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Diablo 3 (PC)

Release:
15.05.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Diablo 3: Talentbäume fliegen aus dem Spiel

26.11.2009 18:22 Uhr
|
Neu
|
In Diablo 3 besser leveln ohne Skilltrees? Was haben die Entwickler vor?

Diablo 3 kommt bereits seit einiger Zeit ohne echte Talentbäume aus. So waren bereits auf der BlizzCon und der gamescom in diesem Jahr Versionen zu spielen, in denen den Charakteren zwar drei Talentbäume zur Verfügung standen, diese jedoch miteinander verknüpft waren. Um also beispielsweise ein Tier-2-Talent aus einem Tree zu nutzen, mussten keine vorangehenden Talente in diesem Baum geskillt werden. Sofern ein Baum bis zu einer Tier-Grenze ausgebaut war, reichte dies für alle Bäume.

Jetzt aber wird offenbar noch einmal alles anders. So kündigten die Entwickler an, Skilltrees im Rahmen einer Überarbeitung des Systems komplett zu entfernen – zumindest testweise. Was das Diablo-Team genau vorhat, bleibt derweil unklar. In einem Interview zu Diablo 3 auf der Diablo-Fansite Diablofans.com sprach Lead Designer Jay Wilson von einem System, das statt der klassischen Baumstruktur eher wie ein Talent-Pfad oder ein Talent-Pool aufgebaut sei.

Was denkt Ihr, was planen die Diablo-Macher? Befürwortet Ihr eine Abkehr von der klassischen Funktionsweise überhaupt?

26.11.2009 18:22 Uhr
buffed-TEAM
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 12. Dezember 2009
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könnte mir mal jemand erklären WIE Blizzard seinen ganzen gewinn macht.
alles ist immer nur am mosern, blödes D3, schei... WOW
wenn immer alle nur MÜLL schreien.....wer spielt es denn dann???
am 09. Dezember 2009
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mhh was heist das nun

ist das nun schlecht oder nicht

spielen werde ich es so oder so also was soll

die werden es schon merken wenn es ******* wird
und es wieder ändern

me
am 07. Dezember 2009
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Ich will D2 zurück mit aktueller Grafik kein billig D3!
am 01. Dezember 2009
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Also ich kann dieses Denken von so vielen hier überhaupt nicht ab.

#3 war hier derjenige der es kurz und völlig richtig gesagt hat!
Kotick passt ins gamesgewerbe, wie der pabst in die französische fremdenlegion.
Dieser man hat nicht das geringste für den spirit und die genialität von spielen übrig - nein, der noch nichtmal die geringste affinität dazu.
Er bringt effektiv nicht mehr geld ein als sowieso kommen würde, er beschleunigt es nur um ein vielfaches durch sein terrormarketing und die zerstörung des alten blizzard ci´s, durch ein sich selbst auf längere zeit gesehen ausbrennendes mickey maus konzept. Er heimst die lorbeeren ein und wird irgendwann gehen und blizzard darf sich dann im einheitsbrei der spieleanbieter wieder finden.

Die selbe firma, die ein spiel wie diabloII gemacht hat, dass derart kompromisslos war und dem trotzdem keiner widerstehen konnte eiert jetzt hier so elend rum und biedert sich an was das zeug... da ist kein vertrauen auf die eigene genialität mehr zu sehen, sondern nurnoch die vorgaben eines ignoranten!
am 29. November 2009
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Ich möchte lieber ein D2 Remake mit schöner Grafik als das sie das gute System den Bach herunter jagen. Ich mochte sowohl das Skillsystem als auch die Attributspunkteverteilung. Bei WoW fand ich dieses "Skillsystem" eher mager, da es weniger spielentscheidend war als in D2. Hauptsache sie zeigen mir in D3, dass eine Skillung immer noch der wichtigste Teil im spiel ist, denn Items holte man sich nach seiner Skillung.
am 29. November 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
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@ 62: ich muss dazu sagen: ich spiel selber wow und mag es, aber ich muss ja nicht alle aspekte in einem spiel gut finden... ich finde nur einfach, dass diablo diablo sein und bleiben muss und eben nicht wow2... sonst würde eben ein teil der atmosphäre, die diablo immer ausgezeichnet hat, verloren gehen...

diablo muss düster, "erwachsen" und anspruchsvoll sein!
am 29. November 2009
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@60 ja und nein. ich will dich signen was Diablo angeht, aber die Diskreditierung rechne ich dir eher schlecht an. trotzdem eher ein + von mir
am 28. November 2009
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zuerst einmal: will D3 dringendst haben! =)

zweitens: ich denke, dass viele wow-spieler (und ex-diablo-spieler) einfach angst haben, dass D3 zu "wowig" und zu wenig "diabloig" wird... und diese entfernung der skilltrees sieht, obwohl diese natürlich essentieller bestandteil von wow sind, nach einer vereinfachung ("casualisierung") für viele aus. und ich glaube, dass die oldskool diablo-recken (d1 als warri im höllenmodus war nicht sooo leicht ;D ) ein zwar irgendwo simples hacknslay wünschen, aber dennoch einen gewissen anspruch an die spielwelt haben. denn selbst mephiruns wären langweilig gewesen, wenn net zwischendurch auch mal eine miese kombination aus "steinhaut" und "blitzverzauberung" oder ner zauberimmunität bei irgendnem raremob dabei gewesen wäre

was ich damit sagen will: wir (ich zumindest .) ) wollen ein düsteres, blutiges, spassiges, süchtig machendes diablo mit anspruch! und keine kunterbunte wow-welt mit süßen blutelfinnen und item-hinterherschmeissen
am 28. November 2009
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hmm vielleicht bauen sie ein ähnliches system ein wie Mortal Online...z.B. desto länger ich diese und diese waffe nutze desto stärker werde ich mit ihr und kann spezielle skills für diese ausbilden?
am 27. November 2009
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Zitat:
So kündigten die Entwickler an, Skilltrees im Rahmen einer Überarbeitung des Systems komplett zu entfernen – zumindest testweise
/Zitat Ende
Was stimmt an dem Satz nicht? *rofl*

Echt lange her das ich Diablo das letzte mal gezockt habe. Weiß nur noch das es geile Spiele waren, alle beide. Ob mit oder ohne Talentbäume, solange das Gesamtkonzept stimmig ist und der Spielfluss und Suchtfaktor den Vorgängern gleich kommt isses mir egal.

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