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Final Fantasy 13 (PS3)

Release:
25.02.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Square Enix

Final Fantasy 13: Bedenken der Test-Spieler kamen zu spät

18.10.2010 15:29 Uhr
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Neu
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Final Fantasy 13: Bedenken der Test-Spieler kamen zu spät Trotz der Durchführung von Tests mit globaler Ausrichtung seien die Bedenken der Test-Spieler, dass die Linearität von Final Fantasy 13 nicht auf weltweite Gegenliebe stoßen würde, zu spät gekommen. Das schrieben die Final Fantasy 13-Entwickler Motomu Toriyama und Akihiko Maeda in der neuesten Ausgabe des Game Developer magazine. Man sei bereits zu weit in der Entwicklung des Spiels gewesen und habe gewusst, dass die Umsetzung des größten Teils des Feedbacks zu diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich gewesen sei. Trotzdem habe man die Gelegenheit wahrgenommen, die Tests durchzuführen. Die Entwickler sahen darin ihre einzige Chance, noch vor Erscheinen des Spiels zu erfahren, wie westliche Spieler auf ihre Arbeit reagieren würden.

Schon vor der Einführung der aktuellen Konsolen-Generation sei es klar gewesen, dass der westliche Spielemarkt in Schwung geraten sei, und das habe man nicht ignorieren können. Die für die Entwickler am meisten hervorstechende Meinung sei die zunehmend schärfere Kritik an japanischen Rollenspielen gewesen. Linearität und Kommando-basierte Kämpfe seien zwei der Features gewesen, die als besonders negativ wahrgenommen worden wären.

Dem Team sei das wohl bewusst gewesen, und es habe Bedenken gegeben, ob japanische Rollenspiele noch im Westen akzeptiert werden würden. Da Final Fantasy 13 ein internationaler Erfolg werde sollte, habe man das Thema nicht ignorieren können. Die Entwickler hatten Befürchtungen, dass es starke Auswirkungen auf die Zukunft des Franchise haben könnte. Die ursprüngliche Newsmeldung findet ihr in englischer Sprache auf der Website vg247.

18.10.2010 15:29 Uhr
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am 19. Oktober 2010
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@36:
Das denke ich nicht. Ich bin ein OoT-Fanatiker, aber ich weiß, dass ich niemals ein Remake haben will, weil man nie das alte Gefühl wiederbeleben kann. Ein FF7-Remake wäre nicht mehr das Spiel.
am 19. Oktober 2010
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@35 ich glaub da ist sich jeder ff liebhaber einig. nen remake von ff 7 in besser auflösung wäre die bombe und das es geht beweißt ja zb der ps3 trailer vom ff 7 intro... ist orginal der gleiche nur in aktueller grafik..
am 19. Oktober 2010
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@34: Ich spiele es wie gesagt aktuell auch gerade nochmal (auf dem PC allerdings). Ich sehe kein Potenzial, da mit einem Remake (sprich: einer möglichst nahen Portierung des Originals auf eine aktuelle Plattform) viel kaputt zu machen. Im Gegenteil, das Spiel würde IMO von einigen Verbesserungen in Sachen Steuerung und zusätzlichen Sidequests (evtl. mit Bezug auf die FF VII Anthology) enorm profitieren.
am 19. Oktober 2010
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@33 Natürlich ist/war das Spiel großartig. Dem sei keine Abrede gestellt. Jedoch, ich habe zB dasSpie erst vor kurzem wieder auf der PS3 gespielt. Das Flair und das Spiel an sich lässt sich nur sehr schwer portieren, ich glaube viele wären am Ende sehr enttäuscht.

Fazit, sich lieber mit Legografik zufrieden geben als am Ende eine "Legende" zerstören.
am 19. Oktober 2010
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@32:

Warum würde das nicht funktionieren? Ist ja nicht so, als hätte es nicht schonmal funktioniert. Das Gameplay müsse man natürlich etwas überarbeiten, vielleicht ein paar Sidequests hinzufügen, damit auch die "alten Hasen" noch as zu entdecken haben und ansonsten einfach die Grafik runderneuern.

Hat ja seinen grund, dass gerade FF VII soviel Aufmerksamkeit bekam (Film, Spinoffs, etc.), das Spiel ist einfach großartig.
am 19. Oktober 2010
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FFXIII war ein schwaches Spiel, da sind sich die meisten einig. Aber ein remake von FFVII? Warum denn, dieses Spiel würde nicht funktionieren.

Lieber ein neuen, mit liebe zum Detail Entwickelten. Kein "x"-Button smasher mit fancy Grafik und Tokyopop-Sound.

FFXIII war der einzige Teil, der es nicht geschafft hat mir glaubhaft die Illusion einer Welt in nöten vor Augen zu führen.
am 19. Oktober 2010
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Final Fantasy ist einfach nicht mehr das was es mal war.. total verkommen die Serie nach dem 10. Teil.
am 19. Oktober 2010
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@10 Das sehe ich nicht so - Zelda WII gehts bergauf, man braucht allerdings ein paar Stunden um sich auf die neue Spielwelt umzustellen. Zelda hat auch überall +90 Prozentbewertung. Bei vielen Spieletiteln hast du recht, manche sind halt ganz unterschiedlich, verallgemeinern kann aber aber nichts. Zu Unrecht existieren viele Vorurteile gegenüber östlichen Spielen, ich glaube das überwiegt auch oft bei der Berichterstattung. Bei Mahjongg hat niemand gefragt oder je ein Wort verloren woher das Spiel stammt.
am 19. Oktober 2010
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FF11 war seine Zeit damals weit voraus in MMO aber leider haben die nichts daraus gemacht und FF14 war leider ein rückschritt weit vor FF11 nur die grafik hat sich an der zeit angepast aber ich empfand die lanschaften als langweilig und egtsört hat mich mitunter auch die stark eingeschränkte beweglichkeit.

Schade um FF Onlien habe es damals wie viele bis zur casualiesierung gerne gespielt.
am 19. Oktober 2010
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naja vllt wird ja versus XIII besser... finde den Hauptcharakter um einiges besser als diese Tusse..