen die ziehmlich das selbe konzept haben, wo equip das meiste zählt. Hier wird ja jeder angeglichen im PvP was lvl etc angeht(equip auch) sprich ist schonmal jeder von dieser Sparte her angeglichen. Jetzt kommt es nur noch auf den eigenen skill an. Und ich denke mal das es für viele(nehme mal an viele leute die das 0815 WoW gameplay satt haben auch zu gw2 rübergucken) nicht so leicht sein wird sich an Gw2's gameplay zu gewöhnen, daran das das equip wenig zählt die eigenen Fähigkeiten aber umso mehr.

Außerdem stand ja da," eine sich selbst regulierende balance"..ich denke das wird auch so funzen. Denn wenn im bg offensichtlich ist das ein Server extrem dominiert, so ists doch im INteresse der anderen Server, zusammenzuarbeiten mehr oder minder um den anderen Server zurückzudrängen. Wenn das nicht passiert, tjo dann weiß man auch das man mit vollsprallos zusammen Gw2 spielt die sich keinerlei kopp machen. Davon gehe ich aber eher nicht aus
^^
am 17. Februar 2012
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Tja, wie immer wenn man in der Unterzahl ist, heisst es den A-Backen zusammenkneifen und kämpfen. Sich verbünden mit dem Feind und der Übermacht trotzen. Hat bei DAoC auch geklappt. Es müssen halt die Spieler mitspielen, aber wo hat man dieses Problem nicht?

PS: Da ArenaNet mit PvP aber schon Erfahrung hat, hoffe ich, das die wissen, wie sich das "Winning Team Joinen" abfangen können.
am 17. Februar 2012
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Auch wenn ich die Bedenken teile, z.B. hier zusammen gefaßt: http://jarlskor.wordpress.com/2012/02/17/geeeeeeenial/ freue ich mich unheimlich auf das Spiel.

PvP liegt mir im Blut, ich hasse es aber, wenn das immer nur über Ausrüstung entschieden wird oder ein totales Ungleichgewicht der Fraktionen herrscht. GW2 bietet endlich PvP, in dem das Können entscheidender ist und dazu noch das beste Open PvP der Spielgeschichte. Was braucht man mehr.
am 18. Februar 2012
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Um GW2 das beste Open-PvP der Spielgeschichte zuzuschreiben, ist es vielleicht noch etwas zu früh. Spiel es erstmal und dann reden wir weiter.
Bisher hat in meinen Augen immer noch Daoc das beste RvR geliefert. Und ob da GW2 hinkommt, wird sich erst noch zeigen müssen.
am 17. Februar 2012
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"Natürlich ist das Verhalten der Spieler nicht sinnvoll, aber mal ehrlich, wer weiß denn von sinnvollem Verhalten einer großen Randomgruppe von Spielern im PvP zu berichten?

ArenaNet schlägt einen guten Weg ein. Ob es klappt, wird die Zukunft zeigen." <<< aus deinem Link. Ja man kann als entwickler nur die Richtung vorgeben/möglichkeiten schaffen, aber der SPIELER entscheidet letztendlich wie er spielt und ob andere dann dadurch gefrustet sind oder nicht. Engt der Entwickler die Entscheidungsfreiheit zu sehr ein, ist keiner Glücklich damit..ists sie so wie sie sein sollte, so besteht halt das große Risiko der Dummheit der Spieler. Anet soll erstmal machen und man wird sehen was angepasst werden müsste oder nicht. Das muss sich erstmal durch n Paar Wochen Spielen herrausstellen.
am 17. Februar 2012
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totaly sign
am 17. Februar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
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Guild Wars 2 *__*
am 17. Februar 2012
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Na mal sehen ob sich da auch genug Spieler lassen finden.
Klingt auf jedenfalls Interessant
am 17. Februar 2012
Kommentar wurde 1x gebufft
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Na wenn sie das wie geplant gebacken kriegen, dann Halleluja

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