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  • WoW: Der Klassenguide für den Windläufer-Mönch - Hochfels

    In diesem Artikel präsentieren wir euch, was es beim Hochfels-Raid in WoW Patch 6.2 für den Windläufer-Mönch zu beachten gilt. Wir zeigen euch die richtigen Talente für die richtige Situation. Die anderen Artikel des Klassenguides für den Windläufer-Mönch findet ihr auf der rechten Seite des Fließtexts.

    Inhalte des Klassenguides:
    • Glyphen - hiermit seid ihr für jede Situtation optimal verglypht!
    • Talente - die richtigen Talente für die richtigen Situationen
    • Rotation - DIE Reihenfolge für DEN Damage!
    • Attribute - Beweglichkeit besser als Mehrfachschlag, und so weiter
    • Höllenfeuerzitadelle-Raid - Orkse richtig vermöbeln
    • T18-Set - Wie ihr richtig mit der Gear verfahrt


    In diesem Artikel findet ihr alles Wissenswerte für euren Windläufer-Mönch im Hochfels-Raid. Die richtigen Talente, Tränke und wie ihr am besten mit Cooldowns verfahrt. Hier lang geht's zur Hauptübersicht zu Klassenguide des Windläufer-Mönchs.

    Kargath

          
    • Mönche sind für die Tribüne optimal - geht immer mit hoch!
    • Spart euch Wirbelnder Kranichtritt auf der Tribüne und kümmert euch einzeln um Gallenschleuderer und Bombenkämpfer.
    • Zündet Tigeraugengebräu und Xuen immer dann, wenn ihr gerade von der Tribüne zurückkommt.

    Der Schlächter

          
    • Karmaberührung plus Stärkendes Gebräu nutzt ihr kurz vor dem vierten Stapel KLAFFENDE Wunden, um Schaden an euch zu vermeiden und selbst mehr zu erzeugen.
    • Cooldowns und Tränke sind vor allem in der RASEREI-Phase wichtig. Spart sie dafür an. Wenn ihr vor der RASEREI-Phase Tigeraugenbräu einsetzt, dann immer kurz nach dem Ansturm - so verschwendet ihr nichts.
    • Nutzt Schlangentritt, um nach dem Wegstoßen schnell zum Schlächter zurückzukehren. Rollen und Transzendenz sind insgesamt umständlich.

    Farnspore

          
    • Wirkt Sturm, Erde und Feuer auf Farnspore und attackiert selbst den Fleischfresserfungus, da ihr nur dann unterbrechen könnt. Greift ihr Farnspore wieder an, denkt daran, Sturm, Erde und Feuer zu deaktivieren.
    • Tigeraugengebräu und andere Cooldowns spart ihr nach Möglichkeit auf, bis ihr in einem blauen Pilz steht, durch das Extra-Tempo holt ihr dann viel mehr raus.
    • Berührung des Todes ist für den Gedankenfungus reserviert, der damit in Rekordzeit kaputtgeht.

    Tectus

          
    • Bleibt die ganze Zeit auf einem Haupt-Gegner und wirkt auf alle anderen Sturm, Erde und Feuer. Das gilt für alle Phasen inklusive der ersten, wo ihr die Spiegelbilder auf Fahle Orcs wirkt.
    • Berührung des Todes könnt ihr in diesem Kampf regelmäßig einsetzen - tut das auch!
    • Nutzt Cooldowns und Tränke vor allem in Phasen, in denen ihr auch zwei Spiegelbilder aktiv habt.
    • Karmaberührung, Stärkendes Gebräu und Schaden dämpfen spart ihr für Situationen auf, in denen ihr durch chaotische Flächenansammlungen durch müsst.
    • Schlangentritt über KRISTALLBESCHUSS hinweg bewahrt euch vor Schaden - im Gegensatz zu Rollen funktioniert das.

    Ogronzwillinge

          
    • Wirkt Sturm, Erde und Feuer auf Phemos und haut selbst den ganzen Kampf über auf Pol. Kontrolliert regelmäßig, ob euer Spiegelbild noch lebt.
    • Tigeraugengebräu und andere Cooldowns spart ihr nach Möglichkeit auf, bis ihr in Ruhe mal 15 bis 20 Sekunden am Boss stehenbleiben könnt.
    • Rollen und Schlangentritt sorgen dafür, dass ihr sauber durchs Feuer kommt.
    • Mit Stärkendes Gebräu plus Karmaberührung und anschließender Magiediffusion müsst ihr euch während des FEUERMEERS fast gar nicht bewegen.

    Ko'ragh

          
    • Erreicht Ko'raghs NULLIFIKATIONSBARRIERE 10 Prozent oder weniger, verschwindet ihr aus der Mitte - sonst versaut ihr dem Kugelfänger mit etwas Pech den Kampf.
    • Berührung des Todes funktioniert im Gegensatz zu anderen Finishern nicht bei unter 10 Prozent Barrieren-Lebenspunkten. Doof.
    • Nutzt Cooldowns bevorzugt für die Add-Phasen und nur, wenn genug Tigeraugengebräu da ist, auch für den normalen Kampf.
    • Karmaberührung nutzt ihr, wenn ÜBERSTRÖMENDE ENERGIE den Boden berührt, Stärkendes Gebräu ist für Notfälle gedacht.

    Mar'gok

          
    • Das Maximum an Schaden erreicht ihr mit dem vollen Einsatz von Sturm, Erde und Feuer auf Arkane
    • Entartungen und die Oger in der Zwischenphase.
    • Solltet ihr im Raid jedoch ein Heilungsproblem haben, setzt auf Fokus-Schaden - sterben einzelne Oger und Entartungen schneller, kommt weniger Schaden rein.
    • Die richtige Cooldown-Nutzung hängt davon ab, wie schnell/langsam euer Raid ist. Vor der ersten Zwischenphase solltet ihr aber Xuen einsetzen, dann ist er in den Zwischenphasen jeweils spätestens wieder bereit. Tigeraugengebräu setzt ihr in Oger-Phasen ein oder bei 18 Stapeln.
    • Karmaberührung und Magiediffusion nutzt ihr im Wechsel gegen MACHTNOVAE, oder wenn ihr von den Tank-Explosionen erwischt werdet.
    • SutterCane90
      18.08.2015 17:00 Uhr
      Mitglied
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Guides/Klassen-Mönch
Guides/Klassen-Mönch: Der Klassenguide für den Windläufer-Mönch - Hochfels
In diesem Artikel präsentieren wir euch, was es beim Hochfels-Raid in WoW Patch 6.2 für den Windläufer-Mönch zu beachten gilt. Wir zeigen euch die richtigen Talente für die richtige Situation. Die anderen Artikel des Klassenguides für den Windläufer-Mönch findet ihr auf der rechten Seite des Fließtexts.
http://www.buffed.de/Guides-Klassen-Moench-Guides-239421/Specials/WoW-von-Classic-bis-Legion-Klassenguide-Moench-Windlaeufer-Hochfels-1168305/
18.08.2015
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2015/08/Moench_Windlaeufer_20150817170904-buffed_b2teaser_169.jpg
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