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  • FFXIV: Alexander-Guide und Video für A1 Faust des Vaters

    FFXIV: Alexander-Guide und Video für A1 Faust des Vaters Quelle: Square Enix

    Den Alexander-Raid in FFXIV könnt ihr auch über die Inhaltssuche betreten. Wir zeigen euch im Video, wir ihr im ersten Abschnitt mit dem Namen Faust des Vaters gegen den Unterdrücker vorgeht und geben euch zusätzlich Tipps zur Taktik und den Mechaniken.

    Die einfache Variante des Alexander-Gordios-Raids ist seit einigen Tagen auf den Servern von Final Fantasy XIV. Obwohl der Schlachtzug weniger schwer ist, als der kommende Savage-Modus, gibt es immer noch Spieler, die in der Inhaltssuche Probleme mit den Mechaniken haben.

    Wir geben euch einige hilfreiche Tipps mit auf den Weg in den Dungeon-Finder, sodass eure Erfolgsaussichten mit einer Zufallsgruppe steigen. Zudem zeigen wir euch die wichtigsten Mechaniken und Fähigkeiten des ersten Bosses Unterdrücker in Alexander-Gordios A1 im Video.

    Um den Alexander-Raid zu betreten, braucht ihr ein durchschnittliches Item-Level von 170 und die entsprechende Quest, die ihr im Dravanischen Hinterland annehmen könnt. Der erste Gegner, der sich euch in den Weg stellt, trägt den Namen Faust und kann nicht besonders viel. Der Maintank schnappt sich einfach den Boss, der Off-Tank schnappt sich die Adds und hält diese von der Gruppe fern. Alle Schadensausteiler konzentrieren sich dann auf Faust und hauen ihn schnell um.

    09:16
    FFXIV: Alexander-Raid - Video-Guide für Faust des Vaters
    Spielecover zu Final Fantasy 14: A Realm Reborn
    Final Fantasy 14: A Realm Reborn

    Der Unterdrücker - Oppressor
    Dann geht's weiter zum Unterdrücker. Der Kampf teilt sich in zwei verschiedene Phasen auf, in denen ihr euch auf unterschiedliche Fähigkeiten des Bosses einstellen müsst.

    Unterdrücker Boss-Skills Phase 1
    • Gunnery Pod – ein unvermeidbarer Flächeneffekt, den eure Heiler einfach gegenheilen müssen
    • Photonenlaser – langer AoE-Bereich, aus dem ihr schnellstmöglich rausrennen müsst
    • Hydrothermales Geschoss – nimmt einen zufälligen Spieler ins Visier und befeuert ihn mit mehreren Geschossen, der Heiler muss hier einfach gegenheilen
    • Pechbombe – vier AoE-Felder werden unter zufälligen Spielern platziert, rennt einfach schnell raus
    • Emergency Deployment – es erscheinen zwei Adds, die nach ihrem Ableben einen kleinen Flächeneffekt hinterlassen, der bei Berührung den Zustand "Geschrumpft" auslöst

    In der ersten Phase des Kampfes zieht euer Maintank den Unterdrücker in die südliche Mitte der Kampfarena. Alle Gruppenmitglieder sollten möglichst alle Flächeneffekte vermeiden und ausweichen, so gut es eben geht. Der Spieler, der von den Geschossen getroffen wird, sollte sich möglichst außerhalb der Gruppe positionieren, um den Schaden nicht auch auf andere Spieler zu übertragen. Sobald die Adds spawnen, vernichtet ihr sie.
    Unter vier zufällig ausgewählten Spielern entstehen Flächenschadeneffekte. Unter vier zufällig ausgewählten Spielern entstehen Flächenschadeneffekte. Quelle: buffed Denkt immer daran, dass die Adds den ersten Spieler, der sie attackiert, ins Visier nehmen und einen Debuff auf ihn zaubern. Sobald ihr zu viele Stacks von dem Debuff habt, stirbt der Held. Nach dem Ableben der Alarum-Adds hinterlassen diese einen kleinen Flächeneffekt, der Spieler verkleinert – was eine Flucht vor dem nächsten AoE unnötig erschwert. Haltet euch also von den lilafarbenen Flächen fern.

    Phase 2
    Kurz nachdem die ersten Adds erschienen sind, ertönt das Alarmsignal und der Boss spaltet sich in zwei Maschinen auf – der neue Boss trägt den Namen Unterdrücker 0.5. Den Original-Unterdrücker zieht der Maintank zur gewohnten Stelle im Süden der Arena. Der Off-Tank schnappt sich den anderen Boss und zieht ihn an die gegenüberliegende Seite im Norden der Arena. Die Bosse dürfen nicht zu nah beieinander stehen, sonst bekommen sie einen Buff, der ihren Schaden deutlich steigert.
    Zu den blauen Laserstrahlen müsst ihr die Adds ziehen. Zu den blauen Laserstrahlen müsst ihr die Adds ziehen. Quelle: buffed Unterdrücker Boss-Skills Phase 2
    Zusätzlich zu allen Fähigkeiten aus Phase 1 bekommen die beiden Unterdrücker noch drei weitere Skills dazu.

    • 3000-Tonzen Geschoss – zwei blaue Laser erscheinen im Bossraum. Nach kurzer Zeit verändern diese ihre Farbe und ein Komet schlägt ein, welcher enormen Schaden am Raid verursacht. Den Schaden reduziert ihr, indem ihr die vier Adds unter den blauen Laserstrahlen tötet. Aber bedenkt immer den Debuff, den sie auf den ersten Spieler zaubern, der sie angreift. Denkt auch an den lilafarbenen Flächeneffekt, den sie nach dem Ableben hinterlassen.
    • Schnelle Landung – diese Fähigkeit kommt immer direkt nach der Add-Phase und verursacht umso höheren Schaden je näher ihr am Einschlagort steht
    • Selbstzerstörung – Hard-Enrage, der eingesetzt wird, sobald einer der beiden Bosse tot ist. Vernichtet den kompletten Raid.

    Lauft immer in Richtung der AoE-Ränder, um Schaden zu vermeiden. Lauft immer in Richtung der AoE-Ränder, um Schaden zu vermeiden. Quelle: buffed Nach jeder Add-Phase, in der ihr Alarum-Adds möglichst immer unter den blauen Lasern tötet, ertönt der Alarm und eure Gruppe sammelt sich in der Mitte des Raumes und wartet auf die Anzeige des AoEs – je nachdem wo hin die Ränder der Kreise zeigen, dorthin rennt eure Gruppe um möglichst keinen Schaden abzubekommen.

    Ihr macht weiter bis beide Bosse auf ungefähr zehn Prozent ihrer Lebenspunkte angelangt sind. Nachdem einer der beiden stirbt, wirkt der noch lebende Unterdrücker Selbstzerstörung. Eure Gruppe hat dann ungefähr 15 Sekunden Zeit den Boss zu zerstören, bevor eure Gruppe ausgelöscht wird. Das bedeutet, ihr müsst beide Bosse fast zeitgleich töten. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten. Ihr bringt sie auf sehr wenig Lebenspunkte und vernichtet dann erst den einen Unterdrücker und nutzt für den zweiten dann den Limit Break eines Nahkämpfers.
    Beide Unterdrücker müssen innerhalb von wenigen Sekunden sterben. Beide Unterdrücker müssen innerhalb von wenigen Sekunden sterben. Quelle: buffed Eine andere Möglichkeit ist es, beide Bosse auf zehn Prozent Lebenspunkte zu kloppen und sie dann immer erst nach der Add-Phase in die Mitte zu ziehen. Dort nutzt dann ein Schwarzmagier seinen Limit Break und ihr knüppelt beide mit allem was ihr an AoEs habt runter. Habt ihr alles richtig gemacht, bekommt ihr neben 20 Allagischen Steinen der Juristik auch noch zwei Teile für die Gordische Rüstung als Loot, um den die Gruppe würfeln kann.

    Droppen können:
    • 1x Angelaufenes Gordisches Pedal (zwei Stück notwendig für Schuhe)
    • 1x Angelaufene Gordische Kette (nötig für den Gürtel)
    • 1x Angelaufener Gordischer Bolzen (nötig für Accessoires)

    Ihr könnt nur einmal pro Woche Loot pro Alexander-Abschnitt bekommen. Das bedeutet, das zweite Teil für die Schuhe könnt ihr nur noch aus Abschnitt 2 bekommen, sofern ihr nicht eine komplette Woche warten wollt.

    Mehr Infos, Specials, Videos und Guides zu FFXIV findet ihr auf unserer neuen Themenseite.

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    FFXIV: Alexander-Raid - Video-Guide für Faust des Vaters
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    Final Fantasy 14: A Realm Reborn
  • Final Fantasy 14: A Realm Reborn
    Final Fantasy 14: A Realm Reborn
    Publisher
    Square Enix
    Developer
    Square Enix
    Release
    27.08.2013

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14.07.2015
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