Final Fantasy 14: Vergleich mit WoW
Bitte beachtet, dass das Spiel noch in der Beta ist und unsere Erfahrungen nur aus den ersten Stunden des Spiels stammen. Es kann sich also noch einiges ändern. Viel Spass beim Lesen.
Ein Vergleich zwischen Final Fantasy 14 und WoW: Leveln
Die Grundbasis jedes MMO ist das Leveln. Man verbessert seinen Charakter, kann bessere Ausrüstung tragen und erlernt mächtigere Fähigkeiten. Wie das Leveln in Final Fantasy im Vergleich zu WoW vonstatten geht erfahrt Ihr hier.
WoW: In WoW levelt man vor allem durch Quests, von denen immer genug zur Verfügung stehen. Natürlich ist es auch möglich allein durch Grinden oder Instanzgänge aufzusteigen. Außerhalb der Kämpfe kann man schnell durch Essen und Trinken Mana sowie Gesundheit regenerieren. Zwar erholt sich der Charakter auch ohne, allerdings nur sehr langsam. Wenn man im Kampf einen kritischen Status erreicht, kann man die Gesundheit oder das Mana per Trank schnell auffüllen. Um die Stärke des Gegners einzuschätzen, wird dessen Stufe eingeblendet.
FF: In Final Fantasy 14 levelt man in den ersten Levelstufen vor allem durch Grinding. Zwar gibt es auch ein paar Quests zu erfüllen, die geben aber nur wenig Erfahrung. Außerhalb des Kampfes regeneriert man automatisch Gesundheit und Mana. Uns sind keine Tränke oder Essen aufgefallen, die das Ganze beschleunigen. Man kann sich allerdings in ein Lager mit einem Ätheryt begeben, um das Mana sofort aufzufüllen. Die Gegner werden nach Schwierigkeit markiert. So kann man Gegnern mit roten Plaketten schon vorher aus dem Weg gehen.
"gescripteten Bossen" nach "Guides aus dem Internet" irgendwelche
T-X-Teile mit gleichem Aussehen aber anderer Farbe abgreift,
ist natürlich mit einem MMORPG, wo man selber was sinn- und
brauchbares Herstellen kann und das über eine reges Handelssystem
mit Rohstoffen und Materialen verfügt, hilflos überfordert.
Da müsste man doch glatt mal in die Hände spucken und was
tun für seine Ausrüstung.
ok oft flucht man auch darüber: dies ist zu leicht, das ist zu leicht...
Aber vergleichts mal mit Aion oder EQ2... da sind die Berufe wirklich reinste "arbeit"... Früher hab ich sowas noch gerne mitgemacht... aber Heutzutage neben Beruf etc... bin ich doch froh, dass die Berufe in WOW sehr einfach gestrickt gehalten sind... ich hab echt keine Geduld Abends 2h irgend ein Handwerk auszuführen, damit ich ein klein wenig besser darin bin.
Ich habe nicht geschrieben, FF ist der Urvater aller MMORPGS, sondern der Rollenspiele grundsätzlich. Es gab vor FF11 schon mehrere MMORPGS, aber was die FF-Reihe angeht, so hat keine Spiele-Reihe dieses Genre so sehr gepräft.
Das Kunststück war, dies in ein MMORPG zu übernehmen. Das ist auch ein Unterschied zu WoW - dort wurde die Thematik eines Strategiespiels in ein komplett anderes Genre gehievt.
Zur grundsätzlichen Diskussion, warum WoW so erfolgreich ist:
-relativ niedrige Systemvoraussetzungen
-Spieler ist relativ frei, kann alleine oder in Gruppen losziehen
-man kommt relativ schnell zum Erfolg (was für viele die größte Motivation ist)
-weniger aufwändig
Grundsätzlich bietet WoW sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Progressraider alles was das Herz begehrt. Darin liegt der Schlüssel. Dass es Spiele mit mehr Qualität gibt, darüber müssen wir nicht diskutieren.
Aber ich denk schon, dass es mal interessant wäre zu erfahren, was sich von FF11 zu FF14 geändert hat, zumal ja FF11 weiterhin laufen wird und sogar noch erweitert wird.
Downloader hat bei mir nie Probleme gemacht.
Quest werden wie erwähnt noch einige dazu kommen. Von der CB zur OB sind alleine schon 2 Städte und 4 Gebiete dazu gekommen, SE wird noch einiges in der Hinterhand haben.
Meine persönlichen Highlights:
1. Grafik! Endlich mal wieder einen Grund gehabt aufzurüsten.
2. Internationale Server. Kommt dem gedanken eines MMOs deutlich näher als regionale Server
3. Gruppenspiel. ca. ab Level 20 wird man wieder in Gruppen leveln(grinden) was mir eindeutig mehr Spaß macht als Solo Quests ab zu stottern
4. 1 Char für alles, man braucht KEINE Alts. So kann man sich einen Namen auf einem Server machen und ist nicht so anonym. Die 3€ pro weiterem Char sind mir deshalb auch egal, braucht eh keiner.
5. Crafting. Einfach der Hammer wie komplex das ganze ist auch wenn es noch ein paar Balanceprobleme gibt
6. Story
7. Community. Kein Vergleich zur WoW Community
Aber WIESO(!?!?!) muss immer alles mit WOW verglichen werden?????
Die Beta ist jetzt auch für jeden zugänglich, wer es also mal antesten will, ob es ihm vllt doch zusagt kann dies jetzt im Moment noch kostenlos^^.