Fallout 3: Special
Brust oder Keule? Das V.A.T.S.-Zielsystem hilft Euch dabei, besonders fette Gegner gezielt auszuschalten
Die Grafik von Fallout 3 besorgt eine überarbeitete und verbesserte Version der Oblivion-Engine. Ihr seid wahlweise in der Ego-Perspektive oder mit einer "über die Schulter"-Kamera unterwegs, die Euch im Vergleich mit Oblivion einen besseren Überblick bescheren soll. Alle NPCs (Non Player Characters, also die computergesteuerten Akteure) sind mit der neuesten Version von Bethesdas "Radiant KI" ausgestattet und sollen sich noch realistischer als ihre Kollegen in Oblivion verhalten. Ein Vater redet mit seinem Sohn beispielsweise über andere Dinge als ein Händler mit seinem Kunden oder zwei grimmige Mutanten miteinander. Statt rund 1500 NPCs in Oblivion tauchen in Fallout 3 "nur noch" einige 100 auf, die allerdings über mehr Tiefe verfügen und einmal mehr auf Euer Karma reagieren sollen. Das wird von Euren Entscheidungen und Handlungen geprägt, die Euch zu einem guten, neutralen oder bösen Menschen werden lassen. Seid Ihr zu fies, begleitet Euch beispielsweise ein Charakter nicht, der es bei einer neutralen Einstellung noch getan hätte.
Die Fallout-Vergangenheit:
* Mit Fallout veröffentlicht Interplay 1997 einen inoffiziellen Nachfolger zu seinem 8-Bit-Rollenspiel Wasteland von anno 1988.
* 1998 folgte Fallout 2: 80 Storyjahre nach Teil eins seid ihr wieder im verstrahlten Niemandsland unterwegs, um einer Verschwörung auf die Spur zu kommen.
* Das 2001 veröffentlichten Fallout: Tactics erinnert spielerisch eher an Rundentaktik-Spiele wie Jagged Alliance 2, die Story hat nichts mit den Rollenspielen zu tun.
* Das Action-Rollenspiel Fallout: Brotherhood of Steel kam 2004 für Xbox und PlayStation 2 heraus und spielte sich wie ein mittelmäßiger Diablo-Verschnitt.
* Arbeiten an einem "richtigen" Fallout 3 wurden bereits bei Interplay begonnen, aber nie vollendet. Nach dem Verkauf der Fallout-Rechte an Bethesda entwickeln die Elder-Scrolls-Erfinder jetzt die offizielle Fortsetzung basierend auf ihrer Oblivion-Technologie.
Herbst 2008 ist noch lange hin...
total verbugged, total genial.
Und so "spritzig" als US Version oder mit BP
Nun ja, nun heißt es abwarten und sich überraschen lassen. Ich werde die Entwicklung und News zu Fallout 3 auf jeden Fall verfolgen und freu mich schon mal auf den Releas-Termin.
Wenn die sich also mehr Zeit (Ende 2008 ist ja noch einiges hin) lassen und die deutsche Version nicht so auf den Markt klatschen, dann kann das nur gut werden