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    • Berserkerkitten
      23.07.2014 13:24 Uhr
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      Hellbabe
      am 23. Juli 2014
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      Toller Patch, auch wenn das Geschrei der Highsecbewohner riesig ist;P
      Tele
      am 24. Juli 2014
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      Ja so ungefähr kannste das Verstehen die Gewinnspanne im "Sicheren" Gebiet ist kleiner als die im "Unsicheren" Gebiet das soll unter Anderem Das Risiko im 0.0 Zu Produzieren attraktiver machen schliesslich kommen ja auch noch Transport ect dazu
      Arrclyde
      am 24. Juli 2014
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      Melden
      Habe ich das richtig verstanden? Die Aktionen im Highsec (wo es "sicherer" und somit leichter ist) werden von der Belohnung her generft so das es sich weniger lohnt sich damit zu befassen. So versucht CCP die Leute dazu zu "animieren" die gefahrvolleren Gebiete im Universum aufzusuchen.

      Ist das so in etwa richtig verstanden? Wenn ja, dann bin ich mal gespannt ob CCP sich da nicht ein klein wenig verrechnet hat.
      ayanamiie
      am 23. Juli 2014
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      Melden
      ich sehs irgendwie unfair an demnach wären alle leute die frühsachen bauen ja im vorteil da sie billiger starten als die mit vielen bauaufträgen erst später bauen is irgendwie doof
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