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    • Jürgen Melzer
      02.08.2013 21:00 Uhr
      Mitglied
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      EL5TER
      am 04. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Na, ob das was wird?
      Ich schraube definitiv meine Erwartungen malsehr weit nach hinten.
      Schick sieht es zwar aus, kommt mir aber etwas wie GW2 vor.
      Das es keine festen Klassenrollen gibt, hat mir schon an GW2 nicht gefallen.
      Mir kommt es immer so vor, als wenn dann ein absolutes Durcheinander herrscht.
      Viele wissen dann gar nicht wirklich was sie zu tun haben, was sich auf die ganze Gruppe schlecht auswirken kann.
      Ich warte einfach mal ab wie sich Everquest Next so entwickelt. Vermutlich wieder einmal, ein weiteres MMO das scheitern wird. Ich habe bei keinem MMO mehr große Hoffnung.
      dhorwyn
      am 11. August 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Seh ich auch so, das Genre ist nach gut 10 Jahren Einheitsbrei ziemlich ausgelutscht. Bei GW2 gings mir ähnlich, anfangs zumindest als ich noch random rein bin und man mehr gerezzt als sonstwas hat. Find keine Rollenverteilung auch nicht gut, im Gegenteil ich mochte an Vanilla-WoW die Supporter-Klassen dies heute eigentlich nur noch bei Hdro gibt (zumindest fällt mir jetzt sonst nix ein), und die überall findbare Verteiltung Tank/Heal/DD. Die ach so freie Rollen in GW2 tragen zu spaßigem PVE leider gar nichts bei außer dass man schneller ne Gruppe hat (nur erschließt sich mir der Sinn des Instanzenfarmens in GW2 nicht - Zierrüstung ist echt nicht meins) und im PVP ists sicherlich einfacher zu balancen, aber das ging ja da auch relativ in die hose für meinen Geschmack.
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