Diablo 3: Mögliche Konsolen-Version, Beta-Start im September und mehr - Vorschau und Video der Pressekonferenz
Diablo 3: Die Beta startet laut den Entwicklern sehr wahrscheinlich im September - vielleicht sogar schon etwas früher.
Im Rahmen der Gamescom 2011 fand am Mittwochabend eine Pressekonferenz von Blizzard statt. PC Games Redakteur Felix Schütz war vor Ort und hat die Infos, die Projektleiter Jay Wilson, Console Lead Designer Josh Mosqueira und Firmen-Mitbegründer Frank Pearce herausgerückt haben in einer kurzen Vorschau zusammengefasst.
Vier Schwierigkeitsgrade
Der Diablo-3-Abschnitt von Blizzards Pressekonferenz drehte sich hauptsächlich um die Frage "Was gibt es in Diablo 3 zu tun, wenn ich den höchsten Charakterlevel erreicht habe?" Diese Frage lässt sich mit dem neuen, vierten Schwierigkeitsgrad "Inferno" beantworten. Während die Schwierigkeitsgrade "Normal", "Nightmare" und "Hell" bereits seit langem bekannt sind, soll der "Inferno"-Modus nochmal eins obendrauf setzen. "Inferno" ist ausschließlich für Spieler der Maximalstufe 60 gedacht, denn die Monster dort werden alle auf Stufe 61 angehoben.
Die Gegenstands-Paletten der einzelnen Schwierigkeitsgrade in Diablo 3 unterscheiden sich deutlich vom Vorgänger Diablo 2. Während in Diablo 2 auf höheren Schwierigkeitsgraden zwar bessere Gegenstände erhältlich waren, glichen sie in ihrer Optik jedoch den Klamotten aus dem normalen Modus. In Diablo 3 wird es in jedem höheren Schwierigkeitsgrad bessere und vor allem stylischere Ausrüstung geben. Wie in Diablo 2 müssen übrigens auch in Diablo 3 die Schwierigkeitsgrade der Reihe nach durchgespielt werden: Erst "Normal", "Nightmare", "Hell" und zu guter Letzt "Inferno".
In jedem Schwierigkeitsgrad werden die Monster kräftiger. Sie steigen im Level und verbessern gleichzeitig ihre Stats. Zudem werden sie immer aggressiver und schneller, aber auch resistenter gegen Angriffe. Sie erhalten außerdem neue Skills und Fähigkeiten – über einige davon verfügen sie ausschließlich im Schwierigkeitsgrad "Inferno".
Je nach Schwierigkeitsgrad können auch Runen unterschiedlicher Qualitätsstufen gefunden werden:
+ Normal: Runen der Stufe 1 und 2
+ Nightmare: Runen der Stufe 3 und 4
+ Hell: Runen der Stufe 5 und 6
+ Inferno: Runen der Stufe 7
Diablo 3 für die Konsole? Sehr wahrscheinlich!
Die Anwesenheit von Console Lead Designer Josh Mosqueira lies zudem Raum für Spekulationen. Auf die Frage, ob seine Anwesenheit einer offizielle Ankündigung einer Konsolen-Version von Diablo 3 gleichkommt, beantwortete er mit einem Lachen und der Aussage, dass es noch keine offizielle Ankündigung sei. Jedoch möchte Blizzard so verdeutlichen, dass es ihnen mit der Konsolen-Version wirklich ernst ist. Sie möchten Diablo 3 auf jeden Fall für die Konsole umsetzen und sind derzeit immer noch auf der Suche nach Programmierern und Designern. Unter der Blizzard-eigenen Vorgabe, dass die PC-Fassung in keinster Weise von einer Konsolen-Fassung beeinflusst werden soll, würde eine Konsolenfassung also keine einfache Portierung, sondern eine komplett eigene Version mit unter anderem eigenen Bedienelementen bedeuten.
Zu guter Letzt gab es noch eine freudige Nachricht: Laut den Entwicklern soll die Beta-Phase von Diablo 3 sehr wahrscheinlich im September beginnen – mit ganz viel Glück vielleicht sogar schon etwas früher. Im Anschluss an diesen Artikel seht Ihr einen Video-Mittschnitt des Diablo-3-Abschnitts von Blizzards Pressekonferenz.
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Denn es wäre schon sehr schön gewesen,hätte man die Details der Präsentation erkennen könnte. Hinterköpfer des Publikams interesseieren niemanden, genauso wenig muss man Herrn Wilson öfters sehen, als die Präsentationen! Kurz und knapp: Videodreh-versaut!
Auf Diablo freu ich mich auf jeden Fall.
außer vl:
/sign