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  • Diablo 3: Reaper of Souls Patch 2.4 ist jetzt live - Patch Notes (PC)

    Diablo 3: Reaper of Souls Patch 2.4 ist jetzt live - Patch Notes (PC) Quelle: buffed

    Der große Diablo 3 Reaper of Souls Content-Patch 2.4, der die kommende 5. Saison in dieser Woche einläutet, ist jetzt in den USA und Europa live. Hier die aktuellen Patch Notes!

    Wie von Game Designer John Yang angekündigt, ist im Vorfeld der am Freitag, den 15. Januar 2016 um 17 Uhr MESZ startenden 5. Saison heute Nacht in den USA und in Europa der Diablo 3 Reaper of Souls Patch 2.4 auf die Liveserver aufgespielt worden. Die mysteriöse Grautiefeninsel, die Ewigen Wälder bei den Ruinen von Sescheron und die Königlichen Gemächer in Leorics Anwesen, die Set-Dungeons, die Aufgewerteten Nephalemportale, die neuen Sets und Legendaries und vieles anderes mehr können ab sofort von euch nach Herzenslust ausprobiert werden. Das Ganze fand diesmal ohne zusätzliche Wartungsarbeiten statt, die jetzt vermutlich auch unabhängig von einem Patch-Release erledigt werden können.

    Des Weiteren haben laut diesem Bluepost alle Spieler von Diablo 3 auf PS4 und Xbox One die Mercy-Flügel aus der Overwatch Orgins Edition bereits gratis erhalten, da technische Beschränkungen eine (kommerzielle) Lizensierung im Rahmen einer Cross-Plattform-Promotion verhindern. Wie wir gestern berichteten, sind die Legion-Goodies für Diablo 3 ab heute auf dem PC verfügbar. Wann die Mercy-Flügel für Origins-Vorbesteller auf dem PC erscheinen, sollten wir in Kürze erfahren.

    Nachfolgend findet ihr das ebenfalls heute veröffentlichte Vorschauvideo zu Patch 2.4 sowie die deutschen und die originalen englischen Patch Notes. Viel Spaß beim Zocken und üben für Saison 5!

    Tipp: Hier geht's zu unserem Diablo 3 Patch 2.4 Speed-Leveling Guide für Saison 5!

    Mehr Infos, Specials und Videos zu Diablo 3 findet ihr auf unserer Diablo-Themenseite.

    05:51
    Diablo 3: Die Neuigkeiten in Patch 2.4.0 im Video

    Diablo 3 Reaper of Souls 2.4 Patch Notes (DE)

          

    Diablo III – Patch 2.4.0 - v2.4.0.35057

    Bitte besucht unser englisches Forum für Fehlermeldungen, um eine Liste bekannter Fehler einzusehen.

    Zur Hilfe bei technischen Problemen während des Patchvorgangs, bei der Verbindungsherstellung zum Battle.net nach Installation des Patchs oder bei Fehlern im gepatchten Spiel sucht bitte unsere Support-Website auf oder holt euch Hilfe im Forum des technischen Supports.

    Inhalt:

    PATCH-FEATURES

    Neues Feature: Grautiefeninsel
    Die geheimnisvolle Waldlandschaft der Grautiefeninsel kann jetzt erforscht werden! Neue Gegner lauern auf dieser Insel voller Intrigen. Wagt euch in die Wildnis vor und lüftet das Geheimnis ihrer mysteriösen Bewohner. Seid jedoch gewarnt: Das Land selbst dürstet nach Blut.

    Klickt hier, um mehr über die Grautiefeninsel zu erfahren.

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    Neues Feature: Erweiterte Zonen
    Das Sanktuario, das ihr kennt, wird größer. Zwei bereits bestehende Zonen werden um neue Bereiche erweitert, die ihr vollständig erkunden könnt. Für sie wird es neue Kopfgelder und Ereignisse geben. Entkommt aus den Jagdgründen des wilden Yeti in den Ewigen Wäldern, einem brandneuen Gebiet der Ruinen von Sescheron. Die Kultisten sind endlich dazu gekommen, die Treppe in Leorics Anwesen von Geröll zu befreien, wodurch neugierige Schatzsucher Zugang zu den königlichen Gemächern erhalten können.

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    Neues Feature: Setportale
    Stellt euer Können in einem von vierundzwanzig speziell zugeschnittenen Setportalen auf die Probe! Jedes dieser Portale bietet einen vorgegebenen, statischen Ablauf, der sich voll und ganz um ein spezielles Klassenset dreht. Legt alle sechs Teile eures ausgewählten Sets an und besucht Leorics Bibliothek, um einen Hinweis darauf zu erhalten, wo sich diese verborgenen Prüfungen befinden. Sucht nach dem Portal eurer Wahl und meistert es, um exklusive dekorative Belohnungen freizuschalten!

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    Neues Feature: Aufgewertete Nephalemportale
    Gebt Gold aus, um ein Großes Nephalemportal aufzuwerten. Dadurch erhaltet ihr eine vierte Möglichkeit, einen legendären Edelstein aufzuwerten. Die Goldkosten dafür variieren je nach Stufe des Großen Nephalemportals, an dem ihr euch versucht. Überlegt es euch jedoch gut, denn Bonusaufwertungen warten nur auf diejenigen, die das Portal erfolgreich abschließen!

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    Neues Feature: Saisonreinkarnation
    Wechselt mit dem neuen Feature Saisonwiedergeburt nahtlos von einer Saison zur nächsten! Diese Option ermöglicht es euch, einen nicht saisonalen Helden umgehend zu einem neuen saisonalen Helden auf Stufe 1 zu machen und dabei seinen Namen und die gespielte Zeit beizubehalten. Alle Ausrüstungsgegenstände werden entfernt und euch im nicht saisonalen Spiel automatisch zugeschickt. Ihr habt 30 Tage Zeit, euch die Gegenstände wieder abzuholen. Eure Paragonstufen, abgeschlossenen Erfolge und sonstigen Errungenschaften verbleiben ebenfalls bei euren nicht saisonalen Helden.

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    Neues Feature: Überarbeitete Stärkungseffektleiste
    Mit unserer überarbeiteten Stärkungseffektleiste erhalten alle Plattformen eine übersichtlichere Benutzeroberfläche. Dauerhafte Stärkungseffekte wurden aus der Stärkungseffektleiste entfernt und durch neue Anzeigen und Timer ersetzt, die der Fertigkeitenleiste hinzugefügt wurden. Es gibt jetzt auch eine Stärkungseffektübersicht, die ihr auf- und zuklappen könnt. Sie stellt Gruppenstärkungseffekte verkleinert dar. Ihr könnt sie vergrößern, indem ihr den Mauszeiger über die Anzeige haltet oder indem ihr im Abschnitt „Heads Up Display“ des Optionsmenüs für Tastenbelegungen ein Tastenkürzel festlegt. Auf diese Weise könnt ihr umgehend all eure Stärkungseffekte einsehen.

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    Neu für PC: Actiongeladene Kämpfe
    Die beliebte Konsolenversion der actiongeladenen Kämpfe kommt auf den PC! Spieler, die Tod, Zerstörung und clevere Manöver kombinieren, erhalten jetzt Massaker-, Zerstörungs- und Fallenbeherrschungsboni. Verdient euch durch taktisches Spielen Bonuserfahrung, eine vorübergehende Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit oder eine Steigerung eurer Ressourcenerzeugung.

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    ALLGEMEIN

    • Beutetruhenfächer
      • Für 500.000 Gold ist jetzt ein sechstes Fach in der Beutetruhe verfügbar.
      • Durch den Abschluss von Saisonzielen kann pro Saison ein zusätzliches Beutetruhenfach freigeschaltet werden (maximal 4).
      • Nicht kämpfende Gefährten sammeln für euch jetzt Gold ein.
    • Auf Stufe 70 werden Erfahrungsboni auf eine Wirksamkeit von 10 % reduziert.

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    KLASSEN

    • Spotten verursacht jetzt, dass Monster den Spielercharakter durchgehend angreifen.
    • Barbar
      • Aktive Fertigkeiten
        • Speer der Urahnen
          • Fertigkeitsrune – Felswurf
            • Sollte sein Ziel jetzt schneller erreichen.
        • Erdrutsch
          • Der Schaden wurde von 1600 % auf 2400 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Gletscher
            • Der Schaden wurde von 1600 % auf 2400 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Schneebedeckter Gipfel
            • Der Schaden wurde von 1800 % auf 2800 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Vulkan
            • Der Schaden wurde von 4400 % auf 6600 % erhöht.
        • Kampfrausch
          • Fertigkeitsrune – Grausamkeit
            • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
        • Erdbeben
          • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Erdspalt
            • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Eisiger Boden
            • Der Schaden wurde von 4200 % auf 4800 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Riesenschritte
            • Der Schaden wurde von 200 % auf 300 % pro Nachbeben erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Lavaeruption
            • Der Schaden wurde von 5100 % auf 6000 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Der Ruf des Berges
            • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. reduziert.
        • Wütender Ansturm
          • Fertigkeitsrune – Unaufhaltsamer Ansturm
            • Die maximale Anzahl an Aufladungen wurde von 2 auf 3 erhöht.
        • Aufstampfen
          • Fertigkeitsrune – Ohrenbetäubender Aufprall
            • Reduziert die Abklingzeit jetzt zudem auf 8 Sek.
        • Sprung
          • Fertigkeitsrune – Eiserner Aufschlag
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Erhöht die Rüstung beim Landen 4 Sek. lang um 150 %.
        • Kriegsschrei
          • Die Dauer wurde von 60 Sek. auf 120 Sek. erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Verhärtung
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Gewährt in den ersten 5 Sek. 60 % zusätzliche Rüstung.
          • Fertigkeitsrune – Stärkung
            • Die gewährte Lebensregeneration wurde von 8315 auf 13.411 erhöht.
        • Wirbelwind
          • Fertigkeitsrune – Staubteufel
            • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Tornados wurde erhöht.
      • Passive Fertigkeiten
        • Inspirierende Präsenz
          • Die Lebensregeneration der Gruppe wurde von 2 % auf 3 % erhöht.
        • Dampfwalze
          • Der Kontrollverlustreduktionswert wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
        • Kein Entkommen
          • Wirkt sich jetzt auch auf 'Seismisches Schmettern' aus.
        • Ein Pfund Fleisch
          • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
            • Wenn der Spielercharakter durch eine Heilkugel geheilt wird, erhält er 2 % seines maximalen Lebens pro Sekunde und 15 Sek. lang eine um 4 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Bonus ist bis zu 5-mal stapelbar.
        • Schwert und Schild
          • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
            • Solange der Spielercharakter einen Schild trägt, werden sämtlicher erlittener Schaden um 30 % und sämtliche Wutkosten um 20 % reduziert.

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    • Kreuzritter
      • Aktive Fertigkeiten
        • Gesegneter Hammer
          • Fertigkeitsrune – Eishammer
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Rohe Gewalt
                • Der Hammer verlangsamt Gegner, die er durchschlägt. Außerdem hat er eine Chance von 35 %, beim Aufprall zu explodieren, 460 % Waffenschaden als physischen Schaden zu verursachen und Gegner im Umkreis von 6 Metern 1 Sek. lang zu betäuben.
        • Bombardement
          • Fertigkeitsrune – Teerfässer
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Stachelfässer
                • Der Schaden jedes Fasses wird um 200 % eures Dornenschadens erhöht.
        • Weihe
          • Fertigkeitsrune – Gefrorener Boden
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Nagelbrett
                • Gegner im Wirkungsbereich von 'Weihe' erleiden ebenfalls 100 % eures Dornenschadens pro Sek.
        • Eisenhaut
          • Fertigkeitsrune – Reflektive Haut
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Euer Dornenschaden wird um 300 % erhöht.
                • Hinweis: Dieser Bonus gehört jetzt zur gleichen Kategorie wie der Setbonus (6 Teile) von Dornen des Ansuchers.
        • Kavallerie
          • Fertigkeitsrune – Kollisionskurs
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Stacheliger Rossharnisch
                • Verursacht beim Rennen 500 % eures Dornenschadens pro Sekunde.
        • Schwungangriff
          • Fertigkeitsrune – Eisiger Schwung
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Inspirierender Schwung
                • Jeder Einsatz von 'Schwungangriff' erhöht die Rüstung 3 Sek. lang um 20 %.
      • Passive Fertigkeiten
        • Standhalten
          • Die gewährte Blockchance wurde von 15 % auf 30 % erhöht.
      • Behobene Fehler
        • Es wurde ein Fehler behoben, der Monster daran hinderte, Spielercharaktere als Ziel zu wählen, während diese 'Kavallerie' einsetzten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Johannas Schutzschild' den zusätzlichen Hämmern, die von 'Gesegneter Hammer – Grenzenlos' erzeugt wurden, den Schadensbonus nicht gewährte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner, die von den zusätzlichen Hämmern von 'Gesegneter Hammer – Grenzenlos' getroffen wurden, dem Schadensbonus von 'Drakons Lektion' angerechnet wurden.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erhöhte Dornenwert von 'Eiserne Jungfrau' nicht aktualisiert wurde.

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    • Dämonenjäger
      • Dämonenjäger können jetzt Köcher einsetzen, während sie eine Nahkampfwaffe verwenden.
      • Aktive Fertigkeiten
        • Bolas
          • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Donnerball
            • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
        • Chakram
          • Fertigkeitsrune – Shurikenwolke
            • Die Dauer wurde von 2 auf 10 Minuten erhöht.
            • Hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sek.
        • Splitterpfeil
          • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Splitterbombe
            • Der Granatenschaden wurde von 525 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Blendpfeil
            • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
            • Der Granatenschaden wurde von 220 % auf 250 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Auf alles vorbereitet
            • Der Explosionsschaden wurde von 770 % auf 850 % Waffenschaden erhöht.
            • Der Granatenschaden wurde von 220 % auf 250 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Mahlstrom
            • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
            • Die Anzahl an Raketen wurde von 5 auf 3 reduziert.
            • Die Heilung pro Rakete wurde von 1 % auf 2 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Raketensplitter
            • Der Explosionsschaden wurde von 550 % auf 650 % Waffenschaden erhöht.
            • Die Anzahl an Raketen wurde von 3 auf 2 reduziert.
        • Einfangender Schuss
          • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Gerechtigkeit
            • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
        • Granate
          • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Bastler
            • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
        • Hungriger Pfeil
          • Der erzeugte Hass wurde von 3 auf 4 erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Gezackter Pfeil
            • Der erzeugte Hass wurde von 6 auf 7 erhöht.
        • Mehrfachschuss
          • Fertigkeitsrune – Arkane Entladung
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Kalter Wind
                • Getroffene Gegner werden unterkühlt und haben 3 Sek. lang eine Chance von 15 %, einen kritischen Treffer zu erleiden.
          • Fertigkeitsrune – Volle Breitseite
            • Der Schaden wurde von 460 % auf 500 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Taktischer Beschuss
            • Die Anzahl betroffener Gegner wurde von 2 auf 4 erhöht.
        • Vorbereitung
          • Fertigkeitsrune – Kräftigung
            • Der Bonus auf die maximale Disziplin wurde von 15 auf 20 erhöht.
        • Geschützturm
          • Fertigkeitsrune – Geschützturm des Wächters
            • Die Schadensreduktion wurde von 15 % auf 25 % erhöht.
        • Schattenkraft
          • Das Leben pro Treffer wurde von 16.093 auf 26.821 erhöht.
          • Das Leben pro Treffer ist jetzt um 25 % des Lebens pro getötetem Gegner erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Blutmond
            • Verdoppelt jetzt das von 'Schattenkraft' insgesamt gewährte Leben pro Treffer.
          • Fertigkeitsrune – Brunnen der Finsternis
            • Die Disziplinkosten wurden von 10 auf 8 reduziert.
        • Rauchwolke
          • Fertigkeitsrune – Spezialrezept
            • Die Disziplinkosten wurden von 10 auf 8 reduziert.
        • Rache
          • Die Dauer wurde von 15 auf 20 Sek. erhöht.
          • Die Anzahl an Raketen wurde von 4 auf 2 reduziert.
          • Der Raketenschaden wurde von 40 % auf 80 % Waffenschaden erhöht.
          • Erhöht den verursachten Schaden jetzt außerdem um 40 %.
          • Fertigkeitsrune – Dunkles Herz
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Reduziert jetzt den gesamten erlittenen Schaden um 50 %.
          • Fertigkeitsrune – Aus den Schatten
            • Die Dauer des Einfrierens wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
      • Passive Fertigkeiten
        • Taktischer Vorteil
          • Wird jetzt auch durch 'Schattenkraft' ausgelöst.
        • Jagdfieber
          • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
            • Gegner, die von Hassverbrauchern getroffen werden, werden 2 Sek. lang um 80 % verlangsamt.
      • Behobene Fehler
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kälteangriffe mit ausgerüstetem Eisglanz keine 'Betäubenden Fallen' auslösten, wenn sie einem Gegner das erste Mal Schaden zufügten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spezialangriffe von Geschütztürmen mit dem Setbonus (4 Teile) der Ausstattung des Marodeurs 'Betäubende Fallen' nicht anwendeten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Effekt von 'Betäubende Fallen' bei Monstern nicht angezeigt wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schattenkraft' nicht die Ausschlussphase vor Beginn der Abklingzeit auslöste, wenn die Fertigkeit durch Liannas Schwingen ausgelöst wurde.

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    • Mönch
      • Aktive Fertigkeiten
        • Lichtblitz
          • Fertigkeitsrune – Besänftigendes Licht
            • Diese Rune wurde entfernt.
            • Sie wurde ersetzt durch:
              • Lähmendes Licht
                • Geblendete Gegner verursachen 5 Sek. lang um 40 % reduzierten Schaden, nachdem der Blendeffekt abgeklungen ist.
        • Offenbarung
          • Fertigkeitsrune – Lindernder Nebel
            • Der Beitrag zum Bonus auf Heilkugelheilung wurde von 25 % auf 10 % reduziert.
        • Donnerfäuste
          • Fertigkeitsrune – Statische Aufladung
            • Der Schaden wurden von 180 % auf 40 % Waffenschaden reduziert.
            • Es besteht nur noch dann eine Chance, den Effekt auszulösen, wenn der betroffene Gegner vom Mönch, der ihn angewandt hat, getroffen wird.
        • Heilige Einkehr
          • Fertigkeitsrune – Zuflucht
            • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
        • Mantra der Heilung
          • Fertigkeitsrune – Versorgung
            • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung des geheilten Werts für die Gruppe wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
        • Mystischer Verbündeter
          • Sollte Ziele in der Nähe jetzt beständiger angreifen.
          • Fertigkeitsrune – Ausdauernder Verbündeter
            • Die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung des geheilten Werts für die Gruppe wurde von 30 % auf 7 % reduziert.
          • Fertigkeitsrune – Feuerverbündeter
            • Der Explosionsschaden wurde von 290 % auf 480 % Waffenschaden erhöht.
            • Die Anzahl der Verbündeten wurde von 10 auf 5 reduziert.
      • Behobene Fehler
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Explodierende Hand' manchmal Schadensboni länger beibehielt als vorgesehen.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Reißender Wind – Meister des Windes' manchmal Gegner nicht eingefroren hat.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Explodierende Hand – Drohendes Verhängnis' die 'Explodierende Hand' anderer Spieler überschrieb.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mehrfache Anwendung von 'Explodierende Hand', die durch den Setbonus von Ulianas List (2 Teile) erzeugt wurde, nicht von dem Schadensbonus von 'Weg der Hundert Fäuste – Assimilierung' profitierte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch das Leben pro Sekunde gewährte Erhöhung für 'Heilige Einkehr – Zuflucht' und 'Mystischer Verbündeter – Ausdauernder Verbündeter' durch Fertigkeiten erhöht wurde, die ebenfalls Leben pro Sekunde erhöhen.

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    • Hexendoktor
      • Aktive Fertigkeiten
        • Feuerfledermäuse
          • Fertigkeitsrune – Fledermauswolke
            • Der Radius wurde von 12 auf 15 Meter erhöht.
        • Koloss
          • Der Schaden wurde von 100 % auf 450 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Stinkbombe
            • Der Schaden der Giftwolke wurde von 45 % auf 135 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Rastloser Gigant
            • Die Abklingzeit des Wutanfalls wurde von 120 auf 45 Sek. reduziert.
        • Umklammerung der Toten
          • Fertigkeitsrune – Leichenregen
            • Die Dauer, in der der Gesamtschaden verursacht wird, wurde von 8 auf 3 Sek. reduziert.
            • Der Effekt dieser Rune ist jetzt stapelbar.
        • Heimsuchung
          • Fertigkeitsrune – Großzügiger Geist
            • Der Schadenstyp wurde von Kälte zu physischem Schaden geändert.
        • Verhexen
          • Fertigkeitsrune – Riesenkröte
            • Die Kröte schleckt Gegner jetzt ab und verlangsamt sie, statt sie zu verschlucken, solange der Setbonus (4 Teile) des Geists von Arachyr aktiv ist.
        • Entsetzen
          • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. reduziert.
          • Fertigkeitsrune – Grauenerregender Anblick
            • Der Rüstungsbonus wurde von 35 % auf 50 % erhöht.
        • Heuschreckenplage
          • Fertigkeitsrune – Verseuchter Schwarm
            • Der Waffenschaden wurde von 75 % auf 750 % erhöht.
        • Massenverwirrung
          • Fertigkeitsrune – Paranoia
            • Der zusätzlich verursachte Schaden wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
        • Seelenernte
          • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. reduziert.
          • Fertigkeitsrune – Siechtum
            • Gewährt jetzt 10 % Rüstung pro Stapel, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln.
        • Geistersperrfeuer
          • Der Waffenschaden wurde von 425 % auf 600 % erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Betörung
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Gewährt jetzt jedes Mal 6437 Leben, wenn 'Geistersperrfeuer' trifft.
          • Fertigkeitsrune – Naturgeist
            • Der Schaden wurde von 2900 % auf 6000 % Waffenschaden im Verlauf von 20 Sek. erhöht.
        • Geistwandler
          • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sek. reduziert.
          • Fertigkeitsrune – Entrückung
            • Diese Rune wurde überarbeitet.
              • Erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 100 %.
        • Zombiehunde beschwören
          • Der Schaden wurde von 30 % auf 120 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Brennende Hunde
            • Der Gegnern in der Nähe zugefügte Feuerschaden wurde von 20 % auf 80 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Tollwütige Hunde
            • Der durch Bisse hervorgerufene Schaden über Zeit wurde von 30 % auf 120 % Waffenschaden erhöht.
        • Todeswall
          • Der Schaden wurde von 1000 % auf 1200 % Waffenschaden erhöht.
          • Fertigkeitsrune – Von Tod umgeben
            • Die Dauer wurde von 4 Sek. auf 5 Sek. erhöht.
            • Der Schaden wurde von 1000 % auf 1250 % Waffenschaden erhöht.
      • Passive Fertigkeiten
        • Schleichender Tod
          • Die Dauer des Schadens über Zeit wurde von 300 auf 3600 Sek. erhöht.
        • Gefäß für den Geist
          • Reduziert die Abklingzeit von 'Geistwandler', 'Entsetzen' und 'Seelenernte' nicht länger um 2 Sek.
            • Hinweis: Die Abklingzeiten dieser Fertigkeiten wurden zum Ausgleich reduziert.

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    • Zauberer
      • Aktive Fertigkeiten
        • Diamanthaut
          • Der absorbierte Schaden wurde von 93.337 zu 40 % der Lebenspunkte geändert.
          • Fertigkeitsrune – Kristallhülle
            • Der absorbierte Schaden wurde von 186.675 zu 80 % der Lebenspunkte geändert.
        • Magische Waffe
          • Fertigkeitsrune – Abwehr
            • Der absorbierte Schaden wurde von 10728 zu 4 % der Lebenspunkte geändert.
        • Spektralklinge
          • Fertigkeitsrune – Klingenbarriere
            • Der absorbierte Schaden wurde von 10.728 zu 4 % der Lebenspunkte geändert.
          • Neue Fertigkeitsrune – Flammenklingen
            • Die Dauer wurde von 10 auf 5 Sek. reduziert.
            • Hat jetzt eine maximale Stapelzahl von 30.
        • Zeit verlangsamen
          • Fertigkeitsrune – Grenzüberschreitung
            • Die Betäubungsdauer wurde von 3 auf 5 Sek. erhöht.
      • Passive Fertigkeiten
        • Dominanz
          • Der absorbierte Schaden wurde von 16.093 zu 2 % der Lebenspunkte geändert.
        • Beflügelnder Schutz
          • Der absorbierte Schaden wurde von 81.536 zu 60 % der Lebenspunkte geändert.
      • Behobene Fehler
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die interne Abklingzeit von 'Magische Waffe – Abwehr' nicht durch Änderungen der Angriffsgeschwindigkeit aktualisiert wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Druckwelle – Schwächender Schub' aus mehreren Quellen gestapelt werden konnte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden durch 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' nicht aktualisiert wurde, wenn sich die Angriffsgeschwindigkeit während des Kanalisierens änderte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Meteor – Sternenpakt' der Schadensbonus für den Verbrauch von Arkankraft gewährt wurde, wenn die Fertigkeit automatisch durch den Setbonus (2 Teile) von Tal Rashas Elemente oder durch ein geätztes Siegelzeichen gewirkt wurde.

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    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Portale nicht angeklickt werden konnten, während bestimmte Fertigkeiten an die linke Maustaste gebunden waren.

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    GEGENSTÄNDE

    • Der gewährte Dornenschaden, wenn ein Marquise- oder ein höherstufiger Topas in eine Waffe eingesetzt wird, wurde stark erhöht.
    • Die Schadensspanne des Dornenaffixes auf Gegenständen wurde erhöht.
      • Hinweis: Diese Änderung gilt rückwirkend für bereits erbeutete Ausrüstung.
    • Das gewährte Leben pro Treffer, wenn ein Amethyst in eine Waffe eingesetzt wird, wurde für alle Stufen stark erhöht.
    • Band des leeren Raunens
      • Die Dauer der durch diesen Gegenstand gewirkten 'Heimsuchung' wurde erhöht.
      • Dieser Gegenstand wirkt 'Heimsuchung' jetzt häufiger.
      • Die Einsatzreichweite dieses Gegenstands wurde erhöht.
      • Hinweis: Diese Änderungen werden rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
    • Borns Trotz
      • Setbonus (2 Teile)
        • Bewirkt nicht mehr, dass getötete Monster +20 Erfahrung gewähren. Erhöht jetzt stattdessen die Bonuserfahrung um 20 %.
    • Boyarskys Splitter
      • Neuer legendärer Edelstein
        • Erhöht den Dornenschaden um 16.000.
        • Der Dornenschaden wird pro Stufe um 800 erhöht.
        • Auf Stufe 25 verspottet ihr mit euren Primärfertigkeiten 2 Sek. lang den ersten getroffenen Gegner.
    • Cains Schicksal
      • Setbonus (2 Teile)
        • Der Erfahrungsbonus wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
    • Verderbnis
      • Wird jetzt mit garantiertem erhöhten Gold- und Heilkugelsammelradius und erhöhter Heilung durch Heilkugeln und Tränke ausgewürfelt.
    • Tiefenwühler
      • Kann jetzt von Zauberern erbeutet werden.
    • Endloser Gang
      • Dieses Set wurde überarbeitet.
        • Setbonus (2 Teile)
          • Wenn sich der Spielercharakter bewegt, ist der erlittene Schaden um bis zu 50 % reduziert.
          • Wenn der Spielercharakter stillsteht, ist der verursachte Schaden um bis zu 100 % erhöht.
    • Halcyons Aufstieg
      • Die garantiert ausgewürfelte Abklingzeitreduktion wurde durch einen Sockel ersetzt.
    • Istvans Paarklingen
      • Jeder Stapel erhöht jetzt auch den Schaden und die Rüstung.
    • Vermächtnis der Alpträume
      • Diese Ringe werden jetzt mit einem garantierten Sockel statt garantierter kritischer Trefferchance oder Angriffsgeschwindigkeit ausgewürfelt.
      • Dieses Set wurde überarbeitet.
        • Setbonus (2 Teile)
          • Solange dies der einzige Setbonus aus Gegenständen ist, erhöht jeder ausgerüstete uralte Gegenstand den verursachten Schaden um 100 % und reduziert den erlittenen Schaden um 4 %.
    • Mantelung des Kanalisierens
      • Neuer legendärer Schulterschutz
        • Beim Kanalisieren von 'Wirbelwind', 'Schnellfeuer', 'Sperrfeuer', 'Gewitterfront', 'Feuerfledermäuse', 'Arkanflut', 'Desintegration' oder 'Froststrahl' wird 20–25 % mehr Schaden verursacht und 25 % weniger Schaden erlitten.
    • Moratorium
      • Der gestaffelte Schaden wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
    • Zerstörungsschutz
      • Die zum Aktivieren des sekundären Effekts benötigte Lebensschwelle wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
    • Nagelring
      • Die Stufe, aber der dieser Gegenstand fallen gelassen wird, wurde von 11 auf 40 erhöht.
    • Oculus-Ring
      • Wird nun nicht mehr garantiert mit Angriffsgeschwindigkeit, reduziertem durch Elitegegner erlittenen Schaden oder Widerstand gegen alle Schadensarten ausgewürfelt.
      • Würfelt jetzt immer einen Sockel aus.
      • Der Bonusschaden wurde von 30–40 % auf 70–85 % erhöht.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensquellen.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus kann durch das Überlappen von Bereichen fokussierter Macht nicht mehr gestapelt werden.
      • Der Bereich erscheint jetzt an einem zufälligen Ort in Nähe des Monsters, das getötet wurde.
      • Die Chance, einen Bereich zu erschaffen, liegt jetzt bei 100 %.
    • Entweihte Schulterpanzer
      • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
    • Die ruhige Hand
      • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
    • Mehrere bereits vorhandene legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
      • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Aquilakürass
        • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
          • Während die Primärressource über 90–95 % liegt, wird sämtlicher erlittene Schaden um 50 % reduziert.
      • Laterne der Gerechtigkeit
        • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
          • Gewährt eine Schadensreduktion, die 45–55 % der Blockchance entspricht.
            • Hinweis: Diese Eigenschaft profitiert jetzt von der durch 'Bestrafen' gewährten Blockchance.
      • Ohrenkette
        • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
          • Die Reduktion des durch Nahkampfangriffe erlittenen Schadens ist jetzt eine legendäre Eigenschaft und wurde von 20–25 % auf 25–30 % erhöht.
    • Klassenspezifische Gegenstände
      • Barbar
        • Band der Macht
          • Neuer legendärer Ring
            • Gewährt nach dem Einsatz von 'Wütender Ansturm', 'Aufstampfen' oder 'Sprung' 8 Sek. lang eine Schadensreduktion von 50–60 %.
        • Klinge der Stämme
          • Neue legendäre mächtige Waffe
            • 'Kriegsschrei' und 'Drohruf' verursachen einen 'Erdrutsch' und ein 'Erdbeben'.
            • Würfelt +150–200 % Schaden für 'Erdbeben' aus.
        • Klinge des Kriegsherrn
          • Neue legendäre mächtige Waffe
            • 'Hieb' verbraucht bis zu 40 Wut und verursacht um bis zu 400–500 % erhöhten Schaden.
        • Schreckenseisen
          • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Erdrutsch' aus.
        • Wut des vernichteten Gipfels
          • Würfelt jetzt +100–125 % Schaden für 'Seismisches Schmettern' aus.
        • Der Hammer des Richtspruchs
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Hammer der Urahnen' aus.
        • Das Erbe Raekors
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Setbonus (2 Teile)
              • 'Wütender Ansturm' stellt eine Aufladung wieder her, wenn mit der Fertigkeit nur 1 Gegner getroffen wird.
            • Setbonus (4 Teile)
              • 'Wütender Ansturm' erhält den Effekt jeder Rune und verursacht um 300 % erhöhten Schaden.
            • Setbonus (6 Teile)
              • Jeder Einsatz von 'Wütender Ansturm' gewährt einen stapelbaren Effekt, der den Schaden des nächsten Wut verbrauchenden Angriffs um 300 % erhöht.
              • Jeder Einsatz eines Wut verbrauchenden Angriffs verbraucht bis zu 5 Stapel.
        • Macht der Erde
          • Setbonus (2 Teile)
            • Die Abklingzeit von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung' und 'Aufstampfen' wird jedes Mal um 1 Sek. reduziert, wenn 30 Wut verbraucht werden.
          • Setbonus (4 Teile)
            • 'Sprung' erzeugt bei der Landung ein 'Erdbeben'.
            • 'Sprung' erhält den Effekt der Rune 'Eiserner Aufschlag' und die Dauer sowie der Rüstungsbonus werden um 150 % erhöht.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Erhöht den Schaden von 'Erdbeben', 'Erdrutsch', 'Sprung', 'Aufstampfen', 'Speer der Urahnen' und 'Seismisches Schmettern' um 800 %.
        • Eidbewahrer
          • Neue legendäre mächtige Waffe
            • Angriffe mit Primärfertigkeiten sind 50 % schneller und verursachen um 150–200 % erhöhten Schaden.
        • Skulars Erlösung
          • Neue legendäre Armschienen
            • Erhöht den Schaden von 'Speer der Urahnen – Felswurf' um 100 %.
            • Wenn 'Felswurf' maximal 5 Gegner trifft, wird der Schaden um 120–150 % erhöht.
        • Unterarmschienen aus Sescheron
          • Neue legendäre Armschienen
            • Primärfertigkeiten stellen 5–6 % des verlorenen Lebens wieder her.
      • Kreuzritter
        • Akkhans Addendum
          • 'Akarats Champion' erhält die Effekte der Runen 'Prophet' und 'Inkarnation der Macht'.
        • Akkhans Rüstung
          • Setbonus (2 Teile)
            • Während 'Akarats Champion' aktiv ist, sind die Kosten aller Fertigkeiten um 50 % reduziert.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Reduziert die Abklingzeit von 'Akarats Champion' um 50 %.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Während 'Akarats Champion' aktiv ist, ist der verursachte Schaden um 450 % erhöht.
        • Akkhans Armschienen
          • Neue legendäre Armschienen
            • Der Schaden von 'Gesegneter Schild' ist für den ersten getroffenen Gegner um 400–500 % erhöht.
        • Akkhans Milde
          • Neuer legendärer Zweihandflegel
            • Jeder Gegner, der mit 'Gesegneter Schild' getroffen wird, erhöht den Schaden von 'Gesegneter Schild' 3 Sek. lang um 15–20 %.
        • Klinge der Verheißung
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Schuldspruch' aus.
        • Schienen des Zorns
          • Neue legendäre Armschienen
            • 'Himmelsfuror' fügt geblendeten, bewegungsunfähigen oder betäubten Gegnern um 150–200 % erhöhten Schaden zu.
        • Drakons Lektion
          • Der Schadensbonus von 'Schildstoß' wurde von 150–200 % auf 300–400 % erhöht.
        • Frydehrs Zorn
          • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Schuldspruch' aus.
        • Goldener Häuter
          • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Schwungangriff' aus.
        • Jaces Hammer der Wachsamkeit
          • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
        • Jekangbrett
          • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Gesegneter Schild' aus.
        • Norvalds wütender Eifer
          • Neues Set
            • Setbonus (2 Teile)
              • Erhöht die Dauer von 'Kavallerie' um 2 Sek.
              • Während 'Kavallerie' aktiviert ist, reduziert jeder getötete Gegner die Abklingzeit um 1 Sek.
              • Erhöht den Schaden um 100 %, während 'Kavallerie' aktiviert ist, und 5 Sek. lang, nachdem 'Kavallerie' endet.
        • Stolz des Ansuchers
          • Wird nicht mehr jedes Mal mit kritischer Trefferchance ausgewürfelt.
        • Erneuerung des Ansuchers
          • Würfelt jetzt immer Sockel aus.
        • Rolands Vermächtnis
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
            • Jeder Stapel reduziert außerdem den erlittenen Schaden um 10 %.
            • Die Dauer wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. erhöht.
        • Sucher des Lichts
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus für 'Gesegneter Hammer' wurde von 750 % auf 1250 % erhöht.
        • Schild des Zorns
          • Neuer legendärer Kreuzritterschild
            • Jedes Mal, wenn ein Gegner Schaden durch 'Himmelsfuror' erleidet, erhöht das den Schaden, den er durch diese Fertigkeit erleidet, um 15–20 %.
        • Dornen des Ansuchers
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Setbonus (2 Teile)
              • Der Dornenschaden trifft jetzt alle Gegner im Umkreis von 15 Metern.
              • Der Dornenschaden wird 2 Sek. lang um 25 % erhöht, wenn ein Gegner mit 'Bestrafen' oder 'Schlitzen' getroffen oder ein Angriff geblockt wird.
            • Setbonus (4 Teile)
              • Nach dem Einsatz von 'Bombardement' ist der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 50 % reduziert.
            • Setbonus (6 Teile)
              • Die Angriffsgeschwindigkeit von 'Bestrafen' und 'Schlitzen' ist um 50 % erhöht und der erste getroffene Gegner erleidet 600 % des Dornenschadens.
        • Unnachgiebige Phalanx
          • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Phalanx' aus.
        • Kassars Kriegshelm
          • Neuer legendärer Kopfschutz
            • Reduziert die Abklingzeit von 'Phalanx' und erhöht den Schaden dieser Fertigkeit um 45–60 %.
      • Dämonenjäger
        • Rucksack des Bombenschützen
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Geschützturm' aus.
        • Schattenkette
          • Neuer legendärer Gürtel
            • Nach dem Einsatz von 'Aufspießen' verbraucht 'Salto' 2 Sek. lang keine Ressourcen.
        • Danettas Hass
          • Setbonus (2 Teile)
            • Erhöht den Schaden von 'Salto' jetzt zudem um 800 %.
        • Vermächtnis des toten Mannes
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Mehrfachschuss' aus.
        • Flüchtiger Ring
          • Neuer legendärer Ring
            • Nach dem Einsatz von 'Salto', 'Schattenkraft' oder 'Rauchwolke' ist der erlittene Schaden 8 Sek. lang um 50–60 % reduziert.
        • Ausstattung des Marodeurs
          • Setbonus (4 Teile)
            • Erhöht jetzt zudem den Schaden von Geschütztürmen um 300 %.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus pro aktivem Geschützturm wurde von 100 % auf 600 % erhöht.
            • Der Schadensbonus gilt jetzt auch für 'Gefährte' und 'Rache'.
        • Belagerungsballista
          • Neue legendäre Handarmbrust
            • Angriffe gewähren einen Absorptionsschild, der 2–3% des maximalen Lebens entspricht und bis zu 10-mal stapelbar ist.
        • Höllenplage
          • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
        • Blankbogen von K'mar
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Sperrfeuer' aus.
        • Karleis Spitze
          • Neuer legendärer Dolch
            • 'Aufspießen' stellt 15–20 Hass wieder her, wenn damit ein Gegner getroffen wird, der bereits aufgespießt wurde.
        • Liannas Schwingen
          • Neue legendäre Handarmbrust
            • 'Schattenkraft' löst auch 'Rauchwolke' aus.
              • Hinweis: Durch diesen Gegenstand wird 'Schattenkraft' eine Abklingzeit von 2,5 Sek. hinzugefügt.
        • Lord Greenstones Fächer
          • Neuer legendärer Dolch
            • Gewährt pro Sekunde um 80–100 % erhöhten Schaden für den nächsten 'Dolchfächer'.
              • Dieser Effekt ist bis zu 30-mal stapelbar.
        • Natalyas Rache
          • Setbonus (2 Teile)
            • Die Abklingzeitreduktion von 'Rachehagel' wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Die Schadensreduktion wurde von 30 % auf 60 % erhöht.
            • Die Dauer wurde von 6 auf 10 Sek. erhöht.
        • Des Schattens Mantelung
          • Diesem Set wurden Kopf- und Schulterschutz hinzugefügt.
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Setbonus (2 Teile)
              • Bei ausgerüsteter Nahkampfwaffe ist euer verursachter Schaden um 600 % erhöht.
            • Setbonus (4 Teile)
              • 'Schattenkraft' erhält die Effekte aller Runen und hält ewig an.
            • Setbonus (6 Teile)
              • 'Aufspießen' fügt dem ersten getroffenen Gegner zusätzliche 40.000 % Waffenschaden zu.
        • Schwert der bösen Absichten
          • Neues legendäres Schwert
            • Für jeden Hasspunkt verursacht 'Chakram' um 1,0–1,4 % erhöhten Schaden.
        • Unheilige Essenz
          • Setbonus (2 Teile)
            • Ressourcenerzeuger erzeugen jetzt 2 Hass zusätzlich.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Der Schadensbonus und die Schadensreduktion wurden von 20 % auf 60 % erhöht.
            • Die Dauer wurde von 4 auf 8 Sek. erhöht.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus wurde von 15 % auf 20 % pro Disziplinpunkt erhöht.
            • Der Schadensbonus gilt jetzt auch für 'Rache'.
        • Vallas Vermächtnis
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Sperrfeuer' aus.
        • Gunes' Antlitz
          • Neuer legendärer Kopfschutz
            • 'Rache' erhält den Effekt der Rune 'Dunkles Herz'.
        • Sturm der Wojahnni
          • Würfelt jetzt immer ein Primärattribut aus.
        • Zoeys Geheimnis
          • Neuer legendärer Gürtel
            • Pro aktivem Gefährten wird der erlittene Schaden um 8–9 % reduziert.
      • Mönch
        • Bindungen der niederen Götter
          • Neue legendäre Armschienen
            • Mit 'Zyklonschlag' getroffene Gegner erleiden 5 Sek. lang um 150–200 % erhöhten Schaden durch 'Mystischer Verbündeter'.
        • Cäsars Andenken
          • Neue legendäre Armschienen
            • Nachdem Gegner vom Spielercharakter geblendet, bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wurden, erleiden sie durch 'Gewitterfront' 5 Sek. lang um 300–400 % erhöhten Schaden.
        • Die Faust von Az'Turrasq
          • Der Bonusschaden auf die Todesexplosion von 'Explodierende Hand' wurde von 75–100 % auf 250–300 % erhöht.
        • Gyana Na Kashu
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Fegender Tritt' aus.
        • Innas Mantra
          • Setbonus (6 Teile)
            • Dieses Set wurde überarbeitet.
              • Gewährt durchgehend die Effekte jeder Fertigkeitsrune für 'Mystischer Verbündeter' und erhöht den Schaden pro mystischem Verbündeten um 50 %.
        • Innas Einfluss
          • Der Bonusschaden von 'Mystischer Verbündeter' wurde von 20–25 % auf 90–120 % erhöht.
        • Kyoshiros Klinge
          • Neue legendäre Faustwaffe
            • Wenn der erste Treffer von 'Woge des Lichts' maximal 3 Gegner erfasst, wird der Schaden um 200–250 % erhöht.
            • Erhöht den Schaden von 'Woge des Lichts' um 150 %.
        • Kyoshiros Seele
          • Neuer legendärer Gürtel
            • 'Reißender Wind' erhält jede Sekunde, in der die Fertigkeit keinem Gegner Schaden zufügt, 2 Stapel.
            • Würfelt 100–125 % Schaden für 'Reißender Wind' aus.
        • Lefebvres Monolog
          • Neuer legendärer Schulterschutz
            • 'Zyklonschlag' reduziert den erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 40–50 %.
        • Gewandung des Affenkönigs
          • Dieses Set wurde überarbeitet.
            • Setbonus (2 Teile)
              • 'Reißender Wind' reduziert den erlittenen Schaden um 50 %, während die Fertigkeit aktiviert ist.
            • Setbonus (4 Teile)
              • 'Reißender Wind' erschafft jede Sekunde neben dem zuletzt getroffenen Gegner einen Lockvogel, der Gegner in der Nähe verspottet und anschließend explodiert, wobei er pro Stapel von 'Reißender Wind' 500 % Waffenschaden verursacht.
            • Setbonus (6 Teile)
              • 'Fegender Tritt', 'Gewitterfront' und 'Woge des Lichts' verbrauchen einen Stapel von 'Reißender Wind' und verursachen um 1500 % erhöhten Schaden.
        • Pintos Stolz
          • Neue legendäre Armschienen
            • 'Woge des Lichts' verlangsamt Gegner zusätzlich 3 Sek. lang um 80 % und verursacht um 125–150 % erhöhten Schaden.
        • Gewandung der tausend Stürme
          • Setbonus (2 Teile)
            • Der Schadensbonus für Geisteskrafterzeuger wurde von 300 % auf 100 % reduziert.
        • Riveratanzschuhe
          • Neue legendäre Stiefel
            • 'Fegender Tritt' greift 50 % schneller an und verursacht um 250–300 % erhöhten Schaden.
        • Tzo Krins Blick
          • Der Bonusschaden von 'Woge des Lichts' wurde von 20–25 % auf 125–150 % erhöht.
        • Rachsüchtiger Wind
          • Die Anzahl der Stapel von 'Reißender Wind' wurde von 3 auf 6–7 erhöht.
      • Hexendoktor
        • Lakumbras Zierde
          • Neue legendäre Armschienen
            • Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden pro Stapel von 'Seelenernte' um 6 %.
        • Manajumas Pfad
          • Setbonus (2 Teile)
            • Der Bonusschaden durch 'Verhexen – Wütendes Huhn' wurde von 200 % auf 400 % erhöht.
        • Mordullus Versprechen
          • Neue legendäre Axt
            • 'Brandbombe' erzeugt 100–125 Mana.
        • Gewand des Jadeernters
          • Setbonus (2 Teile)
            • Der sofort von 'Heimsuchung' verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden einer 60 Sek. währenden 'Heimsuchung' statt einer 10 Sek. währenden.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von 'Seelenernte' um 1 Sek., wenn 'Heimsuchung' oder 'Heuschreckenplage' gewirkt wird.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Betrag an Schaden über Zeit, den 'Seelenernte' verursacht, entspricht jetzt einer 150 Sek. währenden.
        • Ring der Leere
          • Neuer legendärer Ring
            • Gegner, die sowohl von 'Heimsuchung' als auch von 'Heuschreckenplage' betroffen sind, erleiden durch euch um 75–100 % erhöhten Schaden.
        • Ring des kleinen Mannes
          • Der Schadensbonus für jeden Koloss wurde verdreifacht.
            • Diese Änderung wird rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
        • Stab der Chiroptera
          • Neuer legendärer Stab
            • 'Feuerfledermäuse' greift 100 % schneller an und kostet 70–75 % weniger Mana.
            • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Feuerfledermäuse' aus.
        • Geist von Arachyr
          • Setbonus (4 Teile)
            • Boni werden jetzt angewandt, direkt nachdem die Kröte beschworen wurde.
            • Die Schadensreduktion wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
            • Die Dauer wurde von 10 Sek. auf 15 Sek. erhöht.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1200 % erhöht.
        • Ring des großen Mannes
          • Der Schadensbonus für den einzelnen Zombiehund wurde verdoppelt.
            • Diese Änderung wird rückwirkend auf bestehende Gegenstände angewandt.
        • Widerlicher Schwarm
          • Neues legendäres Mojo
            • 'Heuschreckenplage' erhält den Effekt der Rune 'Pestilenz' und verursacht um 45–60 % erhöhten Schaden.
        • Vus Entsafter
          • Neuer legendärer Dolch
            • 'Geistersperrfeuer' erhält den Effekt der Runen 'Betörung' und 'Der Geist ist willig'.
            • Würfelt +45–60 % Schaden für 'Geistersperrfeuer' aus.
        • Wilkens Griff
          • Neues legendäres Mojo
            • Entfernt die Abklingzeit von 'Umklammerung der Toten'.
            • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Umklammerung der Toten' aus.
        • Zunimassas Schlupfwinkel
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus wurde von 275 % auf 800 % erhöht.
            • Die Dauer wurde von 4 auf 8 Sek. erhöht.
      • Zauberer
        • Ashnagarrs Blutarmschienen
          • Neue legendäre Armschienen
            • Erhöht die Stärke eurer Schilde um 75–100 %
        • Todeswunsch
          • Neues legendäres Schwert
            • Während des Kanalisierens von 'Arkanflut', 'Desintegration' oder 'Froststrahl' wird sämtlicher Schaden um 30–35 % erhöht.
        • Delseres Opus Magnum
          • Dieses Set wirkt sich nun auf 'Explosion', 'Spektralklinge' und 'Druckwelle' aus.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Dieses Set wurde überarbeitet.
              • Ihr erleidet um 50 % reduzierten Schaden, während ihr euch im Bereich von 'Zeit verlangsamen' befindet. Der erlittene Schaden eurer im Wirkungsbereich befindlichen Verbündeten wird um die Hälfte eures Bonus reduziert.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schadensbonus wurde von 750 % auf 2000 % erhöht.
        • Geätztes Siegelzeichen
          • Neue legendäre Quelle
            • 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' wirken jede Sekunde auch alle anderen Schaden verursachenden Arkankraftverbraucher.
        • Fazulas unmögliche Kette
          • Die anfängliche Anzahl der Stapel von 'Archon' wurde von 15–20 auf 40–50 erhöht.
        • Pracht des Feuervogels
          • Setbonus (2 Teile)
            • Die Abklingzeit wurde von 300 auf 60 Sek. reduziert.
          • Setbonus (4 Teile)
            • Wenn der Spielercharakter Feuerschaden verursacht, erleidet der Gegner im Verlauf von 3 Sek. Schaden in gleicher Höhe. Der Effekt stapelt bis zu 3000 % Waffenschaden als Feuerschaden pro Sekunde. Wenn 3000 % Schaden pro Sekunde erreicht sind, brennt der Gegner, bis er stirbt.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Der Schaden wird pro brennendem Gegner um 25 % erhöht. Brennende Elitegegner erhöhen den Schaden um 600 %. Es kann nur ein Schadensbonus für Elitegegner gleichzeitig aktiv sein.
        • Krallen des Feuervogels
          • Wird nun garantiert mit kritischer Trefferchance anstatt Angriffsgeschwindigkeit ausgewürfelt.
        • Hergbrashs Bindung
          • Neuer legendärer Gürtel
            • Reduziert die Arkankraftkosten von 'Arkanflut', 'Desintegration' und 'Froststrahl' um 50–65 %.
        • Kugel der unergründlichen Tiefe
          • Neue legendäre Quelle
            • Jedes Mal, wenn ein Gegner mit 'Explosion' getroffen wird, wird 6 Sek. lang der Schaden um 4–5 % und die Schadensreduktion um 15 % erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
        • Urzeitliche Seele
          • Neue legendäre Quelle
            • Der Schadensbonus von 'Den Elementen ausgesetzt' ist pro Stapel auf 10 % erhöht.
        • Delseres Schande
          • Neuer legendärer Gürtel
            • Kernzauber greifen 50 % schneller an und stellen 9–12 Arkankraft wieder her.
        • Tal Rashas Loyalität
          • Würfelt nicht länger garantierte Vitalität aus.
        • Tal Rashas Elemente
          • Setbonus (4 Teile)
            • Dieser Setbonus wurde überarbeitet.
              • Angriffe mit Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzschaden erhöhen jeweils alle Widerstände 8 Sek. lang um 25 %.
          • Setbonus (6 Teile)
            • Die Dauer wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.
            • Dieser Setbonus wurde überarbeitet.
              • Angriffe erhöhen den verursachten Schaden 8 Sek. lang um 500 %. Angriffe mit Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzschaden gewähren jeweils einen Stapel. Bei 4 Stapeln verlängert jeder Elementarangriff die Dauer um 2 Sek., bis zu einem Maximum von 8 Sek.
        • Triumvirat
          • Der Schadensbonus von 'Arkane Kugel' wurde von 75–100 % auf 150–200 % erhöht.
        • Das verdorbene Schwert
          • Neues legendäres Schwert
            • Der Schaden von 'Energiewirbel' wird pro erzeugtem Energiewirbel um 125–150 % erhöht.
        • Instabiles Zepter
          • Neuer legendärer Zauberstab
            • Die Explosion von 'Arkane Kugel' wird ein weiteres Mal ausgelöst.
            • Würfelt 50–65 % Schaden für 'Arkane Kugel' aus.
        • Zauberstab von Woh
          • Würfelt jetzt +75–100 % Schaden für 'Explosion' aus.
      • Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
        • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
        • Barbar
          • Entscheidung
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • 'Wütender Ansturm' erhält einen Schadensbonus, der 200–250 % der Bonusbewegungsgeschwindigkeit entspricht.
          • Der dreihundertste Speer
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 45–60 %.
        • Kreuzritter
          • Das eiserne Herz
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Gewährt Dornen, die 250–300 % der Vitalität des Spielercharakters entsprechen.
          • Hämmerdämmer
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Nachdem Gegner vom Spielercharakter geblendet, bewegungsunfähig gemacht oder betäubt wurden, erleiden sie durch 'Gesegneter Hammer' 10 Sek. lang um 300–400 % erhöhten Schaden.
        • Dämonenjäger
          • Morgendämmerung
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Reduziert die Abklingzeit von 'Rache' um 50–65 %.
          • Mantikor
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Reduziert die Kosten von 'Splitterpfeil' um 40–50 %.
            • Würfelt jetzt +60–80 % Schaden für 'Splitterpfeil' aus.
          • Sündensucher
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Für das Kanalisieren von 'Schnellfeuer' fallen keine Kosten mehr an.
            • Würfelt jetzt +45–60 % Schaden für 'Schnellfeuer' aus.
        • Mönch
          • Balance
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Trifft 'Gewitterfront' maximal 3 Gegner, erhält die Fertigkeit eine kritische Trefferchance von 100 %.
              • Würfelt jetzt +150–200 % Schaden für 'Gewitterfront' aus.
        • Hexendoktor
          • Letzter Atemzug
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Die Abklingzeitreduktion von 'Massenverwirrung' in Höhe von 15–20 Sek. ist jetzt eine legendäre Eigenschaft.
          • Das Ding aus der Tiefe
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Der Sammelradius über 20 Meter ist jetzt eine legendäre Eigenschaft.
        • Zauberer
          • Fragment der Bestimmung
            • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
              • Angriffe mit 'Spektralklinge' sind 50 % schneller und verursachen um 150–200 % erhöhten Schaden.
      • Behobene Fehler
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Quellen von Angriffsgeschwindigkeit, die sich nur auf bestimmte Fertigkeiten auswirkten, die interne Abklingzeit von Verderben der Geschlagenen nicht reduzieren konnten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Riveratanzschuhe mit einem zusätzlichen Sekundärattribut ausgewürfelt wurden.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von 'Fokus' in Höhe von 50 % den Dornenschaden nicht erhöhte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Natalyas Rache die Abklingzeit von 'Rachehagel' manchmal schneller reduzierte als vorgesehen.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mit Wermut beschworene 'Heuschreckenplage' Fetische des Gürtels der Transzendenz erzeugte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fliegender Drache die Angriffsgeschwindigkeit manchmal nicht um den korrekten Betrag erhöhte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit, die Fliegender Drache gewährte, durch die Verwendung eines Tranks entfernt wurde.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Teleportation – Katastrophe' nicht als Ressourcen verbrauchender Angriff gezählt wurde, während Ätherwandler ausgerüstet war.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Archon – Welle der Zerstörung' Stapel von Chantodos Entschlossenheit gewährte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schicksal der Grausamen den Bodeneffekt von 'Himmelsfuror – Gesegneter Boden' nicht kopierte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Phalanxe, die von 'Himmlische Vollstreckung – Erhebt Euch, Brüder' erzeugt wurden, nicht vom Setbonus (6 Teile) von Sucher des Lichts profitierten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der durch das eiserne Herz gewährte Dornenschadensbonus aktualisiert wurde, wenn sich bestimmte Quellen der Vitalität änderten.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hacken' mehr als einmal pro erfolgreichem Angriff Schaden verursachte.

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    ABENTEUERMODUS

    • Kanais Würfel wurde ein neues Rezept hinzugefügt.
    • Ein Pfeil weist jetzt auf den Aufenthaltsort des Schlüsselhüters hin, wenn sich der Spielercharakter in einer Zone befindet, in der sich einer aufhält.
    • Die Namen und Beschreibungen der Schlüsselhüter und die Gegenstände, die sie fallen lassen, wurden geändert, um auf die jeweiligen Reiche, die ihre Maschinen öffnen, und die Körperteile, die in diesen Reichen erbeutet werden können, abgestimmt zu sein.
    • Schreine des Banditen besitzen jetzt ein einzigartiges Aussehen.
    • Kopfgelder
      • Dem Spiel wurden zahlreiche Kopfgelder hinzugefügt.
      • Die nützliche Positionsanzeige wird für Kopfgelder zum Bezwingen von Bossen oder Bewältigen von Dungeons jetzt sofort eingeblendet.
      • Die Anzahl an aktspezifischen Handwerksmaterialien in Horadrischen Würfelchen und Prämienwürfelchen auf Qual X wurde von 4 auf 5 erhöht.
    • Nephalemportale
      • Mittlere und große Versionen vieler Höhlenkarten können in Großen Nephalemportalen nicht mehr vorkommen.
      • Hammerfürsten können in vielen Höhlenkarten nicht mehr erscheinen.
      • Die Monsterdichte wurde in vielen Höhlenkarten erhöht.
      • Der Fortschritt, der durch Fortschrittskugeln in Nephalemportalen und Großen Nephalemportalen gewährt wird, wurde erhöht.
      • Die Anzahl an Fortschrittskugeln, die von seltenen Monstern fallen gelassen werden, wurde von 3 auf 4 erhöht.
      • Der für den Abschluss eines Portals insgesamt benötigte Fortschritt wurde erhöht.
      • Für Nephalemportale wurden mehrere neue Grafiksätze, die auf den in Patch 2.3.0 und 2.4.0 neu eingeführten Zonen basieren, hinzugefügt.
      • Für Nephalemportale wurden neue Schnee- und Waldmonsterarten hinzugefügt.
      • Pylonen
        • Verbindung
          • Die Anzahl an Gegnern, die mit jedem Schadensimpuls getroffen werden können, wurde reduziert.
        • Schild
          • Die Dauer wurde von 30 Sek. auf 60 Sek. erhöht.
        • Eile
          • Gewährt jetzt außerdem 30 % Angriffsgeschwindigkeit.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pylon der Verbindung Schaden verursachte, während Spielercharaktere Geister waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pylon der Macht seinen Bonus unter Umständen länger gewährte als vorgesehen.

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    HANDWERK

    • Atem des Todes hat jetzt einen visuellen Effekt, wenn der Gegenstand fallen gelassen wird, und sein Symbol sowie Tooltip sind jetzt graublau.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei hergestellten legendären Gegenständen die richtigen Spannen für ausgewürfelte Werte nicht angezeigt wurden.

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    MONSTER

    • Alle Monster auf Stufe 70 gewähren jetzt mehr Erfahrung.
    • Das Leben von Monstern in Großen Nephalemportalen für Solospieler sowie für 2 und 3 Spieler wurde reduziert.
    • Die Verzögerung, mit der Monstergruppen mit dem Affix 'Vereist' ihre einfrierenden Zauber erneut einsetzen, ist jetzt länger.
    • Der durch das „Verseucht“-Affix verursachte Schaden kann nicht mehr den Rückstoßeffekt des „Rückstoß“-Affixes auslösen.
    • Der Schaden, den die Kristalle des „Vereist“-Affixes vor ihrer Explosion verursachen, wurde geringfügig reduziert.
    • Elitegegner in Setportalen können jetzt gelegentlich Wissensgegenstände zu Setportalen fallen lassen.
    • Ghom
      • Alle Versionen
        • Erzeugt bei Distanzzielen jetzt verlässlicher Schleime.
        • Die Reichweite, über die sein Atemangriff Schaden verursacht, wurde vergrößert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
        • Der Schaden des Atemangriffs wurde erhöht, doch wird dieser jetzt im Verlauf von 2 Sek. verursacht.
      • Der üble Entweiher
        • Der von Gaswolken verursachte Schaden wurde geringfügig erhöht.
    • Armaddons
      • Der betäubende Stampfangriff entspricht jetzt besser dem visuellen Effekt.
      • Führen keine Nahkampfangriffe mehr aus, die dem betäubenden Angriff sehr ähnlich sehen.
      • Die erhaltene Menge an Erfahrung wurde erhöht.
    • Wilde Bestien
      • Stürmen jetzt auf den Ort zu, an dem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt befand, als die Ansturmfertigkeit initiiert wurde.
    • Hauersumpfler
      • Stürmen jetzt auf den Ort zu, an dem sich der Spielercharakter zu dem Zeitpunkt befand, als die Ansturmfertigkeit initiiert wurde.
    • Exorzisten
      • Ihrem Blitzangriff sollte jetzt einfacher ausgewichen werden können.
      • Der Schadensbereich ihres Blitzangriffs wurde verkleinert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
    • Einäscherer der Morlu
      • Die Abklingzeit ihrer Teleportation wurde stark erhöht.
    • Sukkuben
      • Die erhaltene Menge an Erfahrung wurde geringfügig erhöht.
    • Geflügelte Meuchelmörder
      • Der verursachte Schaden wurde geringfügig reduziert.
      • Ihrem Sprungangriff sollte jetzt einfacher ausgewichen werden können.
      • Setzen ihren Sprungangriff nicht mehr als ersten Angriff ein.
    • Gespenster
      • Die Reichweite ihres Angriffs, mit dem sie dem Spielercharakter die Seele entziehen, wurde reduziert.
      • Der verursachte Schaden wurde reduziert.
    • Portalwächter
      • Portalwächter teleportieren sich jetzt zu Spielercharakteren, wenn sonst ein sehr langer Weg zu Fuß zurückgelegt werden müsste.
      • Portalwächter lassen ab Qual VII jetzt immer eine Vergessene Seele fallen und es besteht die Chance, dass sie eine zweite fallen lassen.
      • Agnidox
        • Der Schadensradius der Feuernovageschosse wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
        • Die Anzahl an Geschossen, die von 'Feuernova' erzeugt werden, wurde reduziert.
        • Verfügt jetzt über einen Nahkampfangriff.
      • Quäler
        • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
        • Der Radius des Giftangriffs wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
      • Blutmaul
        • Der Schadensradius des Sprungangriffs wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
        • Die durch 'Raserei' gewährte Angriffsgeschwindigkeit wurde stark reduziert.
      • Der Würger
        • Der Radius seines großen Angriffs mit Flächenschaden wurde stark reduziert.
        • Die Anzahl an kleinen Explosionen mit Flächenschaden, die auf den großen Angriff mit Flächenschaden folgen, wurde geringfügig reduziert.
        • Die maximale Anzahl an beschworenen Schleimen wurde um 1 reduziert.
        • Schleime werden jetzt häufiger beschworen.
      • Kälteeinbruch
        • Beschwört jetzt häufiger Vereisungsimpulskugeln, je mehr Leben er verliert.
        • Setzt jetzt schon früher einfrierende Bomben ein.
        • Die Anzahl an einfrierenden Bomben, die er beschwört, wurde um 1 reduziert.
      • Aschenglut
        • Der Einschlagsschaden von 'Meteor' wurde erhöht, doch verursacht er jetzt im Laufe der Begegnung gleichmäßigeren Schaden.
        • Er kann nicht länger zwei Meteore gleichzeitig beschwören.
        • Setzt jetzt häufiger 'Meteor' ein, wenn sein Leben unter eine bestimmte Schwelle fällt.
        • Der Schadensradius von 'Meteor' wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
        • Welcher Spielercharakter von Meteoren angegriffen wird, wird jetzt zufällig bestimmt.
        • Das Leben des beschworenen Magus der Gefallenen wurde erhöht.
        • Die Mindestanzahl an Irren der Gefallenen, die beschwört werden kann, wurde erhöht.
        • Er läuft nicht länger vor Dienern davon.
      • Hameln
        • Der Nahkampfangriffsschaden wurde erhöht.
        • Der Sieg über ihn und der Abschluss des Portals werden jetzt gleich nach seinem Tod entsprechend anerkannt.
      • Teufelsmaid
        • Die Anzahl an Geschossen, die durch ihren Angriff 'Feuernova' erzeugt werden, wurde reduziert.
        • Die Größe von Feuernovageschossen wurde geringfügig reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.
        • Mörser, die durch ihren Drehangriff erzeugt werden, zielen jetzt auf Spielercharaktere ab.
      • Herr der Glocken
        • Kann nicht länger 'Drohruf' einsetzen.
        • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
      • Perendi
        • 'Einstürzende Decke' ist nicht länger an seinen Nahkampfangriff gebunden.
        • 'Einstürzende Decke' wird jetzt gegen einen zufällig ausgewählten Spielercharakter eingesetzt.
        • Teleportiert sich jetzt gelegentlich zu einem zufällig ausgewählten Spielercharakter.
        • Die Gepanzerten Vernichter kommen jetzt vom Himmel herab, wenn sie beschworen werden.
        • Der von Gepanzerten Vernichtern verursachte Schaden wurde erhöht.
      • Raiziel
        • Der Schadenstyp für Blitzgeschosse wurde zu Heiligschaden geändert.
      • Raureif
        • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
        • Der Nahkampfangriffsschaden wurde erhöht.
      • Saxtris
        • Beschwört jetzt weniger häufig Diener.
        • Beschwört jetzt häufiger Tornados, wenn sein Leben unter eine bestimmte Schwelle fällt.
      • Steinsänger
        • Erzeugt jetzt keine Klone mehr.
        • Beschwört jetzt Steingeschütztürme, die Mörser abfeuern und zerstört werden können.
        • Verfügt jetzt über einen Sturmangriff.
        • Verfügt jetzt über einen Rückstoß.
      • Tethrys
        • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
      • Gier
        • Der Schadenstyp für Nahkampfangriffe wurde zu physischem Schaden geändert.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Agnidox Feuerbälle manchmal zweimal kurz hintereinander beschwor.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Herr der Glocken manchmal nicht angriff.

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    BENUTZEROBERFLÄCHE

    • Legendäre Edelsteine zeigen jetzt im Inventar, in der Beutetruhe und in Urshis Aufwertungsfenster ihre Stufe auf ihrem Symbol an.
    • Es wurde ein Tastenkürzel hinzugefügt, um die Stärkungseffektübersicht aufzuklappen.
    • Sehr hohe Schadenszahlen im Kampftext werden jetzt gekürzt.
      • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der die Kürzung sehr großer Schadenszahlen deaktiviert werden kann.
    • Für Begleiter wurden neue Tooltips für den Gegenstandsvergleich hinzugefügt.
    • Die Schaltflächen von Fertigkeiten leuchten jetzt auf, wenn deren Abklingzeit vorüber ist.

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    Diablo 3 Reaper of Souls 2.4 Patch Notes (EN)

          

    Diablo III Patch 2.4.0 - v2.4.0.35057

    Visit our Bug Report forum for a list of known issues.

    If you are experiencing technical issues with the patching process, connecting to Battle.net after installing the patch, or errors while playing a newly-patched game, please visit our support site or post in the Technical Support forum for assistance.

    Table of Contents:

    PATCH FEATURES

    New Feature: Greyhollow Island
    The mysterious forested locale of Greyhollow Island is now open for exploration! Inhabited by new enemies and steeped in intrigue, brave the wilds and unravel the enigma behind the isle's mysterious inhabitants. Be forewarned, however; the land itself is hungry for blood.

    To learn more about Greyhollow Island, click here.

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    New Feature: Expanded Zones
    The Sanctuary you know grows larger. Two existing zones are receiving new, fully explorable additions, featuring new bounties and events. Survive the hunting grounds of the fierce yeti in the Eternal Woods, a new branch of The Ruins of Sescheron zone. The cultists have finally gotten around to clearing up the debris on those stairs in Leoric's Manor, opening up the Royal Quarters for curious treasure hunters.

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    New Feature: Set Dungeons
    Test your mettle against one of twenty-four custom designed set dungeons! Each dungeon features a pre-generated, static course designed entirely around a specific class set. Don all six pieces of your chosen set and visit Leoric's Library to obtain a clue on where these hidden trials are located. Hunt down your dungeon of choice and master it to unlock exclusive cosmetic rewards!

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    New Feature: Empowered Rifts
    Spend your gold to empower a Greater Rift, granting a fourth opportunity to upgrade a Legendary Gem. Gold costs vary based on the tier of Greater Rift level attempted, and bonus upgrades are granted only to those who successfully complete the rift, so spend wisely!

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    New Feature: Season Rebirth
    Transition seamlessly from Season to Season with the new Season Rebirth feature! This option allows you to instantly transform a non-Seasonal hero to a fresh level 1 Season hero, maintaining their name and hours played. All gear is removed and automatically mailed to you in the non-Season, providing up to thirty days to reclaim the items at a later time. Paragon level, completed achievements, and other accomplishments also remain behind with your non-Seasonal heroes.

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    New Feature: Revised Buff Bar
    A cleaner, clearer user interface makes its way to all platforms with our revised buff bar. Static buffs have been removed from the buff bar area, replaced by new indicators and timers that have been added to the skill bar. We've also included a collapsible buff-holder, which condenses party and group buffs and can be expanded by moving your cursor over the indicator or by assigning a hotkey via the Heads Up Display section of the Key Bindings option menu, revealing all your buffs at a moment's glance.

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    New to PC: Action Combat
    The popular console version of Action Combat makes its way to PC! Massacre, Destruction, and Trap Mastery bonuses are now granted to players who chain together death, destruction, and clever maneuvers. Earn bonus experience, a temporary boost to movement speed, or a buff to your resource generation through tactical play.

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    GENERAL

    • Stash Tabs
      • A sixth Stash tab is now purchasable for 500,000 gold
      • One additional Stash tab per season (up to 4) will also be available to unlock by completing the Conqueror level of the Season Journey
      • Cosmetic pets now pick up gold for you
    • At level 70, +% Bonus Experience is reduced to 10% effectiveness

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    CLASSES

    • Taunt now causes monsters to consistently attack you
    • Barbarian
      • Active Skills
        • Ancient Spear
          • Skill Rune - Boulder Toss
            • Should now reach its target more quickly
        • Avalanche
          • Damage increased from 1600% to 2400%
          • Skill Rune - Glacier
            • Damage increased from 1600% to 2400%
          • Skill Rune - Snow-Capped Mountain
            • Damage increased from 1800% to 2800%
          • Skill Rune - Volcano
            • Damage increased from 4400% to 6600%
        • Battle Rage
          • Skill Rune - Ferocity
            • Movement speed bonus increased from 10% to 15%
        • Earthquake
          • Damage increased from 4200% to 4800%
          • Skill Rune - Cave-In
            • Damage increased from 4200% to 4800%
          • Skill Rune - Chilling Earth
            • Damage increased from 4200% to 4800%
          • Skill Rune - Giant's Stride
            • Damage increased from 200% to 300% per tremor
          • Skill Rune - Molten Fury
            • Damage increased from 5100% to 6000%
          • Skill Rune - Mountain's Call
            • Cooldown reduced from 50 to 30 seconds
        • Furious Charge
          • Skill Rune - Dreadnought
            • Maximum number of charges increased from 2 to 3
        • Ground Stomp
          • Skill Rune - Deafening Crash
            • Now also reduces the cooldown to 8 seconds
        • Leap
          • Skill Rune - Iron Impact
            • Has been redesigned
              • Gain 150% increased Armor for 4 seconds when you land
        • War Cry
          • Duration increased from 60 to 120 seconds
          • Skill Rune - Hardened Wrath
            • Has been redesigned
              • For the first five seconds, gain an additional 60% Armor
          • Skill Rune - Invigorate
            • Life regeneration granted increased from 8315 to 13411
        • Whirlwind
          • Skill Rune - Dust Devils
            • Increased the movement speed of the tornadoes
      • Passive Skills
        • Inspiring Presence
          • Group Life regeneration increased from 2% to 3%
        • Juggernaut
          • Crowd Control reduction amount increased from 30% to 50%
        • No Escape
          • Now also affects Seismic Slam
        • Pound of Flesh
          • Has been redesigned
            • When you are healed by a health globe, gain 2% of your maximum Life per second and 4% increased movement speed for 15 seconds. This bonus stacks up to 5 times.
        • Sword and Board
          • Has been redesigned
            • While wielding a shield, reduce all damage taken by 30% and all Fury costs by 20%

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    • Crusader
      • Active Skills
        • Blessed Hammer
          • Skill Rune - Icebound Hammer
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Brute Force
                • The hammer Slows enemies it passes through and has a 35% chance to explode on impact, dealing 460% weapon damage as Physical and Stunning enemies within 6 yards for 1 second
        • Bombardment
          • Skill Rune - Barrels of Tar
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Barrels of Spikes
                • The damage of each barrel is increased by 200% of your Thorns
        • Consecration
          • Skill Rune - Frozen Ground
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Bed of Nails
                • Enemies in the area of the Consecration also take damage equal to 100% of your Thorns every second
        • Iron Skin
          • Skill Rune - Reflective Skin
            • Has been redesigned
              • Your Thorns damage is increased by 300%
                • Note: This bonus is now in the same category as the Thorns of the Invoker (6) Set Bonus
        • Steed Charge
          • Skill Rune - Ramming Speed
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Spiked Barding
                • Deals 500% of your Thorns damage every second as you run
        • Sweep Attack
          • Skill Rune - Frozen Sweep
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Inspiring Sweep
                • Every use of Sweep Attack increases your Armor by 20% for 3 seconds
      • Passive Skills
      • Bug Fixes
        • Fixed an issue that prevented monsters from targeting players while mounted using Steed Charge
        • Fixed an issue that prevented the extra hammers created by Blessed Hammer - Limitless from benefitting from the Guard of Johanna damage bonus
        • Fixed an issue that caused enemies hit by the extra hammers created by Blessed Hammer - Limitless to be counted toward the Drakon's Lesson damage bonus
        • Fixed an issue that could sometimes prevent the increased Thorns value from Iron Maiden from updating

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    • Demon Hunter
      • Demon Hunters may now use Quivers while wielding a melee weapon
      • Active Skills
        • Bolas
          • Hatred generated increased from 3 to 4
          • Skill Rune - Thunder Ball
            • Hatred generated increased from 6 to 7
        • Chakram
          • Skill Rune - Shuriken Cloud
            • Duration increased from 2 to 10 minutes
            • Now has a 10 second cooldown
        • Cluster Arrow
          • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage
          • Skill Rune - Cluster Bombs
            • Grenade damage increased from 525% to 650% weapon damage
          • Skill Rune - Dazzling Arrow
            • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage
            • Grenades damage increased from 220% to 250% weapon damage
          • Skill Rune - Loaded for Bear
            • Explosion damage increased from 770% to 850% weapon damage
            • Grenades damage increased from 220% to 250% weapon damage
          • Skill Rune - Maelstrom
            • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage
            • Number of rockets decreased from 5 to 3
            • Healing per rocket increased from 1% to 2%
          • Skill Rune - Shooting Stars
            • Explosion damage increased from 550% to 650% weapon damage
            • Number of rockets decreased from 3 to 2
        • Entangling Shot
          • Hatred generated increased from 3 to 4
          • Skill Rune - Justice is Served
            • Hatred generated increased from 6 to 7
        • Grenade
          • Hatred generated increased from 3 to 4
          • Skill Rune - Tinkerer
            • Hatred generated increased from 6 to 7
        • Hungering Arrow
          • Hatred generated increased from 3 to 4
          • Skill Rune - Serrated Arrow
            • Hatred generated increased from 6 to 7
        • Multishot
          • Skill Rune - Burst Fire
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Wind Chill
                • Enemies hit are Chilled and have a 15% chance to be Critically Hit for 3 seconds
          • Skill Rune - Full Broadside
            • Damage increased from 460% to 500% weapon damage
          • Skill Rune - Suppression Fire
            • Number of enemies affected increased from 2 to 4
        • Preparation
          • Skill Rune - Invigoration
            • Maximum Discipline bonus increased from 15 to 20
        • Sentry
          • Skill Rune - Guardian Turret
            • Damage reduction increased from 15% to 25%
        • Shadow Power
          • Life per Hit increased from 16093 to 26821
          • Life per Hit is now increased by 25% of your Life on Kill
          • Skill Rune - Blood Moon
            • Now doubles the total Life per Hit granted by Shadow Power
          • Skill Rune - Well of Darkness
            • Discipline cost reduced from 10 to 8
        • Smoke Screen
          • Skill Rune - Special Recipe
            • Discipline cost reduced from 10 to 8
        • Vengeance
          • Duration increased from 15 to 20 seconds
          • Number of rockets reduced from 4 to 2
          • Rocket damage increased from 40% to 80% weapon damage
          • Now also increases your damage done by 40%
          • Skill Rune - Dark Heart
            • Has been redesigned
              • Now reduces all damage taken by 50%
          • Skill Rune - From the Shadows
            • Freeze duration increased from 2 to 3 seconds
      • Passive Skills
      • Bug Fixes
        • Fixed an issue that prevented Cold attacks from applying Numbing Traps the first time they damaged an enemy with Iceblink equipped
        • Fixed an issue that prevented special attacks made by Sentries with the Embodiment of the Marauder (4) Set Bonus from applying Numbing Traps
        • Fixed an issue that prevented Numbing Traps visual effect from being displayed on monsters
        • Fixed an issue that prevented Shadow Power from applying the lockout period before the cooldown begins when cast by Lianna's Wings

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    • Monk
      • Active Skills
        • Blinding Flash
          • Skill Rune - Soothing Light
            • Has been removed
            • Replaced with
              • Crippling Light
                • Enemies that are Blinded deal 40% reduced damage for 5 seconds after the Blind wears off
        • Ephiphany
          • Skill Rune - Soothing Mist
            • Health Globe healing bonus contribution reduced from 25% to 10%
        • Fists of Thunder
          • Skill Rune - Static Charge
            • Damage reduced from 180% to 40% weapon damage
            • Now only has a chance to proc when the Monk that applied the effect hits an affected enemy
        • Inner Sanctuary
          • Skill Rune - Safe Haven
            • The Life per Second contribution has been reduced from 30% to 7%
        • Mantra of Healing
          • Skill Rune - Sustenance
            • The passive Life per Second contributed to your group has been reduced from 30% to 7%
        • Mystic Ally
          • Should now more consistently attack targets closer to you
          • Skill Rune - Enduring Ally
            • The passive Life per Second contributed to your group has been reduced from 30% to 7%
          • Skill Rune - Fire Ally
            • Explosion damage increased from 290% to 480% weapon damage
            • Number of allies reduced from 10 to 5
      • Bug Fixes
        • Fixed an issue that caused Exploding Palm to sometimes retain bonuses to its damage for longer than intended
        • Fixed an issue that could sometimes prevent Sweeping Wind - Master of Wind from Freezing enemies
        • Fixed an issue that caused Exploding Palm - Impending Doom to overwrite other players' Exploding Palms
        • Fixed an issue that prevented the Exploding Palms applied by the Uliana's Stragegem (2) Set Bonus from benefitting from Way of the Hundred Fists - Assimilation's damage bonus
        • Fixed an issue that caused the Life per Second contribution from Inner Sanctuary - Safe Haven, and Mystic Ally - Enduring Ally to be increased by the Life per Second from other skills

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    • Witch Doctor
      • Active Skills
        • Firebats
          • Skill Rune - Cloud of Bats
            • Radius increased from 12 to 15 yards
        • Gargantuan
          • Damage increased from 100% to 450% weapon damage
          • Skill Rune - Big Stinker
            • Poison cloud damage increased from 45% to 135% weapon damage
          • Skill Rune - Restless Giant
            • Enrage cooldown reduced from 120 to 45 seconds
        • Grasp of the Dead
          • Skill Rune - Rain of Corpses
            • Duration in which the total damage is dealt reduced from 8 to 3 seconds
            • The effects of this rune can now stack
        • Haunt
          • Skill Rune - Draining Spirits
            • Damage type changed from Cold to Physical
        • Hex
          • Skill Rune - Toad of Hugeness
            • Will now lick and slow enemies, rather than swallow them, while you have the Spirit of Arachyr (4) Set Bonus equipped
        • Horrify
          • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds
          • Skill Rune - Frightening Aspect
            • Armor bonus increased from 35% to 50%
        • Locust Swarm
          • Skill Rune - Diseased Swarm
            • Increased from 75% to 750% weapon damage
        • Mass Confusion
          • Skill Rune - Paranoia
            • Damage amplification increased from 20% to 30%
        • Soul Harvest
          • Cooldown reduced from 15 to 12 seconds
          • Skill Rune - Languish
            • Now grants 10% Armor per stack, up to a maximum of 5 stacks
        • Spirit Barrage
          • Weapon damage increased from 425% to 600%
          • Skill Rune - Phlebotomize
            • Has been redesigned
              • Now grants 6437 Life each time Spirit Barrage hits
          • Skill Rune - Manitou
            • Damage increased from 2900 to 6000% weapon damage over 20 seconds
        • Spirit Walk
          • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds
          • Skill Rune - Severance
            • Has been redesigned
              • Now increases movement speed by an additional 100%
        • Summon Zombie Dogs
          • Damage increased from 30% to 120% weapon damage
          • Skill Rune - Burning Dogs
            • Fire damage deal to nearby enemies increased from 20% to 80% weapon damage
          • Skill Rune - Rabid Dogs
            • Bite DoT damage increased from 30% to 120% weapon damage
        • Wall of Death
          • Damage increased from 1000% to 1200% weapon damage
          • Skill Rune - Surrounded by Death
            • Duration increased from 4 to 5 seconds
            • Damage increased from 1000% to 1250% weapon damage
      • Passive Skills
        • Creeping Death
          • DoT duration increased from 300 to 3600 seconds
        • Spirit Vessel
          • No longer reduces the cooldown of Spirit Walk, Horrify, and Soul Harvest by 2 seconds
            • Note: The cooldowns of these skills have been reduced to compensate

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    • Wizard
      • Active Skills
        • Diamond Skin
          • Damage absorbed changed from 93337 to 40% of your Life
          • Skill Rune - Crystal Shell
            • Damage absorbed changed from 186675 to 80% of your Life
        • Magic Weapon
          • Skill Rune - Deflection
            • Damage absorbed changed from 10728 to 4% of your Life
        • Spectral Blade
          • Skill Rune - Barrier Blades
            • Damage absorbed changed from 10728 to 4% of your Life
          • Skill Rune - Flame Blades
            • Duration reduced from 10 to 5 seconds
            • Now has a maximum stack count of 30
        • Slow Time
          • Skill Rune - Point of No Return
            • Stun duration increased from 3 to 5 seconds
      • Passive Skills
        • Dominance
          • Damage absorbed changed from 16093 to 2% of your Life
        • Galvanizing Ward
          • Damage absorbed changed from 81536 to 60% of your Life
      • Bug Fixes
        • Fixed and issue that prevented the internal cooldown on Magic Weapon - Deflection from updating with changes to Attack Speed
        • Fixed an issue that caused the effect of Wave of Force - Debilitating Force to stack from multiple sources
        • Fixed an issue that prevented Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost's damage from updating if your attack speed changed while channeling
        • Fixed an issue that caused Meteor - Star Pact to gain the damage bonus for spending Arcane Power when automatically cast by Tal Rasha's (2) Set Bonus, or Etched Sigil

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    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that could prevent you from clicking on some portals while you had certain skills bound to Left Mouse Button

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    ITEMS

    • Thorns damage granted by socketing a Marquise rank or higher Topaz gem in a weapon has been greatly increased
    • The damage range of the Thorns affix on items has been increased
      • Note: This change is retroactive for existing gear
    • Life per Hit granted by socketing an Amethyst into a weapon has been greatly increased for all ranks
    • Band of Hollow Whispers
      • The duration of the Haunt cast by this item has been increased
      • This item will now cast Haunt more often
      • The cast range of this item has been increased
      • Note: These changes will apply retroactively to existing items
    • Born's Defiance
      • (2) Set Bonus
        • Has been changed from Monster Kills grant +20 Experience to Increases bonus Experience by 20%
    • Boyarsky's Chip
      • New Legendary Gem
        • Adds 16000 Thorns damage
        • Thorns damage increased by 800 per rank
        • At rank 25 your Primary skills Taunt the first enemy hit or 2 seconds
    • Cain's Fate
      • (2) Set Bonus
        • The Experience bonus has been increased from 30% to 50%
    • Corruption
      • Now rolls with guaranteed Increased Gold and Health Globe Pickup Radius, and Increased Health Globe and Potion Healing
    • Depth Diggers
      • Can now drop for Wizards
    • Endless Walk
      • Has been redesigned
        • (2) Set Bonus
          • While moving, damage taken is reduced by up to 50%
          • While standing still, damage dealt is increased by up to 100%
    • Halcyon's Ascent
      • Replaced the guaranteed Cooldown Reduction roll with a socket
    • Istvan's Paired Blades
      • Each stack now also increases your damage and Armor
    • Legacy of Nightmares
      • These rings now roll with a guaranteed socket rather than guaranteed Critical Hit Chance or Attack Speed
      • Has been redesigned
        • (2) Set Bonus
          • While this is your only item Set Bonus your damage dealt is increased by 100% and damage taken is reduced by 4% for every Ancient item you have equipped
    • Mantle of Channeling
      • New Legendary Shoulders
        • While channeling Whirlwind, Rapid Fire, Strafe, Tempest Rush, Firebats, Arcane Torrent, Disintegrate, or Ray of Frost, you deal 20-25% increased damage and take 25% reduced damage
    • Moratorium
      • Damage staggered increased from 25% to 35%
    • Mutilation Guard
      • Life threshold required to activate the secondary effect increased from 30% to 50%
    • Nagelring
      • Level required for this to drop has been raised from 11 to 40
    • Oculus Ring
      • No longer rolls with guaranteed Attack Speed, Reduced Damage from Elites, or Resistance to All Elements
      • Now rolls with a guaranteed socket
      • Bonus damage increased from 30-40% to 70-85%
      • The damage bonus provided by this item is now multiplicative with other sources of damage
      • The damage bonus provided by this item no longer stacks with overlapping zones
      • Damage zone now spawns at a random location near the monster that was killed
      • The chance to summon a zone is now 100%
    • Profane Pauldrons
      • No longer drop
    • Steady Strikers
      • No longer drop
    • Several existing Legendary items have been updated to include a unique Legendary power
      • Note: Existing items will not be affected by the following changes. Only new versions of the items will roll with the added Legendary power.
      • Aquila Cuirass
        • Legendary Power added
          • While above 90-95% primary resource, all damage taken is reduced by 50%
      • Justice Lantern
        • Legendary Power added
          • Gain damage reduction equal to 45-55% of your Block chance
            • Note: This power can now benefit from the Block chance provided by Punish
      • String of Ears
        • Legendary Power added
          • The melee damage reduction is now a Legendary Power and has been increased from 20-25% to 25-30%
    • Class-Specific Items
      • Barbarian
        • Band of Might
          • New Legendary Ring
            • After using Furious Charge, Ground Stomp, or Leap, gain 50-60% damage reduction for 8 seconds
        • Blade of the Tribes
          • New Legendary Mighty Weapon
            • War Cry and Threatening Shout cause an Avalanche and Earthquake
            • Rolls with +150-200% Earthquake damage
        • Blade of the Warlord
          • New Legendary Mighty Weapon
            • Bash consumes up to 40 Fury to deal up to 400-500% increased damage
        • Dread Iron
          • Now rolls with +150-200% Avalanche damage
        • Fury of the Vanished Peak
          • Now rolls with 100-125% Seismic Slam damage
        • The Gavel of Judgment
          • Now rolls with 75-100% Hammer of the Ancients damage
        • The Legacy of Raekor
          • Has been redesigned
            • (2) Set Bonus
              • Furious Charge refunds a charge if it hits only 1 enemy
            • (4) Set Bonus
              • Furious Charge gains the effect of every rune and deals 300% increased damage
            • (6) Set Bonus
              • Every use of Furious Charge grants a stacking effect that increases the damage of your next Fury-spending attack by 300%
              • Every use of a Fury-spending attack consumes up to 5 stacks
        • Might of the Earth
          • (2) Set Bonus
            • Reduce the cooldown of Earthquake, Avalanche, Leap, and Ground Stomp by 1 second for every 30 Fury you spend
          • (4) Set Bonus
            • Leap causes an Earthquake when you land
            • Leap gains the effect of the Iron Impact rune and the duration and Armor bonus is increased by 150%
          • (6) Set Bonus
            • Increases the damage of Earthquake, Avalanche, Leap, Ground Stomp, Ancient Spear, and Seismic Slam by 800%
        • Oathkeeper
          • New Legendary Mighty Weapon
            • Your primary skills attack 50% faster and deal 150-200% increased damage
        • Skular's Salvation
          • New Legendary Bracers
            • Increases the damage of Ancient Spear - Boulder Toss by 100%
            • When your Boulder Toss hits 5 or fewer enemies the damage is increased by 120-150%
        • Vambraces of Sescheron
          • New Legendary Bracers
            • Primary skills heal you for 5-6% of your missing Life
      • Crusader
        • Akkhan's Addendum
          • Akarat's Champion gains the effects of the Prophet, and Embodiment of Power runes
        • Armor of Akkhan
          • (2) Set Bonus
            • Reduce the cost of all abilities by 50% while Akarat's Champion is active
          • (4) Set Bonus
            • Reduce the cooldown of Akarat's Champion by 50%
          • (6) Set Bonus
            • While Akarat's Champion is active, you deal 450% increased damage
        • Akkhan's Manacles
          • New Legendary Bracers
            • Blessed Shield damage is increased by 400-500% for the first enemy it hits
        • Akkhan's Leniency
          • New Legendary Two-Handed Flail
            • Each enemy hit by your Blessed Shield increases the damage of your Blessed Shield by 15-20% for 3 seconds
        • Blade of Prophecy
          • Now rolls with +75-100% Condemn damage
        • Bracers of Fury
          • New Legendary Bracers
            • Heaven's Fury deals 150-200% increased damage to enemies that are Blinded, Immobilized, or Stunned
        • Drakon's Lesson
          • Shield Bash damage bonus increased from 150-200% to 300-400%
        • Frydehr's Wrath
          • Now rolls with +150-200% Condemn damage
        • Golden Flense
          • Now rolls with +150-200% Sweep Attack damage
        • Jace's Hammer of Vigilance
          • Now rolls with guaranteed primary attribute
        • Jekangbord
          • Now rolls with +150-200% Blessed Shield damage
        • Norvald's Fervor
          • New Set
            • (2) Set bonus
              • Increases the duration of Steed Charge by 2 seconds
              • Every enemy killed while Steed Charge is active reduces the cooldown by 1 second
              • Gain 100% increased damage while Steed Charge is active and for 5 seconds after Steed Charge ends
        • Pride of the Invoker
          • No longer roll with guaranteed Critical Hit Chance
        • Renewal of the Invoker
          • Now roll with guaranteed sockets
        • Roland's Legacy
          • (6) Set Bonus
            • Attack speed bonus increased from 30% to 50%
            • Each stack now also reduces damage taken by 10%
            • Duration increased from 3 to 5 seconds
        • Seeker of the Light
          • (6) Set Bonus
            • Blessed Hammer damage bonus increased from 750% to 1250%
        • Shield of Fury
          • New Legendary Crusader Shield
            • Each time and enemy takes damage from your Heaven's Fury, it increases the damage they take from your Heaven's Fury by 15-20%
        • Thorns of the Invoker
          • Has been redesigned
            • (2) Set Bonus
              • Your Thorns damage now hits all enemies within a 15 yard radius around you
              • Each time you hit an enemy with Punish, or Slash, or block an attack your Thorns damage is increased by 25% for 2 seconds
            • (4) Set Bonus
              • You take 50% less damage for 20 seconds after casting Bombardment
            • (6) Set Bonus
              • Attack speed of Punish, and Slash increased by 50% and deal 600% of your Thorns damage to the first enemy hit
        • Unrelenting Phalanx
          • Now rolls with +45-60% Phalanx damage
        • Warhelm of Kassar
          • New Legendary Helm
            • Reduce the cooldown and increase the damage of Phalanx by 45-60%
      • Demon Hunter
        • Bombardier's Rucksack
          • Now rolls with +75-100% Sentry damage
        • Chain of Shadows
          • New Legendary Belt
            • After using Impale, your Vault costs no resource for 2 seconds
        • Danetta's Hatred
          • (2) Set Bonus
            • Now also increases the damage of Vault by 800%
        • Dead Man's Legacy
          • Now rolls with +75-100% Multishot damage
        • Elusive Ring
          • New Legendary Ring
            • After using Vault, Shadow Power, or Smoke Screen, take 50-60% reduced damage for 8 seconds
        • Embodiment of the Marauder
          • (4) Set Bonus
            • Now also increases the damage of Sentries by 300%
          • (6) Set Bonus
            • Damage bonus per active Sentry increased from 100% to 600%
            • Damage bonus now also applies to Companion and Vengeance
        • Fortress Ballista
          • New Legendary Hand Crossbow
            • Attacks grant you an absorb shield for 2-3% of your maximum Life, stacking up to 10 times
        • Hellrack
          • Now rolls with guaranteed primary attribute
        • K'mar Tenclip
          • Now rolls with +75-100% Strafe damage
        • Karlei's Point
          • New Legendary Dagger
            • Impale returns 15-20 Hatred if it hits an enemy that has already been Impaled
        • Lianna's Wings
          • New Legendary Hand Crossbow
            • Shadow Power also triggers Smoke Screen
              • Note: This item adds a 2.5 second cooldown to Shadow Power
        • Lord Greenstone's Fan
          • New Legendary Dagger
            • Every second gain 80-100% increased damage for your next Fan of Knives
              • This effect can stack up to 30 times
        • Natalya's Vengeance
          • (2) Set Bonus
            • Rain of Vengeance cooldown reduction increased from 2 to 4 seconds
          • (6) Set Bonus
            • Damage reduction increased from 30% to 60%
            • Duration increased from 6 to 10 seconds
        • The Shadow's Mantle
          • Helm and Shoulder pieces have been added to this set
          • Has been redesigned
            • (2) Set Bonus
              • Your damage is increased by 600% while you have a melee weapon equipped
            • (4) Set Bonus
              • Shadow Power gains the effect of all runes and lasts forever
            • (6) Set Bonus
              • Impale deals an additional 40,000% weapon damage to the first enemy hit
        • Sword of Ill Will
          • New Legendary Sword
            • Chakram deals 1.0-1.4% increased damage for each point of Hatred you have
        • Unhallowed Essence
          • (2) Set Bonus
            • Generators now also generate 2 additional Hatred
          • (4) Set Bonus
            • Damage bonus and damage reduction increased from 20% to 60%
            • Duration increased from 4 to 8 seconds
          • (6) Set Bonus
            • Damage bonus increased from 15% to 20% per point of Discipline
            • Damage bonus now also applies to Vengeance
        • Valla's Bequest
          • Now rolls with +75-100% Strafe damage
        • Visage of Gunes
          • New Legendary Helm
            • Vengeance gains the effect of the Dark Heart rune
        • Wojahnni Assaulter
          • Now rolls with guaranteed primary attribute
        • Zoey's Secret
          • New Legendary Belt
            • You take 8-9% less damage for each Companion you have active
      • Monk
        • Bindings of the Lesser Gods
          • New Legendary Bracers
            • Enemies hit by your Cyclone Strike take 150-200% more damage from your Mystic Ally for 5 seconds
        • Cesar's Memento
          • New Legendary Bracers
            • Enemies take +300-400% increased damage from your Tempest Rush for 5 seconds after you hit them with a Blind, Freeze, or Stun
        • The Fist of Az'Turrasq
          • Exploding Palm's on-death explosion bonus damage has been increased from 75-100% to 250-300%
        • Gyana Na Kashu
          • Now rolls with +75-100% Lashing Tail Kick damage
        • Inna's Mantra
          • (6) Set Bonus
            • Has been redesigned
              • Gain the effects of every Mystic Ally rune at all times and your damage is increased by 50% for each Mystic Ally you have
        • Inna's Reach
          • Bonus Mystic Ally damage increased from 20-25% to 90-120%
        • Kyoshiro's Blade
          • New Legendary Fist Weapon
            • When the initial impact of your Wave of Light hits 3 or fewer enemies, the damage is increased by 200-250%
            • Increases the damage of your Wave of Light by 150%
        • Kyoshiro's Soul
          • New Legendary Belt
            • Sweeping Wind gains 2 stacks every second it does not deal damage to any enemies
            • Rolls with 100-125% Sweeping Wind damage
        • Lefebvre's Soliloquy
          • New Legendary Shoulders
            • Cyclone Strike reduces your damage taken by 40-50% for 5 seconds
        • Monkey King's Garb
          • Has been redesigned
            • (2) Set Bonus
              • Your damage taken is reduced by 50% while Sweeping Wind is active
            • (4) Set Bonus
              • Every Second Sweeping Wind spawns a decoy next to the last enemy you hit that taunts nearby enemies and then explodes for 500% weapon damage for each stack of Sweeping Wind you have
            • (6) Set Bonus
              • Lashing Tail Kick, Tempest Rush, and Wave of Light consume a stack of Sweeping Wind to deal 1500% increased damage
        • Pinto's Pride
          • New Legendary Bracers
            • Wave of Light also Slows enemies by 80% for 3 seconds and deals 125-150% increased damage
        • Raiment of a Thousand Storms
          • (2) Set Bonus
            • Spirit generator damage bonus reduced from 300% to 100%
        • Rivera Dancers
          • New Legendary Boots
            • Lashing Tail Kick attacks 50% faster and deals 250-300% increased damage
        • Tzo Krin's Gaze
          • Wave of Light bonus damage increased from 20-25% to 125-150%
        • Vengeful Wind
          • Number of Sweeping Wind stacks increased from 3 to 6-7
      • Witch Doctor
        • Lakumbra's Ornament
          • New Legendary Bracers
            • Reduces all damage taken by 6% for each stack of Soul Harvest you have
        • Manajuma's Way
          • (2) Set Bonus
            • Hex - Angry Chicken bonus damage increased from 200% to 400%
        • Mordullu's Promise
          • New Legendary Axe
            • Firebomb generates 100-125 Mana
        • Raiment of the Jade Harvester
          • (2) Set Bonus
            • Instant Haunt damage dealt increased from 10 to 60 seconds worth
          • (4) Set Bonus
            • Now also reduces the cooldown of Soul Harvest by 1 second when you cast Haunt or Locust Swarm
          • (6) Set Bonus
            • Increased the amount of DoT damage detonated by Soul Harvest to 150 seconds worth
        • Ring of Emptiness
          • New Legendary Ring
            • You deal 75-100% increased damage to enemies affected by both your Haunt and Locust Swarm
        • The Short Man's Finger
          • The damage bonus granted to each Gargantuan has been tripled
            • This change will apply retroactively to existing items
        • Staff of Chiroptera
          • New Legendary Staff
            • Firebats attacks 100% faster and costs 70-75% less Mana
            • Now rolls with +45-60% Firebats damage
        • Spirit of Arachyr
          • (4) Set Bonus
            • Bonuses are now applied immediately after summoning the Toad
            • Damage reduction increased from 40-50%
            • Duration increased from 10 to 15 seconds
          • (6) Set Bonus
            • Damage bonus increased from 800% to 1200%
        • The Tall Man's Finger
          • The damage bonus granted to the single Zombie Dog has been doubled
            • This change will apply retroactively to existing items
        • Vile Hive
          • New Legendary Mojo
            • Locust Swarm gains the effect of the Pestilence rune and deals 45-60% increased damage
        • Voo's Juicer
          • New Legendary Dagger
            • Spirit Barrage gains the effects of the Phlebotomize and The Spirit is Willing runes
            • Rolls with +45-60% Spirit Barrage damage
        • Wilken's Reach
          • New Legendary Mojo
            • Removes the cooldown of Grasp of the Dead
            • Rolls with +45-60% Grasp of the Dead
        • Zunimassa's Haunt
          • (6) Set Bonus
            • Damage bonus increased from 275% to 800%
            • Duration increased from 4 to 8 seconds
      • Wizard
        • Ashnagarr's Blood Bracers
          • New Legendary Bracers
            • Increase the potency of your shields by 75-100%
        • Deathwish
          • New Legendary Sword
            • While channeling Arcane Torrent, Disintegrate, or Ray of Frost, all damage is increased by 30-35%
        • Delsere's Magnum Opus
          • Explosive Blast, Spectral Blade, and Wave of Force are now affected by this set
          • (4) Set Bonus
            • Has been redesigned
              • You take 50% reduced damage while inside your Slow Time. Allies gain half this benefit
          • (6) Set Bonus
            • Damage bonus increased from 750% to 2000%
        • Etched Sigil
          • New Legendary Source
            • Your Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost also cast your other damaging Arcane Power Spenders every second
        • Fazula's Improbable Chain
          • Number of Archon stacks you automatically start with increased from 15-20 to 40-50
        • Firebird's Finery
          • (2) Set Bonus
            • Cooldown reduced from 300 to 60 seconds
          • (4) Set Bonus
            • Dealing Fire damage causes the enemy to take the same amount of damage over 3 seconds, stacking up to 3000% weapon damage as Fire per second. After reaching 3000% damage per second, the enemy will burn until they die.
          • (6) Set Bonus
            • Your damage is increased by 25% for each enemy that is burning. Elites that are burning increase your damage by 600%. You can only have one Elite damage bonus active at a time.
        • Firebird's Talons
          • Replaced the guaranteed Attack Speed roll with Critical Hit Chance
        • Hergbrash's Bindings
          • New Legendary Belt
            • Reduces the Arcane Power cost of Arcane Torrent, Disintegrate, and Ray of Frost by 50-65%
        • Orb of Infinite Depth
          • New Legendary Source
            • Each time you hit an enemy with Explosive Blast your damage is increased by 4-5% and your damage reduction is increased by 15% for 6 seconds. This effect can stack up to 4 times.
        • Primordial Soul
          • New Legendary Source
            • Elemental Exposure's damage bonus per stack is increased to 10%
        • The Shame of Delsere
          • New Legendary Belt
            • Your Signature Spells attack 50% faster and restore 9-12 Arcane Power
        • Tal Rasha's Allegiance
          • No longer rolls with guaranteed Vitality
        • Tal Rasha's Elements
          • (4) Set Bonus
            • Has been redesigned
              • Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each increase all of your resistances by 25% for 8 seconds
          • (6) Set Bonus
            • Increased duration from 6 to 8 seconds
            • Has been redesigned
              • Attacks increase your damage by 500% for 8 seconds. Arcane, Cold, Fire, and Lightning attacks each add one stack. At 4 stacks, each different elemental attack extends the duration by 2 seconds, up to a maximum of 8 seconds.
        • Triumvirate
          • Arcane Orb damage bonus increased from 75-100% to 150-200%
        • The Twisted Sword
          • New Legendary Sword
            • Energy Twister damage is increased by 125-150% for each Energy Twister you have out
        • Unstable Scepter
          • New Legendary Wand
            • Arcane Orb's explosion triggers an additional time
            • Rolls with 50-65% Arcane Orb damage
        • Wand of Woh
          • Now rolls with +75-100% Explosive Blast damage
      • Several existing class-specific Legendary items have been updated to include a unique Legendary power
        • Note: Existing items will not be affected by the following changes. Only new versions of the items will roll with the added Legendary power.
        • Barbarian
          • Standoff
            • Legendary Power added
              • Furious Charge gains increased damage equal to 200-250% of your bonus movement speed
          • The Three Hundredth Spear
            • Legendary Power added
              • Increase the damage of Weapon Throw and Ancient Spear by 45-60%
        • Crusader
          • Heart of Iron
            • Legendary Power added
              • Gain Thorns equal to 250-300% of your Vitality
          • Hammer Jammers
            • Legendary Power added
              • Enemies take 300-400% increased damage from your Blessed Hammers for 10 seconds after you hit them with a Blind, Immobilize, or Stun
        • Demon Hunter
          • Dawn
            • Legendary Power added
              • Reduces the cooldown of Vengeance by 50-65%
          • Manticore
            • Legendary Power added
              • Reduces the cost of Cluster Arrow by 40-50%
            • Now rolls with 60-80% Cluster Arrow damage
          • Sin Seekers
            • Legendary Power added
              • Rapid Fire no longer has a channel cost
            • Now rolls with +45-60% Rapid Fire damage
        • Monk
          • Balance
            • Legendary Power added
              • When your Tempest Rush hits 3 or fewer enemies, it gains 100% Critical Hit Chance
              • Now rolls with +150-200% Tempest Rush damage
        • Witch Doctor
          • Last Breath
            • Legendary Power added
              • The 15-20 second Mass Confusion cooldown reduction is now a Legendary Power
          • Thing of the Deep
            • Legendary Power added
              • The 20 yard Pickup radius is now a Legendary Power
        • Wizard
          • Fragment of Destiny
            • Legendary Power added
              • Spectral Blade attacks 50% faster and deals 150-200% increased damage
      • Bug Fixes
        • Fixed an issue that prevented some sources of Attack Speed, which only benefit specific skills, from reducing the internal cooldown of Bane of the Stricken
        • Fixed an issue that caused Rivera Dancers to roll with an extra secondary stat
        • Fixed an issue that prevented the 50% damage bonus from Focus from increasing Thorns damage
        • Fixed an issue that caused the Natalya's Vengeance (2) Set Bonus to sometimes reduce the cooldown of Rain of Vengeance faster than intended
        • Fixed an issue that caused the Locust Swarms cast by Wormwood to generate Fetishes from Belt of Transcendence
        • Fixed an issue that could sometimes prevent Flying Dragon from increasing attack speed by the correct amount
        • Fixed an issue that caused the attack speed buff granted by Flying Dragon to be removed when using a potion
        • Fixed an issue that prevented Teleport - Calamity from being counted as a resource spending attack while Aether Walker was equipped
        • Fixed an issue that caused Archon - Wave of Destruction to grant Chantodo's Resolve stacks
        • Fixed an issue that prevented Fate of the Fell from duplicating the ground effect from Heaven's Fury - Blessed Ground
        • Fixed an issue that prevented the Phalanxes that spawned from Falling Sword - Rise Brothers from benefitting from the Seeker of the Light (6) Set Bonus
        • Fixed an issue that prevented the Thorns bonus provided by Heart of Iron from updating when some sources of Vitality were changed
        • Fixed an issue that caused Hack to deal damage more than once per attack

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    ADVENTURE MODE

    • A new recipe has been added to Kanai's Cube
    • An arrow will now indicate the location of the Keywarden if you are in a zone where one is present
    • The names and descriptions of the Keywardens and the items they drop have been changed to correspond to the respective realms their machines open and the organs dropped in those realms
    • Bandit Shrines now have a unique appearance
    • Bounties
      • Numerous bounties have been added to the game
      • The helpful locator ping now shows up instantly for boss, and dungeon clear bounties
      • The number of act specific crafting materials contained in Horadric and bonus caches has been increased from 4 to 5 on Torment X
    • Nephalem Rifts
      • Medium and Large version of many cave maps can no longer appear in Greater Rifts
      • Mallet Lords can no longer spawn in many cave maps
      • Density has been increased in many cave maps
      • The amount of progression granted by progress orbs in Nephalem and Greater Rifts has been increased
      • The number of progression orbs dropped by Rare monsters has been increased from 3 to 4
      • The total amount of progress required to complete a rift has been increased
      • Several new tile sets based on the new zones introduced in Patch 2.4.0 and 2.4.0 have been added for Nephalem Rifts
      • New snow and forest themed monster population types have been added for Nephalem Rifts
      • Pylons
        • Conduit
          • Reduced the number of enemies that can be hit by each damage pulse
        • Shielding
          • Duration increased from 30 to 60 seconds
        • Speed
          • Now also grants 30% attack speed
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that caused Conduit pylon to deal damage while players were ghosts
      • Fixed an issue that caused Power Pylon to provide its bonus for longer than the intended duration under certain circumstances

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    CRAFTING

    • Death's Breath now has a visual effect when it drops, and its icon and tooltip colors have been changed to teal
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that prevented crafted Legendary items from displaying the correct stat roll ranges

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    MONSTERS

    • Experience granted by all monsters at level 70 has been increased
    • Monster health has been reduced in solo, 2, and 3 player Greater Rifts
    • Packs with the Frozen affix now have an increased delay between their Frozen casts
    • Damage dealt by the Plagued affix can no longer trigger the Knockback effect from the Knockback affix
    • Damage dealt by Frozen affix crystals before they explode has been slightly reduced
    • Elites in Set Dungeons can now occasionally drop pieces of Set Dungeon lore
    • Ghom
      • All versions
        • Now more reliably spawns slimes on ranged targets
        • Extended the damage range on his breath attack to more closely match the visual
        • Increased breath attack damage, but it now deals its damage over 2 seconds
      • The Foul Desecrator
        • Slightly increased Gas Cloud damage
    • Armaddons
      • Their stunning stomp attack now more closely matches the visual
      • They no longer perform melee attacks that looks very similar to the attack that stuns
      • Increased the amount of experience granted
    • Beasts
      • Will now charge the location the player was in when they began casting their charge attack
    • Bog Brutes
      • Will now charge the location the player was in when they began casting their charge attack
    • Exorcists
      • Their lightning attack should now be easier to avoid
      • The damage area of their lightning attack has been narrowed to more closely match the visual effect
    • Morlu Incinerators
      • Greatly increased the cooldown of their teleport
    • Succubi
      • Slightly increased the amount of experience granted
    • Winged Assassins
      • Slightly reduced damage dealt
      • Their Leap attack should now be easier to avoid
      • Will no longer always cast their leap attack as their first attack
    • Wraiths
      • Reduced the range of their Soul Siphon attack
      • Reduced damage dealt
    • Rift Guardians
      • Rift Guardians will now teleport to a player if there is a very long walking distance between them
      • Starting at Torment VII, Rift Guardians now drop a guaranteed Forgotten Soul and have a chance, increased by difficulty level, to drop a second Forgotten Soul
      • Agnidox
        • Fire Nova projectile damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect
        • Reduced the number of projectiles that Fire Nova creates
        • Now has a melee attack
      • Blighter
        • Melee attack damage type changed to Physical
        • Poison attack radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect
      • Bloodmaw
        • Leap attack damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect
        • Significantly reduced the attack speed granted by Frenzy
      • The Choker
        • Greatly reduced the radius of his large AoE attack
        • Slightly reduced the number of small AoE explosions that follow the large AoE attack
        • Reduced the maximum number of slimes summoned by 1
        • Now summons slimes more frequently
      • Cold Snap
        • Now summons Frozen pulse orbs more frequently as he loses health
        • Now begins casting Frozen bombs sooner
        • Reduced the number of Frozen bombs he summons by 1
      • Ember
        • Increased Meteor impact damage, but it will now do more consistent damage throughout the encounter
        • Can no longer cast two Meteors at the same time
        • Now casts Meteor more frequently when his health drops below a certain threshold
        • Meteor damage radius has been slightly reduced to more closely match the visual effect
        • Meteors now target a random player
        • Increased summoned Fallen Magus heath
        • Increased the minimum number of Fallen Lunatics that can be summoned
        • No longer runs from pets
      • Hamelin
        • Melee attack damage increased
        • Credit for killing him, and completing a rift, will now be granted immediately upon death
      • Infernal Maiden
        • Reduced the number of projectiles created by her Fire Nova attack
        • Fire Nova projectile sized has been slightly reduced to more closely match the visual effect
        • Mortars created by her spin attack now target players
      • Lord of Bells
        • Can no longer cast Threatening Shout
        • Melee attack damage type changed to Physical
      • Perendi
        • Collapse Ceiling is no longer tied to his melee attack
        • Collapse Ceiling is now cast on a random player
        • Now occasionally teleports to a random player
        • The Armored Destroyers now descend from the sky when summoned
        • Increased summoned Armored Destroyer damage
      • Raiziel
        • Lightning projectiles damage type changed to Holy
      • Rime
        • Melee attack damage type changed to Physical
        • Melee attack damage has been increased
      • Saxtris
        • Now summons adds less frequently
        • Now summons tornadoes more frequently when his health drops below a certain threshold
      • Stonesinger
        • No longer spawns clones
        • Now summons stone turrets that fire mortars and can be destroyed
        • Now has a charge attack
        • Now has a knockback
      • Tethrys
        • Melee attack damage type changed to Physical
      • Voracity
        • Melee attack damage type changed to Physical
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that allowed Agnidox to sometimes cast fireballs twice in rapid succession
      • Fixed an issue that could prevent the Lord of Bells from attacking

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    USER INTERFACE

    • Legendary Gems now display their level on their icons in the Inventory, Stash, and on Urshi's upgrade window
    • Added a keybind to expand the buff holder
    • Very large floating damage numbers will now be abbreviated
      • An option has been added to disable the abbreviation of very large damage numbers
    • New item comparison tooltips have been added for followers
    • Skill buttons now flash when their cooldown has completed

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    Weitere Artikel zu Diablo 3 findet ihr hier: Path of Exile: ​Breach Content-Update 2.5.0 erscheint am 2. Dezember 2016 PC 15

    Path of Exile: "Breach" Content-Update 2.5.0 erscheint am 2. Dezember 2016

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    Diablo 3: Totenbeschwörer PC X360 PS3 2

    Diablo 3: Patch 2.4.3 PTR Update - Patch Notes vom 22. November 2016

      Diablo 3: Der Patch 2.4.3 Testrealm (PTR) ist live. Hier haben wir die Patch Notes mit allen aktuellen Änderungen für euch.
    Diablo 2: Totenbeschwörer PC 7

    Diablo 2: Ladder-Reset am 22. November 2016 - Spielt den Original-Totenbeschwörer!

      Diablo 2: Nach der 8. Saison für Diablo 3 geht es auch beim Klassiker Diablo 2 weiter. Am 22. November 2016 kommt der nächste Ladder-Reset. Hier die News.
  • Diablo 3
    Diablo 3
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Blizzard
    Release
    15.05.2012
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von samush
    Sehr geiler patch (ps4) für so ein patch hätte man wo anders 50€ hinlegen müssen
    Von kaepteniglo
    Ah... ok, dachte die UE-Edition gab es nur für die neuen Konsolen ;) Aber: Quelle: http://www.buffed.de/Diablo-3…
    Von Geraldriva
    DAS ist so nicht ganz richtig. http://img.shop4de…

    Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

    Cover Packshot von Die Zwerge Release: Die Zwerge EuroVideo Bildprogramm GmbH , King Art
    Cover Packshot von Candle Release: Candle Daedalic Entertainment
    • Nobbie
      13.01.2016 01:19 Uhr
      Autor
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      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      samush
      am 13. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Sehr geiler patch (ps4) für so ein patch hätte man wo anders 50€ hinlegen müssen
      bladerock
      am 13. Januar 2016
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      haaaaaaaaaaaaaaaaaamer patch einfach geil danke Bliz
      Geraldriva
      am 13. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Gnaz blöde Frage. Kommen die Patches / der Patch eigendlich auch für die XBox 360 Version?
      kaepteniglo
      am 13. Januar 2016
      Moderator
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Ah... ok, dachte die UE-Edition gab es nur für die neuen Konsolen
      Aber:
      ZITAT:
      "Die Ultimate Evil Edition von Diablo 3: Reaper of Souls erscheint in wenigen Tagen für Konsolen und enthält alle Inhalte des Diablo 3 Hauptspiels und der Erweiterung Reaper of Souls. Updates wird es aber nur für die neue Konsolengeneration geben. "

      Quelle: http://www.buffed.de/Diablo-3-Ultimate-Evil-Edition-Spiel-21368/News/Diablo-3-RoS-Patch-Support-der-Ultimate-Evil-Edition-nicht-auf-Last-Gen-Konsolen-1132063/
      Geraldriva
      am 13. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      kaepteniglo
      am 13. Januar 2016
      Moderator
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Nein, nur für die Ultimate Evil-Edition.

      Diese gibt es aber nur für die One und PS4.
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1183065
Diablo 3
Diablo 3: Reaper of Souls Patch 2.4 ist jetzt live - Patch Notes (PC)
Der große Diablo 3 Reaper of Souls Content-Patch 2.4, der die kommende 5. Saison in dieser Woche einläutet, ist jetzt in den USA und Europa live. Hier die aktuellen Patch Notes!
http://www.buffed.de/Diablo-3-Spiel-21367/News/Reaper-of-Souls-Patch-24-ist-jetzt-live-Patch-Notes-PC-1183065/
13.01.2016
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2016/01/d3_patch_240_features_01-buffed_b2teaser_169.jpg
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