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    • Maik Knopf
      23.09.2009 11:50 Uhr
      Mitglied
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      Ellrock
      am 23. September 2009
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      11 Prozent hört sich im ersten Augenblick nach viel an - aber da die Beute aus Belohnung, Kopfgeldern udn Salvage besteht - zahlt man nur Steuern auf nicht mal 1/3 des Gewinns .

      Also Real etwas 3-4 Prozent wenn es hoch kommt. In Spieler Corps gibt es Abgaben auch nur auf die Missionbelohnung über 100000.

      Alos nur eine Gleichstellung und kein Drama .
      extecy
      am 23. September 2009
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      kann ja auch manuel einstellbar sein das man der corp x% vom verkaufsgewinn gibt beispiel wie in warhammer da kann man gildensteuer erheben und selber auch noch einen wert festlegen

      oder man kann für jeden member einen unterschiedlichen wert eingeben um die händler die tausendmal was kaufen verkaufen zu entlasten
      Rat Beast!
      am 23. September 2009
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      Ich finde die Idee super. Warum sollten die Leute sich nicht mit der Bewirtschaftung einer eingenen Corp auseinander setzen? So läuft das Spiel halt.
      Hau deine Vorschläge mal ins \"Features and Ideas Discussion\" Board #1 extecy, oder in einen der zahlreichen Threads über die TAX Erhöhung.

      btw: cooles Oldschool Bild! Back in 2002 )
      extecy
      am 23. September 2009
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      also ehrlich gesagt sollten die mal einen steuersatz einführen die die corp einstellen kann wenn man dinge wie ausrüstung und mineralien verkauft
      bislang wird nur kopfgeld und missions geld in die corp steuer berücksichtigt

      ich bin in einer mining corp und es ist schon ätzen das wir 1 mining corp tag haben damit die corp an kohle kommt
      oder was noch mehr aufwand ist das 5% aller erze an die corp gehen aber das bringt auch nur mehr arbeit als sin ...
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