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  • Diablo 3: Patch 2.4 Guide Set-Portale - Alle Locations!

    Diablo 3: Patch 2.4 Guide Setportale - Beispiel: Höllzahn-Set für Hexendoktoren. Das Portal ist in den königlichen Krypten kurz vor dem Skelettkönig-Boss zu finden. Quelle: Blizzard

    Im Diablo 3 Reaper of Souls Patch 2.4 werden die neuen Set-Portale eingeführt, die spezielle Prüfungen für Klassenset-Besitzer beinhalten. Die Portale sind verborgen, und es liegt an euch die Hinweise darauf zu entschlüsseln. Hier unser Guide zu allen Locations!

    In den insgesamt 24 speziell zugeschnittenen sogenannten Set-Portalen könnt ihr im Diablo 3 Patch 2.4 euer Können auf die Probe stellen. Jedes dieser Portale bietet einen vorgegebenen, statischen Ablauf, der sich voll und ganz um ein spezielles Klassenset dreht. Legt zunächst alle sechs Teile eures ausgewählten Sets an und besucht Leorics Bibliothek in den jetzt freigeschalteten königlichen Gemächern in Leorics Anwesen, um einen Hinweis darauf zu erhalten, wo sich diese verborgenen Prüfungen befinden. Sucht danach anhand der Hinweise aus dem dort zu stehenden Folianten der Setportale nach eurem Portal und meistert es, um exklusive dekorative Belohnungen für eine, mehrere oder - für die ganz Ambitionierten - alle dieser Herausforderungen freizuschalten!

    Nachfolgend findet ihr für alle 24 Klassensets die Hinweistexte aus dem Folianten der Setportale sowie deren Fundorte inklusive Wegpunkten (im Abenteuermodus), die die Suche erheblich erleichtern. In der Bilderserie im Anhang dieses Guides zeigen wir euch außerdem exemplarisch von A-Z die Schritte zum Set-Portal für das Höllzahnharnisch-Set des Hexendoktors. Viel Spaß!

    Barbar-Portale

          
    • Zorn der Ödlande
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, gute Neuigkeiten: Ich habe das Portal an einem Ort errichtet, der nur den Mächtigsten zugänglich ist. Es steht in einer uralten, beinahe wahnsinnig machenden Festung, in einem weit entfernten Land. Dort gibt es zwar viele seltsame Wege, aber das Portal befindet sich gleich neben dem Eingang."
      • Location: Akt 5, Festung des Wahnsinns Ebene 1, nahe dem Eingang
    • Ruf des unsterblichen Königs
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, das Portal ist errichtet. In dem Gerippe einer einst großen Stadt, nahe des Haupttores, wo die Vernichtung auf die Mutigen niederregnete..."
      • Location: Akt 3, Ruinen von Sescheron, nahe dem Eingang
      • Guides: Patch 2.3
    • Macht der Erde
      • Hinweistext: "...als dieser Ort sich als unzugänglich erwies, war ich gezwungen, es außerhalb des Hofes des Lügenkaisers zu platzieren." -- Bruder Althun
      • Location: Akt 2, Stadt von Caldeum (Wegpunkt: Verstecktes Lager), nahe dem Kaiserlichen Palast
    • Das Erbe Raekors
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, ich habe den Instruktionen nach das Portal dort errichtet, wo die Fackeln am Fuße der zerstörten Säulen brennen und wo das Wasser die Farbe von Blut hat..."
      • Location: Akt 5, Überwucherte Ruinen (Wegpunkt: Pfad der Versunkenen), nahe dem Eingang

    Dämonenjäger-Portale

          
    • Unheilige Essenz
      • Hinweistext: "...ich tötete unzählige Sandwespen und Lacuni, als ich dem Pfad nach Süden folgte. Ich errichtete das Portal dort, wo dieser nach Westen abbog in der Nähe eines verlassenen Karrens. Ich gehe nun weiter gen Westen und werde mir auf dem Basar einen guten Tropfen besorgen." -- Bruder Althun
      • Location: Akt 2, Heulendes Plateau (in den Canyons außerhalb der Stadt)
      • Guides: Patch 2.3
    • Ausstattung des Marodeurs
      • Hinweistext: "...zwischen der Brücke und der Kreuzung fand ich eine dämonische Ballista. Ich ging weiter Richtung Kreuzung, wo ich eine Plattform entdeckte, die einen See aus Lava überblickte. Genau dort ruht nun das Portal." -- Brother Aweebul
      • Location: Akt 3, Felder des Gemetzels (Wegpunkt: Brücke von Korsikk)
    • Natalyas Rache
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, es ist vollbracht. Es ruht dort, wo die alte Kirche, durch die Hände des Zirkels entfacht, vor sich hin brennt." -- Schwester Nyssa
      • Location: Akt 1, Stadt Wortham (Wegpunkt: Keller der Kapelle von Wortham)
    • Des Schattens Mantelung
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, der Pfad war viel unwegsamer, als wir erwartet hatten, aber ich das Portal auf dem Weg zum Herzen der Festung errichtet und es geöffnet." -- Brother Lyam
      • Location: Akt 5, Festung des Wahnsinns Ebene 3 bei Malthael (Wegpunkt: Festung des Wahnsinns Ebene 2)

    Hexendoktor-Portale

          
    • Zunimassas Schlupfwinkel
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, ich habe das Portal neben dem Kern errichtet. Die Hitze dort war unerträglich. Es fühlte sich an, als stiege ich in die Tiefen der Brennenden Höllen hinab." -- Schwester Morfan
      • Location: Akt 3, Kern des Arreat
    • Gewand des Jadeernters
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, ich habe es in der Vorkammer platziert. Dort wo die Hoffnung ewig währt, ist es in Licht getaucht. Ich hoffe schwer, dass Ihr nie wieder an mir oder meinen Fähigkeiten zweifeln werdet." -- Ältester Bruder Lyam
      • Location: Akt 4, Gärten der Hoffnung Ebene 1, nahe dem Eingang
    • Höllzahnharnisch
      • Hinweistext: "...und dort habe ich es errichtet. Ich war allerdings schwer enttäuscht, dass ich den wahnsinnigen König nicht gesehen habe, obwohl ich seiner Krypta so nahe war." -- Ältester Bruder Lyam
      • Location: Akt 1, Die königlichen Krypten (im Nebenraum kurz vor dem Thronraum)
      • Guides: Patch 2.3
    • Geist von Arachyr
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, wie mir befohlen, steht es nun verborgen in einem seichten Oasentümpel im Südwesten, dort wo der Mensch den Fluss des Wassers verändert hat." -- Bruder Draves
      • Location: Akt 2, Versteckte Aquädukte (Wegpunkt: Uralte Wasserstraße/Überfluteter Durchgang) oder Uralter Pfad (Wegpunkt: Die trostlosen Sande)

    Kreuzritter-Portale

          
    • Akkhans Rüstung
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, Das Portal steht. Es befindet sich unterhalb des Hauptabschnitts der Festung. Irgendwie seltsam, dass die Rüstungsschmiede jeden Tag an ihm vorbeigehen werden, ohne es je zu bemerken..."
      • Location: Akt 3, Waffenkammer der Bastion (in der Zitadelle der Bastion)
    • Rolands Vermächtnis
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, ich folgte einem nur leicht ausgetretenem Pfad in der Wüste. Im Osten führte er zu einem Lager, in dem wahnsinnige Kultisten ihre Opfer gefangenhalten. Ich habe einen großen Bogen um sie gemacht und das Portal nahe des Pfades im Westen errichtet, dort wo er endet..."
      • Location: Akt 2, Straße nach Alcarnus, westliche Straße
    • Sucher des Lichts
      • Hinweistext: "...in einen unterirdischen Durchgang, wo zu meiner Überraschung ausnahmsweise keine Gefahren auf mich lauerten. Genau dort platzierte ich das Portal. Und das obwohl meine Stiefel und Beinkleider deswegen völlig durchnässt waren." -- Schwester Morfan
      • Location: Akt 2, Überfluteter Durchgang (Wegpunkt: Uralte Wasserstraße)
      • Guides: Patch 2.3
    • Dornen des Ansuchers
      • Hinweistext: "...da mir nichts anderes übrig blieb, errichtete ich das Portal in der Nähe der unglückseligsten Stadt, die ich finden konnte. Es befindet sich an einer Straße, von der man auf die Stadt hinunterblicken kann und die bis an ihre Tore führt." -- Bruder Jurmu
      • Location: Akt 1, Hochweg (Wegpunkt: Neu-Tristram)

    Mönch-Portale

          
    • Innas Mantra
      • Hinweistext: "...es gab lediglich nur eine kleine Ungelegenheit, bei der ich mich einiger Wüstenhändler entledigen musste, die die Halle nutzen wollten, um ihre Waren feilzubieten. Wie der Zufall es wollte, stießen sie auf mich, als ich gerade meine Aufgabe abschließen wollte." -- Ältester Bruder Morbihan
      • Location: Akt 2, Überfluteter Durchgang (Wegpunkt: Uralte Wasserstraße)
    • Gewandung der tausend Stürme
      • Hinweistext: "...inmitten der alten Ruinen, wo die zerstörten Häuser der schon längst Verstorbenen erzittern und darauf warten, zusammenbrechen." -- Schwester Nyssa
      • Location: Akt 1, Die alten Ruinen
    • Gewandung des Affenkönigs
      • Hinweistext: "...bin erstaunt, dass Bruder Lyam einen Weg finden konnte... die Zinne? Ich hätte das nie für möglich gehalten." -- Bruder Draves
      • Location: Akt 4, Die Himmelszinne (Wegpunkt: Der Silberne Turm Ebene 2)
    • Ulianas List
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, um den letzten Ort zu finden, muss man zur Kathedrale des falschen Propheten reisen, nördlich der Enklave, die Urzaels Zorn standhielt. Genau dort..."
      • Location: Akt 5, Zakarum-Kathedrale (Wegpunkt: Enklave der Überlebenden)
      • Guides: Patch 2.3

    Zauberer-Portale

          
    • Delseres Opus Magnum
      • Hinweistext: "Allianz der Sterbenden Sonne, ich habe den geeignetsten Ort für dieses Portal ausgemacht. Es wartet nun im Schnee, an der nördlichen Seite der Mauern im Himmel..."
      • Location: Akt 3, Wehrwälle der Himmelskrone, nahe des Wegpunktes Steinfort
    • Pracht des Feuervogels
      • Hinweistext: "...von einer verlorenen Seele, die vergeblich versucht hatte, der sengenden Wüste zu entkommen, welche die verbotenen Archive beherbergt." -- Schwester Chakin
      • Location: Akt 2, Die trostlosen Sande (Wegpunkt: Archive des Zoltun Kull)
    • Tal Rashas Elemente
      • Hinweistext: "...auf einer alten Straße außerhalb der verfluchten Stadt, in der Nähe eines alten Baumes, wo sie die Leichen derjenigen aufzuknüpfen pflegten, die sich an den dunklen Künsten versuchten." -- Schwester Nyssa
      • Location: Akt 1, Straße nach Alt-Tristram (Wegpunkt: Die alten Ruinen), nahe der Kathedrale
      • Guides: Patch 2.3
    • Vyrs verblüffende Arcana
      • Hinweistext: "...auf einer verfallenen Brücke an einer umkämpften Kreuzung, die beinahe in den Abgrund blickt." -- Bruder Kels
      • Location: Akt 3, Rakkisübergang

    Bilderserie: Set-Portal für das Höllzahnharnisch-Set des Hexendoktors

          

    In der folgenden Bilderserie zeigen wir euch exemplarisch von A-Z die Schritte zum Set-Portal für das Höllzahnharnisch-Set des Hexendoktors. Es geht los mit der Suche der Hinweise in Leorics Anwesen gefolgt vom Finden des Set-Portals in den königlichen Krypten und dem Spielen im Portal. Hier machen wir testweise zwei Durchläufe, wobei wir beim ersten Mal mit einem Hardcore-Hexendoktor absichtlich tödlichen Schaden kassieren und zeigen, dass man während dieser speziellen Prüfung wirklich nicht sterben kann. Erstes Fazit: Knüppelhart, wegen des exzessiven Giftschadens!

    Mehr Infos, Specials und Videos zu Diablo 3 findet ihr auf unserer Diablo-Themenseite.

    Diablo 3: Totenbeschwörer Frost-Build PC X360 PS3 0

    Diablo 3: Patch 2.6 - Weitere Totenbeschwörer-Updates auf dem Betarealm

      Diablo 3: Der große Reaper of Souls Patch 2.6, der u.a. den Totenbeschwörer bringt, ist derzeit auf dem Betarealm. Hier lest ihr die aktuellen Patch Notes!
    Diablo 3: Patch 2.6 - Totenbeschwörer-Legendaries und Updates auf dem PTR PC X360 PS3 0

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    Diablo 3: Patch 2.6 - Der neue Nephalemportal-Boss Vesalius in der Videovorschau PC X360 PS3 0

    Diablo 3: Patch 2.6 - Der neue Nephalemportal-Boss Vesalius in der Videovorschau

      Diablo 3: Mit Patch 2.6 gibt es nicht nur den Totenbeschwörer, sondern auch neue Inhalte wie den Riftboss Vesalius, von dem ihr hier eine Videovorschau seht.
  • Diablo 3
    Diablo 3
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Blizzard
    Release
    15.05.2012
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Nobbie
    Das Feature wird von den meisten Fans mittlerweile auch als "half-baked" angesehen. Die Entwickler werden da sicher im…
    Von Tele
    Hab ich schon aber ohne Erfolg :O(
    Von Snoggo
    Was ich Schade finde ist, das man viel Potential bei den Set Dungeons verpasst hat. Die eine Hälfte ist dank Random…

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    • Nobbie
      28.06.2016 00:01 Uhr
      Autor
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      Snoggo
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Was ich Schade finde ist, das man viel Potential bei den Set Dungeons verpasst hat.
      Die eine Hälfte ist dank Random Mobs nur nervig zu spielen. Mobs spawnen blöd (in 90% der Fälle)? Pech, rausporten, rein, von vorne.
      Die andere Hälfte ist entweder lachhaft einfach (Nats und Invokers; wobei letzteres das Problem hat, mit zu guter Ausrüstung nicht schaffbar zu sein), oder hat Anforderungen (keinen physischen Schaden), welche das ganze auch wieder zu nem Glücksspiel werden lassen, sobald die Server mal wieder meckern wollen.
      Oder sie sind wie beim Schattenset technisch verbugged (Aufspiessen aufs selbe Ziel durchbricht die Kette).

      Und dann bleibt natürlich noch die "Hilfe durch Gruppenmitglieder" die manche Setdungeons trivial gestaltet, wie sonst was.

      Das ganze klang so toll auf der Blizzcon, aber unterm Strich empfand ich es mehr nervig als spassig.
      Hoffe, ich muss da nächste Season nicht nochmal durch...
      Nobbie
      am 28. Januar 2016
      Autor
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Das Feature wird von den meisten Fans mittlerweile auch als "half-baked" angesehen. Die Entwickler werden da sicher im Lauf der Zeit nachbessern/feintunen.
      Kartamus
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Das motiviert alles nicht wirklich. Habe in der Season angefangen, meinen Zaubrer auf 70 gebracht, das Set vervollständigt und jetzt ist es schon wieder langweilig.
      Tele
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Ich hab eher das Problem das ich net Zum Portal komme vom Feuervogel Set egal wo ich langlaufe seis von Zotun Kull aus oder Direkt Trostlose Sande Bild Friert immer ein aber Gme läuft weiter voll ätzend ey.
      Tele
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Hab ich schon aber ohne Erfolg :O(
      Pandha
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Da scheint was kaputt zu sein. Versuch mal das Reparier-Tool (im Bnet-Launcher unter Optionen) zu starten
      Miyuka
      am 15. November 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Erst einmal danke für den Guide^^

      Muss aber sagen, dass ich das unnötig kompliziert finde, dass die Portale so in der Welt verteilt werden, hätte einfach einen Raum wie der für die Portale der Überbosse erstellt und je nachdem mit was man für einen Set rein geht, steht da eben ein anderes Portal, aber ist nur meine Meinung
      Pandha
      am 28. Januar 2016
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Naja gut, man macht es aber auch nicht oft. Einmal durch, Erfolge absahnen, fertig
      Miyuka
      am 15. November 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Da hast du schon recht^^
      Sich per Hinweise (bzw mit dem Guide) die Portale zu suchen, ist jedenfalls viel interessanter.

      Gleichzeitig aber auch nerviger, weil man für das eine Set zu Punkt A muss, dann mit einem anderen zu Punkt B, usw...

      Hat eben alles seine Vor- und Nachteile XD
      Nobbie
      am 15. November 2015
      Autor
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Das wäre aber viel uninteressanter.
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Diablo 3
Diablo 3: Patch 2.4 Guide Set-Portale - Alle Locations!
Im Diablo 3 Reaper of Souls Patch 2.4 werden die neuen Set-Portale eingeführt, die spezielle Prüfungen für Klassenset-Besitzer beinhalten. Die Portale sind verborgen, und es liegt an euch die Hinweise darauf zu entschlüsseln. Hier unser Guide zu allen Locations!
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28.06.2016
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