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    • Anja Gellesch
      12.11.2007 09:44 Uhr
      Mitglied
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      Muahdib
      am 13. November 2007
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      Naja verzocker Bullshit vom Vista Magazin wie alle schon sagen Trinity ist DX9 ...

      Sieht man ja auch an der Aussage im Text das SM 3.0 verbaut wurde und das ist DX 9 erst ab SM 4.0 ists DX 10 .... Aber man muss ja Vista schmackhaft machen das auch jeder Depp es kauft bevor es aus dem Beta Status raus ist

      Ich hoffe mal das der DX 9 Client die CPU Last gut senkt und die Speedoptimierungen für grosse Schlachten so nach und nach wirken denn das wird das Endgame wohl bald sein . Bin mal gespannt wann und wie der Patch dann kommt .
      tsnud
      am 12. November 2007
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      Trinity wird DX9 und eine Shader 3.0 Grafikkarte benötigen wie bei #4 schon erwähnt. Später nächsten Jahres soll dann noch DX10 Unterstützung kommen, d.h. noch ein paar nette Effekte mehr. Aber in den Genuss der neuen Texturen usw. kommen glücklicherweise alle die oben genannte Vorraussetzungen haben.

      Hoffen wir das das diesen Monat noch was wird!
      Zyondor
      am 12. November 2007
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      Naja behaupten tut es nur das windowsvista magazin, bisher wurde vom Hersteller ccp nur gesagt das es ein dx9 client ist und das die eigene graka shader 3.0 fähig sein muss.
      Gias
      am 12. November 2007
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      ah vielen dank fuer die info

      ist also wieder nur das alte spiel
      -behaupten man braucht dx10 dafuer wo es mit 9 genauso gut geht
      Zyondor
      am 12. November 2007
      Kommentar wurde 2x gebufft
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      Nunja keine Ahnung was diese Idioten beim Vista-Magazin verzapfen, aber die Trinity-Erweiterung ist und bleibt ein dx9-client. Der dx10-client soll erst ende nächsten Jahres rauskommen.
      Gias
      am 12. November 2007
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      dx10 dx10
      was ist mit den leuten die auf vista dankend verzichten?
      mich wuerde mal Intressieren was die xp-spieler bekommen
      davon gibt ja auch schaetzungsweise deutlich mehr
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