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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Entwicklerblog über das Erfolgssystem und Änderungen am Dieb

21.12.2011 16:49 Uhr
|
Neu
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Der neueste Entwicklerblog geht ins Detail über das Erfolgssystem von Guild Wars 2 und gibt neue Informationen über die Änderungen der Spielweise der Klasse Dieb. Außerdem geht es um einige Verbesserungen der Kampfanimationen.

Gameplay Screenshots von Guild Wars 2. Gameplay Screenshots von Guild Wars 2. Es war ein hartes Jahr für ungeduldige Fans von Guild Wars 2: Das Jahr 2011 neigt sich dem Ende zu und die Ankündigung der Closed Beta macht das Warten für jene nicht gerade einfacher. Der neueste Entwicklerblog zum Jahresende gewährt als Trostpflaster einen tieferen Einblick in das Erfolgssystem von Guild Wars 2. So kommt es, dass das Erfolgssystem von Guild Wars 2 in drei verschiedenen Varianten kommt.

Das Erfolgssystem verspricht Aufgaben, die sowohl über lange Zeit beschäftigen, als auch monatliche und tägliche Herausforderungen bieten. Sie erfordern "einen gewissen Aufwand an Spielzeit und belohnen Euch mit Gold und Erfahrungspunkten", heißt es in dem Blog von Eric Flannum. Außerdem wird dem Dieb im Entwicklerblog von Guild Wars 2 besondere Aufmerksamkeit gewidmet. Es geht um die einzelnen Diebes- und Täuschungsfähigkeiten. Ebenfalls werden Verbesserungen am Kampfsystem und den Animationen erläutert. Den kompletten Entwicklerblog findet Ihr auf Arena.net.

Mehr zu Guild Wars 2 in buffed 06 / 2012 - ab 18.04.2012 am Kiosk!
Ein weiterer Online-Rollenspiel-Gigant nähert sich dem Release - buffed pflügte durch die Beta und beantwortet zahlreiche Fragen zu Events, PvP, Crafting und mehr.
Robin Rankwitz
21.12.2011 16:49 Uhr
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am 22. Dezember 2011
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Bin gespannt auf die Systemvoraussetzungen. Viele werden sich wohl einen neuen Rechner kaufen müssen. Auf der gamescom 2011 machte das Spiel noch einen sehr unfertigen Eindruck. Gerade das PvP war grottenschlecht und erinnerte mich stark an Rift. Bin gespannt was dabei raus kommt.
am 23. Dezember 2011
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Ich denke auch, dass man die Grafik einfach etwas runterschrauben kann und es somit jeder Std-Rechner ruckelfrei widergibt. Die neueren Rechner können halt dann mit höherer Grafik spielen.
Zum Rechner: Warum immer gleich nen neuen Rechner kaufen wenn was nicht läuft? Ich tausch immer nur teile aus. S funktioniert auch gut und sind immer nur kleine kosten.
am 23. Dezember 2011
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Also laut Arenanet sollen die Grafikstandarts nich so hoch sein das sich jeder gleich nen neuen Rechner kaufen muss.Es soll wohl eher so sein das das Spiel auch auf mittelmäßige Rechner gut läuft.
am 22. Dezember 2011
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Sah man jetzt auf den Videos nicht und wenn ich die Blogs von Spielern lese, die das probieren konnten, waren die eher begeistert.

Wie kommst Du zu dieser Ansicht?
am 22. Dezember 2011
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juppa es geht voran ... das neue Jahr sollte doch nun bald mal loslegen (: immer diese Warterei
am 21. Dezember 2011
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LFM Achievement Score 1000+ !
am 21. Dezember 2011
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Ich hoffe mal, Tages-, Monats- und Jahresquests kann man, muß man aber nicht machen. Mich hat das schon in WoW immer angekotzt.
am 22. Dezember 2011
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@dugborg:
wirklich machen "muss" man nie etwas in Computerspielen, das ist glaube ich jedem klar
Das problem in WoW war nur das viele Dailies mit Ruf gekoppelt waren und entsprechenden Belohnungen die früher oder später vorausgesetzt waren OHNE eine Alternative.

Als Beispiel sei hier mal der Ruf bei den Söhnen Hodiers genannt. Ohne den hatte man keine wirkliche alternative bei Schulterverzauberungen wenn man kein Inschriftenkundler war.

Oder die Feuerlande Dailies: ohne die man keinen Ruf dort bekam und auch die entsprechnden Items nicht. Ganz davon abgesehen das die Mitspieler diese dann auch voraussetzen. Oder eben gute Rezepte die im aktuellen Inhalt trotz ihrer Qualität relativ schnell wieder ausgetauscht werden konnten.

Dailies und Belohnungen halte ich für nicht schlecht. Nur sollte man die Tretmühle nicht zwingend mit Fortschritt im Spiel koppeln. ein bisschen Geld und Erfahrung, von mir aus auch Ruf zum Freischalten netter Gimmiks. Aber bitte nicht so das man ohne sie nicht weiter kommt und auch sonst keine Alternativen hat.
am 22. Dezember 2011
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Tages- und Monatsachievements geben Gold und Erfahrung. Jahresquests gibts nicht und normale Achievements.. are long-term goals with purely cosmetic rewards.

Also denke auch nicht dass man da unbedingt was machen muss, es sei denn die "purely cosmetic rewards" zwingen einen dazu.
am 22. Dezember 2011
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Diese Daylie-Achievements werden bestimmt auch nicht aus 10 Quests bestehen, die man immer und immer wieder wiederholt. Zumindest hoffe ich, dass man sie nebenbei abschließt und man auch "vorwärts" kommt ohne min. die Hälfte jeder "Daylie" am Tag gemacht zu haben.
am 22. Dezember 2011
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Solche Quests muss man nie machen. Auch in WoW musste man sie nicht machen.

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