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    • Carsten Spille
      08.10.2015 10:00 Uhr
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Far Cry 4
Far Cry 4 "Rocky Rider" - Die PCGH-Benchmarksequenz Grafikkarten
Auch in Far Cry 4 deaktivieren wir für unsere Grafikkarten-Benchmarks die Gameworks-Effekte: "Soft-Shadows" weichen der Einstellung "Ultra", die Umgebungsverschattung schalten wir von "HBAO+" auf "SSBC", die Godrays auf "volumetric fog" und die Felldarstellung von "simulated" auf "on". Bei der Kantenglättung begnügen wir uns mit SMAA, Multisample-AA wird nicht angeboten. In Far Cry 4 aktivieren wir per Treiber den anisotropen Filter in 16:1-Stärke. Der Benchmark besteht aus einer Quad-Fahrt mit dem Startpunkt Banapur, an der Weggabelung geht's rechts hinunter.
http://www.buffed.de/Far-Cry-4-Spiel-23145/Videos/Far-Cry-4-Rocky-Rider-Benchmark-Scene-Graphics-1173705/
08.10.2015
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2015/10/Far_Cry_4_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65691_sd.mp4