EVE Online: Dominion Trailer veröffentlicht
Bis zum Start der neuen EVE Online Erweiterung Dominion am ersten Dezember vergehen nur noch wenige Tage. Traditionell veröffentlicht Entwickler CCP ein atemberaubendes Video, welches die Kernelemente des jeweiligen Addons zeigt. In Dominion dreht sich alles um den rechtsfreien Raum, den sich die Spieler selbst Untertan machen können. Keine NPCs verteidigen im so genannten Null-Sektor Stationen oder Sonnensysteme. Die Spieler sind dort auf sich allein gestellt, können sich aber in Allianzen verbrüdern und so ganze Regionen unter ihre Kontrolle bringen. Das Hoheitsrecht für diese Randgebiete wurde für die kommende Erweiterung generalüberholt um größtmöglichen Spielspaß zu bieten. Der neue Trailer zur EVE Online Erweiterung Dominion zeigt Eindrucksvoll die Übernahme eines umkämpften Sonnensystems durch eine überlegene Fraktion.
Den aktuellen Trailer, sowie alle anderen bisher erschienenen Videos zu EVE Online, könnt ihr in voller 1080p Auflösung auf der offiziellen Website zum Spiel herunterladen.
Aber ich persönlich finde genau das auch sehr positiv an Eve.Der Vergleich RL und MMO hinkt immer,aber Eve ist,wie ich finde,verdammt nah an der Wirklichkeit dran.
Es gibt Leute die versuchen dich zu bescheißen,es gibt Leute die wollen einfach nur Handeln und es gibt Leute,die wollen alle anderen einfach nur mit Erz versorgen und dadurch Kohle machen.^^
Klar,der Einstieg in Eve ist echt ne verdammt harte Nuss...aber wenn man sich da erstmal durchgebissen hat wird's erst richtig interessant.
Und Ellrock...nicht jeder der Eve spielt hat POSen die er zu verteidigen hat...und warten wir einfach mal ab,was nächste Woche passiert,wenn Dominion losgelassen wird
In eve ist jeder erstmal dein natürlicher Feind und es kommen 300000 Spieler aus allen Zeitzonen der Welt zusammen. Abends spielen 45 - 50000 Spieler zur gleichen Zeit auf dem Server. Das ist schon einzigeartig. Wo WAR als MMO eine grotesk komplizierte nicht funktionierende Spielmechanik designed hat, gilt bei eve einfach : Deine Stationen, pos ist zur jeden Zeit erstmal grundsätzlich immer angreifbar. Das da manchmal eine 24 Frist eingebaut ist - um Reaktioen zu ermöglichen rundet die Sache eher ab und ermöglicht Konfrontationen über Zeitzonen hinweg. Es gibt für mich keine spiel wo der Spruch realer ist : War ist everywhere.
Ist was wahres dran. Natürlich findet man die auch in den anderen Spielen aber der prozentuale Anteil dürfte in EVE deutlich höher sein, da es ein gewisse Grundintelligenz voraussetzt.
Wo in allen anderen Spielen alles vorgegen ist, ist EVE (wie sie es auch selber mal schön beschrieben haben in einem Video) eine Sandkiste. Tu was du willst. Außerhalb des sicheren Raums wo jeder anfängt herrschen die Gesetze der Spieler.
Wenn um 3 Uhr Nachts dein Space angegriffen wird, dann is das eben so. Da wird niemals jemand kommen und sagen "Aber da schlafen hier doch alle". Der Endcontent des Spiels is zu 90% selbsterzeugt, da sich Spielerallianzen gegenüberstehen. Die Gebiete erobern, verteidigen, aufwerten wollen.
Es gibt auch kein MaxLvL, man ist nie fertig... und man wird nie der beste Spieler sein können. Was vielleicht auch letztlich der Grund sein dürfte warum viele Leute das Spiel ablehnen, da sie in den gängigen Rollenspiel irgendwann Groß sind und einen Teil des eigenen Selbstwertgefühls aus den Kleidungsstücken ihres Charakters beziehen.
EVE Online ist MMO 2.0 - Wo andere irgendwann ausgelutscht sind, kann EVE, weil es keine Spielziele vorgibt, ewig bestehen.
Und nun genug der Schreiberei und ein Bildchen zum Schluss. Bye
http://www.eve-pirate.com/uploads/LearningCurve.jpg
Wieso? Weil man bei Eve nicht mal eben nen Main und 25 Twinks innerhalb von ein paar Wochen auf lvl80 ziehen kann? Oder weil bei Eve eben nicht,das Imba-Über-Equip kämpfe entscheidet? Oder vielleicht weil man sich in Eve einfach mit der Spielmechanik auseinander setzen und ne Menge mehr Lesen und sich einarbeiten muss als in ein gewisses Spiel der Leute von Schneesturm?
Mir eigentlich auch egal,wie Flecky schon sagte,Eve hat so seine eigenen Filtermechanismen und seid mir nicht böse,aber ich finde das gut so.
Jeder der gute Spiele kennt is nach kurzem testen schnell wieder weg
Nur normalerweise hat man als Teilnehmer einer solchen Schlacht weit rausgezommt und alle unnötigen Effekte abgeschaltet. Übersicht u. Performace > Eyecandy.
Achja und vom weiter unten ja schön erwähnten TS
Wer "echte Bilder" sehen will:
Empfehlung für ein aktuelles PvP Video inkl. Capitals wäre zb: Clarion Call 2: Pantheon.
Ausgefallene Taktiken, TS, Voiceover mit Erläuterungen.
http://www.youtube.com/watch?v=yXkTjr5B_Xk&fmt=35
10min extract, link zum ganzen gibts auf der videoseite.
Oder 'Oldschool', ohne Capitals, Anfang 2006 inkl. dt. TS
http://www.youtube.com/watch?v=DexaLFHOYac pt 2/4
An sich,feiner Trailer.Ein anderer Eve-Spieler,dessen Blog ich lese meinte richtigerweise,das da irgendwie der Lag fehlt,der bei solch großen Schlachten noch dazukommt.
Keine Ahnung,hab solche Schlachten noch nicht geschlagen...ratte eher so vor mich hin und miner ab und zu^^
PVP ist spannend - auch grosse Schlachten sind spannend allerdings laufen 99.99 % der Zeit doch anders ab als Trailer gezeigt. Warum ? Naja - weil jeder sich diese Schiffe, das er oder die Corp in Gefechten verliert erstmal verdienen und gebaut werden muss. So ein Titan kostet ca. 300 Milliarden ISK und das ist schon eine Menge Asche auch in einem mmo wie eve. Deshalb heissen die Gilden auch Corps und sind Wirtschaftsunternehmen.
Die Zeit verbringt man daher damit Geld zu verdienen , um sich pvp überhaupt leisen zu können. Ich mag es . Andere kriegen das Grauen bei dem Gedanken .
Nach dieser ganzen Bombastaction im Trailer bleibt im Game nur noch von Jumpgate zu Jumpgate Gewarpe und diese öde passive Steuerung des Raumschiffes.