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    • Johannes Ehrenwerth
      24.02.2013 16:25 Uhr
      Mitglied
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      Plankton Floh
      am 24. Februar 2013
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      Das Jahr 2006 hat eben bei ''Red Thread Games'' angerufen... es will seine Texturen zurück!

      Sorry, aber ich sehe nur einen einzigen Straßenzug, der aus verschiedenen Blickwinkeln abgefilmt wurde. Wenn man schon von einer riesigen Metropole oder gar einer Mega-City spricht, sollte man schon etwas mehr zeigen. Auch gefällt mir persönlich das gezeigte Artwork besser, als das Endprodukt im hier gezeigten Videoschnipsel. Naja, wer gerne die Katze im Sack kaufen will, kann ruhig ein paar Cent für dieses ''riesige'' Projekt spenden. tz *grins*
      TheSedated
      am 26. Februar 2013
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      Melden
      Waldgeist (Hallo, übrigens! Wie geht's, was machst du? Ich schreib dir eine PN ), keine Sorge, es gibt Menschen, die wissen, was da für ein riesiger Haufen Arbeit allein für solche kleinen Schnipsel hintendran steht... und dann gibt's Menschen, die Begriffe über Computerspieltechnik kennen und gerne zocken (wogegen auch keiner was sagt), aber bei einer Pre-Alpha schon Rückschlüsse auf das Endprodukt zielen. Und selbst vom Pre-Alpha-Status ist Dreamfall Chapters noch ein bisschen entfernt.

      Der Begriff "Sci-Fi Welt vorgestellt" wurde ja wohl von Buffed gewählt. Zu sehen war ein kleiner Teil von Europolis, einer Stadt in Dreamfall Chapters: The Longest Journey. Und wer ein bisschen Ahnung von Adventures und Spielen etwas ab vom Mainstream hat, dem läuft bei "The Longest Journey" und dem Namen "Ragnar Tornquist" das Wasser im Mund zusammen... Vonwegen Katze im Sack...
      Waldgeist
      am 25. Februar 2013
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      Melden
      Manche Menschen verstehen den Begriff von "Prototype" und "Vertical Slice" und andere flamen Kommentare. Mensch Leute.. die haben mit Funding vom norwegischen Staat einen vertical slice, einen Prototypen ihres Spiels entwickelt. In diesem wird so grob wie möglich der grobe Rahmen des Spiels entwickelt, Locations etabliert, Grafik Assets probegefertig, damit man ungefähr abschätzen kann, wie lange man braucht und wie viel die Entwicklung kosten wird.

      Dieser Straßenzug ist einfach nur eine grobe Umsetzung des Artworks, um zu sehen, was die Engine packt, wie die Belichtung rüberkommt usw. Natürlich wird das fertige Spiel nicht so aussehen. Lest doch erstmal ein paar Texte, bevor ihr wieder die Flamekanone auspackt.
      punkten1304
      am 24. Februar 2013
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      kann deinem punkt@ weltvorstellung im Vid nur zustimmen. Es ist einfach megafail von "Sci-Fi-Welt vorgstellt" zu sprechen, wenn nur ein 50 meter straßenzug gezeigt wird. Mag sein das es insgesamt vlt. ganz nett wird und Grafikmonster brauch man auch nich immer..somal mit kickstarter richtige grafikmonster nich UNBEDINGT zu erwarten sind(kommt halt drauf an wieviel eigenkapital drin steckt, aber iwie kommen mir zweifel bei dem vid mit dem gewähltem failtitel..
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1057226
Dreamfall Chapters: The Longest Journey
Dreamfall Chapters: The Longest Journey - Sci-Fi-Stadt Europolis im Video vorgestellt
Ein neues Video zum kommenden Adventure Dreamfall Chapters: The Longest Journey von Red Thread Games stellt euch die riesige Zukunfts-Metropole Europolis vor. Das Kickstarter-Projekt spielte bislang bereits mehr als eine Million US-Dollar ein.
http://www.buffed.de/Dreamfall-Chapters-The-Longest-Journey-Spiel-22148/News/Dreamfall-Chapters-The-Longest-Journey-Sci-Fi-Stadt-Europolis-vorgestellt-1057226/
24.02.2013
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2013/02/Dreamfall_Chapters_Europolis.jpg
indie game,funcom,adventure
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