Fallout 3: Special
Grimmig, aber gut: Die Soldaten der Brotherhood of Steel kämpfen gegen Mutanten und anderes Gesocks.
Wiedersehen mit der Zukunft: Die Rollenspiel-Kultserie Fallout geht in die dritte Runde - elf Jahre nach dem ersten Teil soll Ende 2008 Fallout 3 erscheinen. Deutschlandexklusiv durften wir einen ersten Blick auf das Spiel werfen, das bei den Bethesda Game Studios entsteht - den Machern von The Elder Scrolls 4: Oblivion. Was geht ab im Fallout-Universum? Nach einem Atomkrieg sind die USA und der Rest der Welt zu einem postapokalyptischen Niemandsland verkommen, in dem sich Mutanten, Monster und Menschen auf der Suche nach Wasser und anderen Kostbarkeiten an die Gurgel gehen - eine gruselige aber reizvolle Grundlage für ein neues Rollenspiel.
Gestatten, euer Vater (Stimme: Liam Neeson): er ändert sein Aussehen abhängig davon, wie Ihr euren Helden gestaltet.
Ihr startet Fallout 3 30 Jahre nach den Ereignissen aus Teil 2 im Vault 101, einem Atombunker, dessen Bewohner sich nicht nur wegen des schlechten Wetters seit dem thermonuklearen Weltkrieg nicht mehr vor die Tür gewagt haben. Bis zum 19. Lebensjahr wohnt und spielt Ihr arglos im Bunker: Ihr legt zu bestimmten Anlässen eure Fähigkeiten fest, lernt den Umgang mit der Waffe und dem Pip-Boy 3000, einem Armbandrechner, der Karte, Inventar, Quest-Logbuch, Radioempfänger und noch viel mehr ist. Eines Morgens wacht Ihr jedoch auf und stellt fest, dass Euer Vater verschwunden ist - nach draußen. Was er dort will, wo er sich aufhält und ob Ihr ihn jemals wieder sehen werdet, ist Motivation genug, selbst dem Bunker zu entfliehen und Euch in die verstrahlte Außenwelt der US-Ostküste um die ehemalige Bundeshauptstadt Washington, D.C., zu begeben.
Der Pip-Boy 3000: euer universelles Hilfsmittel, dass Euch Charakterwerte, Karten, Inventar & Co. übersichtlich anzeigt.
Rollenspieltypische Charakterklassen wie Krieger, Magier, Jäger oder Priester könnt Ihr in Fallout 3 vergessen. Stattdessen regiert das SPECIAL-System, das die Fähigkeiten Eures Helden aus sieben Attributen ableitet: Strength (Stärke), Perception (Wahrnehmung), Endurance (Ausdauer), Charisma (Ausstrahlung), Intelligence (Intelligenz), Agility (Beweglichkeit) und Luck (Glück) - abgekürzt eben SPECIAL. Zur weiteren Verfeinerung gibt es Skills, also Fertigkeiten wie Schleichvermögen und Waffenkunde, sowie Perks - das sind Bonusfähigkeiten wie Extraangriffe oder schnelleres Heilen. Während Ihr bei jedem der 20 Charakterstufen an Euren Skills schrauben könnt, dürft Ihr nur alle zwei Stufen einen neuen Perk erlernen. Das soll zum wiederholten Durchspielen motivieren, zumal die Geschichte mehrere Enden besitzt.
Herbst 2008 ist noch lange hin...
total verbugged, total genial.
Und so "spritzig" als US Version oder mit BP
Nun ja, nun heißt es abwarten und sich überraschen lassen. Ich werde die Entwicklung und News zu Fallout 3 auf jeden Fall verfolgen und freu mich schon mal auf den Releas-Termin.
Wenn die sich also mehr Zeit (Ende 2008 ist ja noch einiges hin) lassen und die deutsche Version nicht so auf den Markt klatschen, dann kann das nur gut werden