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    • Anja Gellesch
      17.08.2007 10:49 Uhr
      Mitglied
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      Turican
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      das skillsystem is großer mist,
      pvp zählt kein skill,masse statt klasse
      gatecamps mit bubbles,das dämlichste was ich je in einem weltraumspiel gesehn habe
      geld verdienen zum einschlafen
      jeder 2te hat zwei accounts,damit die leute überhaupt zu geld kommen
      immergleiche missionen
      engine is ein graus,rucklelt bei jedem kleinen mist
      große kämpfe sind reine diashows
      Divisor
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde 3x gebufft
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      Boah, das Video ist ja schonmal sehr verheissungsvoll.
      Sobald das implementiert wird, steht meinem endgültigen Umstieg von WoW zu Eve nichts mehr im Wege^^

      Cu in eve
      Sifo-Dyas
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Melden
      EVE Online ist z.Zt. das beste Scifi MMOG was es auf dem Markt gibt mit einer sehr hillfsbereiten Community und toller Grafik. CCP hat hier wirklich ein Wundervolles Universum geschaffen.
      funzl
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde 4x gebufft
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      und die kunden werden nicht verarscht durch 35 euro teure addons mit denen die zeit die man in seinen char zur verbesserung investiert hat null und nichtig gemacht wird.

      leider fehlt mir inzwischen die zeit um eve online wirklich noch aktiv im pvp-geschehen zu spielen. aber das spiel und ccp haben sich ihren erfolg wirklich verdient.
      midhir
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde 5x gebufft
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      EVE Online ist tatsächlich ein grandioses Spiel und eines der wenigen Spiele, die es wirklich verdienen MMOG genannt zu werden. Im Gegensatz zu WoW oder den meisten anderen sogenannten MMOGs, ist hier die Welt bis auf wenige Ausnahmen wirklich spieler-dominiert. Die Spieler machen die Wirtschaft, die Politik, das PvP - einfach alles. Gerade das macht meines Erachtens ein wahres MMOG aus.
      Rondaru
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde 7x gebufft
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      EVE Online hat sich wahrlich viele Lobeshymnen verdient. Schade nur, dass es nicht gerade sehr einsteigerfreundlich ist.

      Viele Unzulänglichkeiten und Timesinks, die neuen Spielern den Einstieg schwer gemacht haben, wurden zwar mittlerweile von CCP beseitigt, aber eine Zugänglichkeit wie WoW hat es immer noch nicht. Was natürlich auch daran liegt, dass neue Spieler Fantasy-Elemente eher wiedererkennen als Sci-Fi-Elemente. Es wird wohl keinen Spieler geben, der nicht sofort weiß, wozu ein Einhandschwert und ein Schild zu gebrauchen sind. Und dass ein Zweihandschwert wohl mehr Schaden macht und eine Stoffrüstung weniger aushält als eine Lederrüstung, wird er auch sehr schnell kapieren.

      Ob aber zum Beispiel ein Plasmawerfer mehr Schaden macht als eine Laserkanone, das muss man erst aus Zahlenwerten recherchieren. Und da fängt das Spiel dann zu einem Teilzeitstudium zu werden.
      Savoury
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      ein schwert ist auch ein stück metal aber das nur so nebenbei....
      Ich find auch das es eher Fantasy sein sollte!
      Tomahawk
      am 17. August 2007
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      ich weiß nicht. diese ganzen weltraum spiele finde ich extrem öde. für mich muss ein rollenspiel eigentlich immer was mit fantasy zu tun haben. so wie hdro, wow oder everquest... möchte ungern erfahrung mit einem stück metall sammeln!
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